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仙境传说ro十字军技能加点-防御向
技能篇
很多人对于十字军的技能很是纠结,这里把个人实战用过的技能一一分析给大家,便于大家理解与取舍。
剑士
除了剑术修炼10点可以取舍外,其他基本都没争议。
十字军
治愈术
如果自身受治疗加成较高,且有重炮长矛,推荐点满,磕上智力B,天赐等BUFF,一口4000+还是不算难的。有时候牧师开小差什么的,你这几口可能就能救自己防止灭团重来。
圣十字攻击
枪系的十字军主流技能,推荐点满。
盾击
目前无用,拿剑的十字军 小十字肯定伤害要少不少,可点3级作为后续盾技的前置技能。
连续盾击
强制无属性,目前圣十字军攻击、审判碾压完爆连续盾击。拿剑十字军可以点满作为输出技能。
自动防御
除了练级,推荐满。(无限塔小怪不开,MVP或者野外开了影响也不大)
牺牲
牺牲作为舍命庇护的前置技能,挂机是个神技。最多3点前置。
长矛熟练度、长矛加速术
练级可满熟练度,PVP满加速。后期成型纯防御则不点。
骑乘战斗、骑乘训练
个人推荐练级、PVP可以点满。PVE则不必点(PVE推荐不点的理由很简单,不美观。成型之后不缺大型增伤。看个人喜好吧)
天使之护
点满对恶魔和不死系种族减少10%伤害,必满(前期JOB可能不太够,可以先点6-7级过渡,带后期补满)。
圣殿十字军
圣十字审判
伤害够看,有吟唱时间,但个人觉得更适合手动练级的玩家,后期扎堆刷新怪的地图不多,练级受限。MVP中多数都选择石化、睡眠,利用圣十字审判抢尾刀意义不大。作为主防御的十字军没必要点或者1级。个人根据自己实际情况取舍吧。
神佑之光
提升圣十字军攻击、审判的倍率。持续5分钟全员提升恶魔系和圣属性伤害减低20%,没有理由不点满。
回旋盾击
虽然比不上枪系十字系列,但是走剑系的十字军,回旋的伤害算是可以了。剑系满、枪系不点。
惩戒
练级满。
舍命庇护
之前的猜想都破灭了,实装效果之后居然是个引导系技能,且效果只对队友生效,无法作用自己,PVE不点。预测PVP,GVG会有他的价值所在吧。
光之盾
PvP,GvG向技能,核心技能点完之后可以考虑。
反射盾、舍命攻击
PvP,GvG向技能,核心技能点完之后可以考虑。(舍命练级不如小十字)
恩赐、信任
必满。
后期成型的技能树分享,剩余的点,包括反射盾、光志盾等等都可以自己取舍,你想放弃治愈术也是可以的。
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