【技能加点推荐】:主一技能,辅二技能,有大点大。
【召唤师技能推荐】:终结。哪吒的大招非常适合追击残血和开启团战,但是由于自身是战士,而且直冲后排的,需要承受很大的伤害,所以经常肉装为主,有时候会因为伤害不足而没有成功的击杀残血,此时一个终结便可以轻松过带走脆皮输出位英雄,大大提高了击杀率。
【出装推荐】
抵抗之靴+红莲斗篷+暗影战斧+冰痕之握+魔女斗篷+贤者的庇护
抵抗之靴可以增加魔抗,提高韧性,被控制时可减少哪吒的被控制时间。
红莲斗篷可以提供防御和生命值,被动的范围法术伤害也能提升哪吒的持续输出能力。
暗影战斧前期有着不低的伤害和物理穿透,提升自身血量,减少技能冷却时间,还有几率降低敌人的移动速度,性价比很高。
冰痕之握减少技能冷却时间,提升自身血量,增加护甲,被动提高了哪吒的减速效果和伤害输出效果。
魔女斗篷既能提供高额法术防御和生命值,被动还能提供一个能吸收法术伤害的护盾,为哪吒创造更多的输出时间和空间。
贤者的庇护可以增加双抗,同时被动复活还可以让哪吒死后2秒复活,继续给敌人后排造成威胁。
【铭文推荐】
铭文能为哪吒提供更强大的生命值,增加生存能力。提高物理伤害的同时,还需要给哪吒提供移动速度加成,黏住敌人,这样才能打出最大化的输出伤害。五级铭文推荐:
红色宿命*10:攻击速度+10%,最大生命值+337,物理防御+23
蓝色隐匿*10:物理攻击+16,移速+10%
绿色虚空*10:最大生命值+375,冷却缩减+6%
【开黑搭档】
哪吒和孙膑组合:孙膑的二技能加速可以让哪吒的风火轮飞的更快,还能让哪吒承受大量伤害后回复血量,孙膑的一技能和三技能搭配这套出装,可以让哪吒输出的时候游刃有余,在孙膑的大招里沉默敌人,让敌人无力逃生,一套连招行云流水,让人望尘莫及。
【技巧课题】
1.哪吒的一技能有一段短距离的突进冲刺,并且这段冲刺可以自行选择方向位移。
2.哪吒需要时刻留意战局,多观察双方动态,一次大招的视野可以帮助队友很多,大招支援假如一波好,都能很好的冲击对面后排,带来意想不到的收获。大招选人一定要慎重,不要乱选一个必死的人,飞过来就是践踏尸体,或者飞过来别人已经到了泉水,大招中途是可以再次激活取消的,别硬着头破千里送人头,大招落地时的击退方向也是可以选择控制的。所以掌握好大招的使用非常重要,这也是衡量哪吒玩的好坏的关键点。
【实战打法】
前期对线:哪吒回归半肉半输出行列,前期上单没有大招之前,需要抗压守塔补刀,基本上算是塔下赖线猥琐发育,减少自身被消耗,保证自己是安全血量,可以利用一技能消耗小兵血量,塔下快速清线,猥琐到4级,即可呼叫队友前来支援抓一波。开局要注意小龙是在上半野区还是下半野区,小龙刷新,一定要跟着团队节奏参与一波小规模团战,开大切入后排,直捣黄龙。最好别飞下路,因为距离长,别人可以逃到塔下,前期的哪吒并没那么能扛塔的。
中期打法:中期哪吒相对来说,半肉半输出基本成型,此时最重要的是要把握好自己大招的释放时机,团战中优先选择敌方射手,法师或刺客这类脆皮英雄,击杀掉他们其中一个,团战优势瞬间明显。不打团的时候,哪吒回线继续带线分推牵制敌人,一般没有2-3个人很难击杀哪吒,偶尔还可以大招查看敌方视野,甚至大招用来逃生,不断给敌人压力,打乱敌方阵容,击垮他们的心态。切记防止盲目开团,不然送了人头,丢了兵线和经济,等于赔了夫人又折兵,太不划算了。
后期打团:哪吒在后期打团的时候非常可怕,一个人长期单吃一线,经济和等级都会是全场数一数二的,那时候半肉半输出的装备完全成型,能抗能输出。没团可打就带线,上单进行牵制推塔,执行四一分推战术。利用带线或者刷野控制兵线。然后即将开团时候或者团战爆发后,大招全图支援,直接切入敌方后排战场进行输出收割,大招一定要锁定关键人物,然后大招落地后冲击对面高输出英雄,然后一击致命,成为无敌的“关键先生”。即使打团失败,由于四一分推战术的执行,兵线都会比较优势,也不至于轻易让敌人一波推掉水晶。
总而言之,希望各位玩家多去实践体验,哪吒是四一分推作战的战略意义英雄,需要熟练掌握作战技巧,才能展现出飞翔冲敌的霸气,把敌人的后排交给这个男人吧。
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