暗器技能种类繁多,功能不一,但一样的是它们的作用都非常强大。暗器技能最多有3个,第三排的暗器技能是防御生存类的技能,包括自赏和不屈等强力保命技能都在第三排,而随着江湖中形势的改变,暗器第三排的技能罡体可能成为新的单挑神技。
【罡体技能】
罡体技能效果为:每次受到伤害不会超过血量上限的一定百分比,白色罡体为血量上限的15%,橙色罡体为血量上限的10%,罡体技能白色到橙色变化不是非常大,如果少侠要使用罡体技能,不一定要执着于洗出橙色罡体。
【罡体成为神技:血量增加速度没有攻击力增长的快】
从经脉系统到武魂系统,游戏中增加战力的系统越来越多,少侠们的攻击能力和防御能力也不断加强,现在200万战力以上的大侠一般都有200万血左右。200万血,看上去已经非常多了。但是在目前唐门、明教等爆发攻击力极强的门派出来之后,即使血量很多,也可能会被人秒杀。
打个比方,明教在无崖子指点怒火,叠加怒火连斩次数较多后,一刀砍个几十万非常轻松。即使少侠有200万血,也就是几刀的事。更不用说现在的抢人头大王唐门了,在你血量低于30%后,经常1个技能或者2个技能就能让你躺下。而有了罡体技能后,目前绝不会出现一招被打掉几十万血,甚至上百万血的情况。
【在与爆发攻击门派单挑时有奇效】
罡体技能群P时也许不是那么好用,但在单挑的时候是非常好用的。还是拿明教做例子,明教要杀人,全靠怒火叠刀的爆发伤害,而这个时候,我们带上罡体,明教即使和我们对砍,他也未必能砍得赢。比如有的逍遥大佬说,明教即使开启无崖子指点怒火,对砍也砍不过开启云体风身和溪山的他。
有了罡体,在单挑时也不用担心残血后被唐门一招收割了人头。我们假如有41%的血,那么唐门至少要5招才能打死我们,但是游戏中每个门派的大技能都是有冷却CD的,不可能连续放强力攻击技,而罡体就是这么一个可以限制敌人爆发的技能。
罡体技能优势在于没有内置触发CD,属于一直能起效的被动技能,只要少侠拥有了罡体,当受到唐门、明教等少侠暴击攻击之后,便不用担心会被秒杀,从实战效果来说,罡体技能在单挑的时候不比自赏和不屈差,甚至单挑特定门派时更好用。
罡体技能运用的好,不比不屈和自赏差,诸位少侠都试试暗器技罡体吧,相信一定不会让您失望的。
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