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作者:四国神秘人
主动技-噬火烈袭
主动技能噬火烈袭的攻击范围是佩戴狰的武将攻击范围内所有武将,吕姬,张辽,甘宁这三个武将都是攻击敌方所有武将,坐骑也会踢六个。五星系数是360%,还有一个额外伤害(这个额外伤害就是这个武将本身打的总伤害的35%)。
buff有两个,一个增益一个减益,buff就不用多说了,肯定是越多越好,最后是必定暴击并且爆伤提升30%。由于狰只踢一脚,没有连击机制,所以爆发能力还需要实战验证。
被动技-迅足协击
狰的被动技有一个新机制:“自身周围”武将释放普攻/技能,并触发坐骑主动技能时会触发这个坐骑被动。举个例子,比如吕姬在6号位带了这个坐骑,那么3、5号位就是吕姬周围的武将,3和5号的武将触发坐骑主动技能之后,狰就会触发被动技能。(佩戴这个坐骑的武将本身触发坐骑主动不会触发这个被动)坐骑被动范围是哪个武将带坐骑触发了狰的被动就是哪个武将的攻击范围。
五星被动必定触发系数300%,附加武将当前生命值20%的固伤,然后这次被动总伤害的25%会治疗全体武将(可回复护盾)。buff是全体的防御和减免提升,很肉。
最后就是一个随机两个目标的三级清除所有减益,三级清除在这个版本是非常强势的,没有一个减益是抵御三级清除的,可以说触发之后效果非常好。关键是这个被动是可以多次触发的,站位理想的话最多一回合可触发三次。
护佑技-邪焰噬魂
邪焰噬魂这个护佑技能算是把敌方的伤害削了一大截,对方所有武将的神意不会有影响,超合伤害降低25%,坐骑伤害降低50%,并且是总伤害,能够持续六回合,对己方的生存能力有很大的提升。
彩金天赋-驱邪庇护
由于之前使用乾坤符的武将容易被反弹伤害秒掉,所以现在应该大部分人乾坤都是带着雷霆,现在有了狰就不用了,因为狰的天赋技能把反弹伤害减少了80%,虽然不如雷霆直接无视反弹伤害,但是减免80%之后反弹伤害也翻不起什么浪花,起码不可能在出现反弹伤害秒人的情况。
此外还有一个固伤机制,受到每段反弹&反击伤害不超过总生命值的20%,进一步降低了敌方进行伤害反弹&反击时把己方武将送下场的可能性。
总结
从整体技能描述上来看,狰总体上偏向防御和保命,但是在输出上也不低于黑金,亮点主要在于武将局打aoe输出,仔细看一下对于各个阵营来说算比较平衡,都有被削和加强的地方。作为第一只彩金坐骑,狰可以说是具有自己的特色和开创性了。