仙境传说ro更新内容,仙境传说ro测试服,ro手游GVG
仙境传说ro测试服更新 GVG内容大改!
预言之地最近进行了一次更新,本次更新中对GVG内容进行了一大波调整,还有许多优化内容和问题修复,具体内容请看一下官方公告。
亲爱的冒险者,
我们将于1月8日20点-2点(延长至23点)进行一次停服维护,此次维护将更新部分游戏内容并修复一些问题。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。
维护结束后,我们将向全体冒险者发放20个「神秘箱子3.0」作为维护福利。
此次更新详细内容如下:
========内容更新========
1、GVG内容调整
1)GVG城池为如下10个:
* 普隆德拉1,入口南门
* 普隆德拉2,入口南门
* 普隆德拉3,入口西门
* 吉芬1,入口哥布灵森林
* 吉芬2,入口哥布灵森林
* 斐扬1,入口斐扬
* 斐扬2,入口斐扬
* 钟楼1,入口钟楼
* 钟楼2,入口钟楼
* 钟楼3,入口钟楼
2)参赛规则调整
* 无公会的冒险者现在可参加GVG了,但无法对华丽水晶造成伤害/治愈。
* 所属公会线非本世界线的冒险者无法对华丽水晶造成伤害/治愈。
* 去除公会等级没有达到5级时成员无法参战的限制。
3)胜利条件调整
* 作为守方,15分钟内,华丽水晶未被攻击过,此城守方直接判定胜利。
4)占领规则调整
* 公会同时只能占领一座城,若作为守方的公会又夺得其他城时,身份变更为新夺得的城的守方。
(在后续版本中,我们将为GVG防守方的公会会长/副会长提供进攻城池开关功能,用于限制公会已有城池时,成员将无法再对其他GVG城池的华丽水晶造成伤害。)
5)新增复活CD属性:死亡的角色在被施救后需等待复活CD倒计时至0后才能复活。
* 复活CD初始为0秒
* 两次死亡间隔低于15秒时,复活CD增加5秒
* 30秒内未死亡复活CD清0
6)新增驱逐死亡角色规则
* 强制驱逐:当守方/攻方角色在GVG中处于死亡状态,180/30秒后将被强制传回储存点。
* 主动驱逐:点击敌方阵营的冒险者尸体,驱逐技能吟唱完毕后直接将其强制传回储存点
7)战斗相关调整
* 被沉默时仍然可以使用【天地树叶子】复活其他角色。
* 当【霸邪之阵】可以为收益者抵挡伤害时,受益者将不会再受到1点伤害,也不会播放受击动作。
* 修复了【怒爆】、【潜击】等范围技能在GVG中有概率无法伤害到敌方隐匿目标的问题。
* 百分比回复类道具(如天地树果实、蜂蜜等)在PVP/GVG内以野外的生命上限恢复生命值。
8)为配合GVG特别活动,测试服GVG将调整为每天开放,GVG特别活动时间为1月10日至16日,活动据点为1线的普隆德拉1~3,其余时间攻占据点或攻占其余据点不计入活动奖励。
2、冒险手册优化
* 冒险手册中原有筛选功能优化,通过属性和关键字作为筛选条件,可以筛选出所有满足其中任何一个关键字的结果
* 新增冒险手册中-头饰页签中姜饼城军需官、钟塔军需官、古城大厅勋章收集者头饰的获取途径查看。
3、冒险家任务优化:击杀恩德勒斯塔中的的MVP也可以完成任务。
4、角色面板中的永久属性加成展示将正确包含所有的永久属性了,包括料理、称号、珍藏品等。
5、反插件优化
* MVP Boss和公会战中的冒险者的血量将直接显示具体数值。
* MVP和Mini Boss的复活时间在一定范围内浮动,且刷新时间模糊化显示。
6、新增咖啡色美瞳:冒险者经典款。
7、优化道具描述内交易所价格的查询速度。
8、【复仇女神】调整
* 明确IV级的描述为:魔法攻击+18、魔法攻击+5%,每精炼+1,十字驱魔伤害+1%,精炼+10时提升幸运为【神圣之击】增加的伤害,精炼+15时提升幸运为【审判】增加的伤害;
* 修改【复仇女神】幸运对【神圣之击】、【审判】的效果影响,将真实伤害改为魔法伤害,提高每一点幸运带来的伤害,由20调整至50
9、补充【牺牲祈福-专精】在技能中的描述。
10、补充【邪骨兜帽】的二次元头像。
========问题修复========
1、修复【牺牲祈福-专精】未在技能面板牺牲祈福中描述显示问题
2、修复宠物冒险战利品预览不显示特殊箱子的问题。
3、修复宠物冒险界面宠物不显示皮肤和装备的问题。
4、修复赤苍蝇头像丢失的问题。
5、修复【生命药瓶】部分情况显示异常的问题。
6、修复精炼成功播放音效为失败音效的问题。
7、修复宠物【溜溜猴】换皮肤后走路动作异常的问题。
8、修复获得部分珍藏品后冒险手册-珍藏品页签没有红点的问题。
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