在PVP中,地府是队伍中不可缺少的一个强力辅助门派。那么新出的奇经八脉又会给这个强力的辅助门派带来什么样的变化呢?
地府
地府的奇经八脉分有狂枭魅影、夜翼睨世、韶华流觞、刹那芳华四套经脉方案,每套方案的前五个奇经八脉点是相同的,并且每一个奇经八脉点都拥有两层效果,分别是激活效果和镶嵌效果。接下来我们就具体来看看地府这四套经脉的效果。
狂枭魅影
擎苍
增加自身力量属性点,阎罗令首目标额外降低物理防御;
灵幡
阎罗令的目标固定秒三,同时转化为物理伤害结算,释放时临时附加物理伤害,战斗中临时增加自身法术伤害相关的物理伤害;
陨魂
敌我双方每死亡一个单位则增加一层陨魂增益状态,每层增加物理伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层,当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加一定比例;
悟道
自身攻击有六道轮回的单位,提升物理伤害结果,阎罗令首目标概率附加2回合死亡禁锢效果;
睚眦
物理攻击敌方单位有概率使其中毒,如果物理攻击目标没有处于中毒状态,额外增加中毒概率;
神隐
物理攻击敌方单位有概率使其中毒,如果物理攻击目标没有处于中毒状态,额外增加中毒概率;
返璞归真
给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复气血、提升物理伤害,提升效果持续8回合,冷却10回合,给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复气血、提升大量物理伤害,提升效果持续8回合,冷却8回合。
这套方案大大增加了地府的物理伤害能力,虽然地府阎罗令的攻击目标减少了一个单位,但是却提升了地府的伤害,这让地府在以后的PVP中定位更多元,因为选择这套经脉的地府不仅可以是辅助,还有可能成为队伍的主力输出门派。
夜翼睨世
缥缈
增加自身敏捷属性点,增加自身抵抗封印;
重瞳
幽冥鬼眼有概率增加一个单位,拥有重瞳特性的幽冥鬼眼单位攻击隐身状态单位,增加物理伤害结果;
皆空
使用五蕴皆空驱散增益状态则增加一层皆空增益状态,每层增加驱散概率,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加一定比例
执念
五蕴皆空每驱散对方一个增益状态,则扣除目标一定气血,五蕴皆空有概率增加一个单位;
睚眦
物理攻击敌方单位有概率使其中毒,如果物理攻击目标没有处于中毒状态,额外增加中毒概率;
神隐
释放修罗隐身时有概率多增加一回合,修罗隐身状态下,如果造成击败目标则有概率重新进入修罗隐身状态;
返璞归真
给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复气血、提升物理伤害,提升效果持续8回合,冷却10回合,给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复气血、提升大量物理伤害,提升效果持续8回合,冷却8回合。
这套方案增强了地府的五蕴皆空以及修罗隐身技能,同时也让地府的五蕴皆空技能拥有了一定的输出能力,若是选择这套经脉方案,可以考虑选择利用地府清除对手增益效果的暴力战术打法。
韶华流觞
缥缈
增加自身敏捷属性点,增加自身抵抗封印;
重瞳
幽冥鬼眼有概率增加一个单位,拥有重瞳特性的幽冥鬼眼单位攻击隐身状态单位,增加物理伤害结果;
轮回
敌我双方每复活一个单位增加一层轮回增益状态,每层增加连续毒的概率,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加一定比例;
结魄
尸腐毒层数上限增加2,尸腐毒附加降低治疗效果;
黄泉
对目标使用尸腐毒时,有概率附加3回合死亡禁锢状态,释放尸腐毒时,黄泉附加死亡禁锢的概率增加中毒层数相关数值;
索命
结算敌方所有单位的中毒状态,被索命致死的单位有概率附加2回合死亡禁锢;
舍身济世
自身消耗50%当前气血并附加5回合死亡禁锢状态,在4回合内强化一个友方单位物理伤害结果,冷却8回合,自身消耗50%当前气血并附加5回合死亡禁锢状态,在4回合内强化一个友方单位大量物理伤害结果,冷却6回合。
这套经脉主要加强了地府的尸腐毒技能,让地府的尸腐毒有几率连续释放,降低对手的治疗效果,这间接性提升了地府的治疗能力,并且尸腐毒还有几率附加死亡禁锢效果。可以预料这套经脉有可能会成为将来辅助地府的主流经脉方案,但是这套经脉大招却让地府陷入一个非常尴尬的境地,虽然它可以大量增加己方单体物理伤害,以此来提升队伍的点杀能力,但是地府自身会损失当前气血的50%,同时还会为自己附加5回合死亡禁锢,如果在这5回合之内被对手集火点杀,后果不堪设想,因此在没有绝对把握的情况下一定要慎用这套经脉的大招。
刹那芳华
缥缈
增加自身敏捷属性点,增加自身抵抗封印;
重瞳
幽冥鬼眼有概率增加一个单位,拥有重瞳特性的幽冥鬼眼单位攻击隐身状态单位,增加物理伤害结果;
皆空
使用五蕴皆空驱散增益状态则增加一层皆空增益状态,每层增加驱散概率,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加一定比例;
执念
五蕴皆空每驱散对方一个增益状态,则扣除目标一定气血,五蕴皆空有概率增加一个单位;
驭灵
敌方每死亡一个单位,回复自身气血,如果敌方死亡的是人物单位,则额外回复自身气血;
汲魂
五蕴皆空如果造成目标死亡,则有概率附加2回合死亡禁锢,五蕴皆空驱散宠物时,有概率驱散其坐骑技能;
舍身济世
自身消耗50%当前气血并附加5回合死亡禁锢状态,在4回合内强化一个友方单位物理伤害结果,冷却8回合,自身消耗50%当前气血并附加5回合死亡禁锢状态,在4回合内强化一个友方单位大量物理伤害结果,冷却6回合。
这套经脉提升了地府自身的生存能力,增强了五蕴皆空技能。地府的五蕴皆空除了拥有一定的伤害能力之外,还能增加辅助效率,如果对手被五蕴皆空击杀则会有几率附加2回合死亡禁锢效果,以及有几率清除对手的坐骑技能,让己方在使用清宠战术的时候更加的得心应手。