今天五军对决将会上线体验服,各位有体验服资格的召唤师可以到游戏当中尝试一下哦!在正式上线之前,各位召唤师不妨先来回顾一下五军对决的玩法,八连绝世什么哒,手到擒来哦!事不宜迟,一起走着瞧吧~
温馨提示
爆料内容来自体验版本,现阶段会有频率不定的调整,最终属性及视觉效果请以正式服为准~
玩法简介
五军对决是五阵营混战的全新玩法,每个阵营2个人。地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的事件发生~
胜利条件
击杀敌人可以获得分数(星星数),单局对战中设置8分钟倒计时,倒计时结束时,按照5个队伍的分数排名。
连续击杀敌人会增加自己的身价,身价越高,自己死亡时自己队伍被扣除的分数也会更多,同样的击杀身价越高的敌人,自己队伍能获得的分数也越多!
基础科普
作为一个全新的模式,五军对决和咱们现在玩的传统模式有较大的区别,没有兵线,没有防御塔甚至没有水晶!到底五军对决具有什么特点呢?妲己宝宝来科普一下~
灵玉(暂定名称)
野区开局就会刷新灵玉(暂定名称),灵玉不会攻击,击杀后直接会获得金币,以及会大概率爆出经验BUFF、小概率爆出攻击BUFF。
中央金币区
开局1分钟以后,地图中央位置会出现随机位置随机大小的5个BUFF圈,站在BUFF圈中会持续获得金币奖励,而站在金币圈重叠区域,可以获得多倍的收益哦!
图中的绿色动物为玉仔(暂定名称),一旦触碰它即可吓跑它,并获得大量金币。
重生之石(暂定名称)
开局两分钟开始会在地图五个BUFF点中随机刷新2个重生之石(暂定名称)。重生之石在圈内刷新,怪物血比较厚,不会还手,只会在圈内随机乱跑,击杀它后获得重生BUFF(持续60秒)和大量金币。
狙击
在新模式中,每人默认带一个额外技能“狙击”,可以用于近战击杀或者远程偷人头。除此以外,狙击还可以探索飞行轨迹周围的视野~
策略玩法
了解了五军对决的基础特点之后,现在妲己宝宝要教大家一些新模式中的策略玩法!敲黑板划重点!
关于出生地
不同于王者峡谷的出生地,新模式中的出生地既没有泉水保护你,地形上也对你不利;没有血的时候,基地有两个血包可以吃(45秒刷新一次),此外所有野怪击杀后都可以回血15%~
同时,出生和复活时英雄会获得持续10秒的无敌状态,但是一旦出了基地范围就会消失哦~
关于“围剿”
当有的英雄过于强大,头上星星很多时,小地图会出现显眼提示。积分面板第一名下方会出现“围剿”按钮,可以点击按钮呼吁其他玩家一起围剿第一名!
记得哦,在选取击杀目标时,优先选择星星多的人,这样对手损失更大,自己收益则更高!
以上就是五军对决的基础玩法介绍,一起来体验吧!
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