作者:佚名 | 发表时间:2014-08-12 15:48:21 | 40407官方微博: |
迷你西游8.12更新维护评点 迷你西游更新内容点评 迷你西游
版本号:1.5.69
本周有2.7M大小的补丁,请注意在合适的网络环境下进行更新。
新增体验内容:
测试服:
·洞府修为数值;
(洞府的修为数值将于下周全服开放)
先祖祠:人族修为专精,每一级提升全体1%土属性减伤,人族对仙族伤害额外增加1%。
缥缈峰:仙族修为专精,每一级提升全体1%雷属性减伤,仙族对魔族伤害额外增加1%。
噬魂窟:魔族修为专精,每一级提升全体1%火属性减伤,魔族对人族伤害额外增加1%。
蛮荒谷:兽族修为专精,每一级提升全体1%水属性减伤,兽族对兽族伤害额外增加1%。
战神山:攻击修为专精。每一级提升全体1%面板攻击力。
点评:优先级第二的修炼选择 实打实的看得见的提升攻击力的修炼啊。
长生殿:气血修为专精。每一级提升全体1%面板生命值,1%几率抵抗无属性伤害。
点评:优先级最高的修炼选择 增加血气上限的精修,抵抗无属性伤害 25%最高 这里的 无属性 不是指 有无的无,而是道家教理中的 有无之道的 无 即 游戏里的 道之元 对应的意思。
总结:修炼推荐顺序:长生殿 战神山 种族精修举个例子说明:子桑大神的纯人族队伍因为种族精修中没有种族减免,只有种族增加伤害,所以需要精修先祖祠即根据自己的队伍偏向选择种族精修。
不同等级段(<=20,20-30,31-40,41-50)的玩家修为上限分别为5/15/20/25。
点评:点满之后最高效果为25%,不得不说,修炼的加成还是非常可观而且有必要进行修炼的。同等级对面比你高25%属性,你怎么打,对吧
只有当洞府的特殊建筑达到相应等级时,玩家才可以提升对应等级的修为。
点评:看到一大堆灵气池等级目前是所有建筑最低的截图,我就不多说了,大家都懂得。我洞府的建筑目前最高的14级(除了灵气池)。
如果玩家的[修为]等级>=洞府建筑等级时,其生效的实际的[修为]等级则=“洞府修为等级”。(玩家由高级洞府前往低级时)
点评:请不要轻易跳槽,且跳且珍惜(什么,你洞府有软妹纸?好好好,我就来!)
每天修炼的次数存在上限。增加修为将消耗灵气、银子、魂值;玩家可以用元宝取代灵气和银子。
点评:存在上限这点不错,避免了玩家的差异化进一步加快拉大,和天匠推迟放出道理是一样的。按照目前的灵气获取速度,猜测点一次修炼消耗灵气为1点。银子和魂值就不懂了。毕竟这些不是硬通。元宝可取代灵气和银子,也为灵气较多的或者缺乏灵气的玩家考虑到了。就是不知道灵气的获取会不会增加力度。
以上是测试服的
点评:测试服的同学们又要先一步体验新玩法啦。从这里可以看出,这是KFZ对高级洞府的最大支持了!高级洞府加油!
全服:
·新增“元神化形”玩法:
当玩家获得金卡数量达到50张后,即开启“元神化形”功能。(含同名卡)
(当前仅累计身上拥有的金卡数量,此后每获得一张将加1)
点评:购回列表不算,可聚魂的但没聚魂的不算,反复融魂购回融魂购回的不增加同名卡数量,所以别想着钻空子啦。
开启“元神化形”后可以可以通过请神符、元宝招募获得“至尊宝、蛟魔王、普贤菩萨、梼杌”。
此后商城[登峰造极]得到五星卡时,可以选择失去本护法,将其转化为[元神]。
可以在图鉴中通过[化形]消耗 [元神]、魂值 来获得已有五星护法的同名卡。
点评:第一印象是 女王可以直接换5星至尊宝了吗?后面看到老牛犊大神的帖子,特补上清风版主和总钻的回复如下
看完之后明白,新卡的价值还在那里,算下来的话,想依靠女王金边新卡的代价比刷仙灵的代价还大。不过老牛犊大神的阵容真的是看得亮瞎眼啊。
战斗平衡调整:
·修正套装种族效果叠加计算中的错误。
点评:估计是修正了人杰等套装的加成bug
其他体验调整:
·关卡体验调整:(新手向)
战斗内增加宝箱的掉落;
战斗内增加头目标示,并陆续调整其表现。
点评:可以加点钥匙的话就更好了。战斗内的头目表示应该是给每个关卡的头目一个类似队长的标识,调整其表现具体是什么意思有待考究。
·幻境保底功能:
幻境首次开启时默认获得50%财宝值,每次探宝根据探宝获得物品加减相应财宝值,当财宝值达到100%时,将会开启宝藏幻境。
宝藏幻境由各种5星宝物和玩家进入宝藏幻境前的珍稀物品组成,首次宝藏探宝无消耗,玩家只能从宝藏幻境中带走一个宝物。
当获得其中的宝物后,玩家可以选择携宝离开,或者放弃当前宝物,花费500灵力继续探宝,最多11次即可将所有宝物都挑选一次。
点评:大R们在论坛的反馈还是有反应的啊,幻境出保底了。最不济,5500元宝全场壕礼带回家。4星鞋子,五星护法,五星装备,法术。都可以选到了。我想大R们的4星紫鞋子应该会很快齐了。谢谢KFZ,这点真心不错。
特殊奖励:
所有公测以来在幻境中花费元宝3000以上玩家,额外获得10%财宝值。
花费元宝10000以上玩家,额外获得30%财宝值。
花费元宝30000以上玩家,额外获得50%财宝值,维护后的周五可以直接进入宝藏幻境。
点评:这一点也考虑的不错,前期幻境投入大的玩家也进行了价值获益。大R们以后头疼的目标是 我是要鞋子好呢,还是要五星宝宝呢,哎呀真是个头疼的问题呀。
·调整了幻境每次探宝获得积分榜积分,幻境中增加射日弓整件投放,同时相应获得概率降低为碎片概率的1/20。
点评:出整弓的朋友们求您别来论坛拉仇恨,谢谢。概率变为1/20,其实实际上产出是一样的,但是,想想就觉得真刺激!
·优化天梯匹配方式(原来跨服代码有问题,只有部分服会被抽取到跨服....导致开天辟地和东海湾的大神虐我们虐的好惨!泪...)
点评:嗯,补充内容,天梯的优化,但愿不要再遇到90w的大神吊打我
·调整主界面右侧的按钮顺序(至上而下调整为商城、仙灵、洞府、社交); ·累计登陆动画表现优化及超过27天的额外奖励调整(使本日奖励更为明显);
点评:不明觉厉~~
·增加服务器维护时的维护提示;
点评:反正维护的前一晚我睡的比较早。你们懂得
·好友有聊天信息时,点击好友条目即跳转到对话界面;
点评:不错的优化
·修正旧录像无法使用战斗内查看数值的bug。
点评:优化
·部分界面的文字优化。
点评:错别字,嗯哼
预告内容:
·正在开发洞府互动内容[灵穴],将投放洞府元宝、洞府灵气。
玩家使用活力参与,将获得灵气及其他奖励。
点评:这一点需要点赞,总钻已经开始有这个趋向了,每期增加一些游戏的开发前端给大家,让大家了解目前游戏的开发走向。灵穴可以增加灵气收入,为了修炼开的新的互动玩法。表示期待。