铠作为一个半肉战士,素来以能抗能打和单挑无敌著称,其强大之处让同类战士都有所汗颜。
一、技能解析
被动;当铠的普攻和二技能命中单独目标时会对目标造成额外伤害。这是铠爆发伤害和单挑输出的主要技能。
一技能:铠对敌人投掷刀刃在命中目标后将产生弹射效果,对最多四个目标造成伤害与减速效果。该技能属于指向性攻击,需要预判敌人的走位释放,也可以对敌人身边的小兵施放,从而弹射到英雄。
二技能:铠向前方连续挥砍,第二刀会产生击飞效果,同时强化下一次普攻伤害并获得冲锋效果。被动:铠脱离战斗之后会获得能量恢复效果与加速效果。
该技能是铠的核心输出,会对敌人造成轻微的冲击控制,并且造成较高的伤害。二技能被动效果大大强化了铠的游走能力,因此铠一贯被用于打野。
三技能:铠开启大招时会对周围敌人造成法术伤害。开启后,铠将获得攻击力,攻击速度以及伤害格挡效果,同时会对周围敌人造成持续的消耗伤害。
铠的大招将大大强化综合属性,同时获得更强的防御能力,由于大招的延迟性,大招也需要把握时机的施放,在团战和单挑中都格外重要。
二、英雄出装与基本技巧。
铠的作为半肉战士,暗影战斧是必不可少的,从血量和攻击破甲上可以同时满足铠的需要。而急速战靴与铠的二技能被动契合,使得铠在野区能够保持更高效的移速游走。无尽战刃和闪电匕首则是铠的主要输出装,这两样装备在攻击力和暴击攻速上大大提升铠的输出。到后期时,铠以短CD的大招作为主要防御,出装上仍然以输出为主,因此选择泣血之刃和破甲弓,一方面从吸血上提升铠的回复能力,另一方面从破甲上提升铠对脆皮产生的暴力输出。这套装备保证了后期的铠能够冲团带头输出,也能够秒杀脆皮和坦克对刚。
三、铠的基本连招使用
二技能是铠的主要爆发,连接普攻打出被动可以对残血造成致命伤害。一技能除清兵外可以用做先手技能,也可以后手留人。
在先手攻击时,铠以一技能先手攻击减速,接着施放大招加速,随后使用二技能冲击并打出被动,如果一套技能不足击杀,还可以加速效果追击。
在对线期时,铠主要以一技能消耗,在确保敌人技能CD并且血量不高时可以试图用二技能击杀。如果选择打野路线,铠的前期以刷野为主,gank时先手开大再用一技能留人,必要情况下也可以越塔。
中期阶段:铠需要发挥更强的gank和游走能力,高频率的游走在野区和中上路。强大的单挑能力让铠横行野区,既可以频繁反野也可以及时的支援队友。
团战阶段:后期的铠既能充当前排冲锋陷阵,也能当做刺客秒杀脆皮。铠在有闪现的情况下通常选择绕后开大,闪现进场,针对后排打出二技能起手的连续爆发。如果敌人后排比较灵活,铠没有位移的短板更为明显,最佳的做法应当在出装上转半肉,让二技能充当控制技起手开团。
结尾:铠目前是最热门的战士之一,大招的格挡效果对大部分普攻流的英雄十分克制,因此我们在实战主要防范AP英雄,尽可能抓住每一次单挑的机会。
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