英雄无敌 兵团布阵之后排辅助兵团篇
神灯
被普遍认为是最万金油的328辅助兵团 强大的治疗效果,导致其在任何阵容中都有上场的理由。但回归到格鲁体系,神灯的作用微乎其微。神灯真正的强大在于她能享受辅助技能并触发魔力唤醒,从而百分比治疗团队。而我们看看格鲁的技能,虽然算上护体石肤,有三个技能都可以触发魔力唤醒,但实战中,我们都不用说自动AI,就说手动,请问你们谁会把技能扔到神灯身上去?神灯抽搐式疯狂治疗?
巫妖
是最早出现的328兵团,一年以来褒贬不一。格鲁体系中,我们主要看中了她间断性召唤骷髅的功能性,并且主要用于格鲁之间的内战。格鲁怕召唤物,因为怕一轮爆发下去,伤害却全灌在了一堆挡箭牌上,这可是要了亲命。我们将巫妖放在德鲁伊前面,通过不断召唤的骷髅去抵御对方格鲁的爆发。
大法师
和巫妖一样,无论怎么看总觉得和格鲁格格不入。增加所在路兵团伤害和减少敌方英雄回蓝,虽聊胜于无却不太适用于格鲁。所以,我们同样看中了她可以吹起敌方后排的功能性。遇到敌方后排某兵团无法解决的情况,可以试试换上大法师,PVP/PVE中有的时候会有奇效。
金龙
作为壁垒的终极兵,在没觉醒之前的绿龙时代,一度被人们看成最辣鸡的15资。局限性太大的大招和魔免、伤害低得可怜的天空援助、毫无卵用的平A AOE...... 教练,我想吐!然而,觉醒之后,绿龙化身金龙,华丽转身!释放天空援助后为己方兵团施加护盾、水系免伤变为全队全系法术免伤,同时按技能等级增加全体兵团攻速。这都让格鲁体系中的兵团享受到了不错的加成。当然,在这里我推荐大家在顺风局的时候使用金龙。在前后排都没什么压力,重心全部转移到伤害和爆发的情况下再上阵金龙。
幽灵
被我的公会朋友们誉为16资质的兵团。开场释放的大招,会将正前方极大范围的兵团沉默(幽灵放在第三排的情况下,只有泰坦吃不到沉默,其他兵团全部都得闭嘴)并且满级时间长达24秒。
沉默是什么?是让所有兵团只能平A的控制,就这一个技能就足以让她限制绝大多数兵团。而这24秒内,也足以让格鲁打出第一轮爆发。不负16资的评价
死亡后的沉默和回复英雄蓝量这里就显得不那么重要了。除非幽灵能够在大招结束的同时死亡,这样可以达到接近40秒控制的理想状态。
冰元素
是上古世纪冰女的宠儿,满满的都是控制。 大招和4技能的稳定硬控、2技能减速、3技能的水系法术免伤对于格鲁和射手都能形成相当不错的辅助效果且适用于大多数对局。对于无法获取德鲁伊的0充或是中低V,冰元素虽然远不及德鲁伊所带来的效应,但也一定程度上同金龙一起成为了其代替品。
总结:以上提到的六个个后排辅助,布阵摆放均放在德鲁伊前面。在德鲁伊绝对的魔免保护下,也能最大程度发挥他们各自不同的功用。(没有德鲁伊的童鞋们,可以用冰元素或金龙去搭配其他几个兵团)还是老话,不同的情况上阵不同的兵团,合理搭配以起到合适的效果。
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