《天地英雄》游戏评测:战斗画面逼真 创新较少
作者:秩名来源:未知发布时间:2011-05-18 14:08:08
2. 地图
整个世界分为地界与天庭2个版块,每个地方都有属于自己的建筑造型。游戏中,每周任务都分为不同级别,对于熟练的玩家来说,熟悉地图是非常重要的。
3. 画面
古典神话风格,再添加适当的武侠元素,画面较细致。优美的画风能够吸引很多玩家的注意力,但是在画面上没有同类游戏的那种亲切感。
4. 游戏特色系统
(1)名将系统。
游戏内部设置了多个名将。从商周时期的名将一直到明清时期的都有,比较丰富。但是名将的招募是有一定难度的,需要亲密度够才可以招募的。亲密度只能通过捐献物品增加,物品可以通过打怪、挂机或者副本获得。
还有将领招募系统,绿色的将领可以通过用铜钱购买的形式进行招募,偶尔会有蓝色或紫色将领出现。
(2)阵型系统。
阵型系统在游戏也是做得非常好的一个系统,每个阵法都有不同的效果,阵法上的位置对不同的将有不同的加成,丰富玩家选将,使战斗增加了策略性。游戏中还设置了每一种武器有自己的特殊的攻击范围,这样就增加的阵型的重要性和变化型。
(3)战斗系统。
回合制的战斗。但是以2.5D的效果显示,而且比较流畅。结合图形与文字,比较有真实感和立体感。配合阵法,让玩家有更多的玩法。
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