魔王的气血上限=技能等级*60,即可使印记血量达到上限。
1、治疗印记、烈焰印记 的气血上限=人物气血上限*20%,且不超过技能等级*12。
2、嘲讽印记 的气血上限=人物气血上限*30%,且不超过技能等级*18。
3、先祖印记 的气血上限≈技能等级*33。
二、治疗效果
魔王的气血上限对印记的回复效果影响不大,增加气血上限并不能明显增加治疗效果。
法伤会增加先祖印记的治疗效果。
治疗强度不会增加印记、先祖印记的治疗效果。
1、治疗印记单体回血(不是治疗一个单位,是单加,可回复宝宝)=气血上限*30%,不超过技能等级*15。
2、治疗印记群体回血(只回复人物)=气血上限*10%,不超过技能等级*5
3、先祖印记的单体回血=法伤*1。
4、先祖印记的群体回血=法伤*(0.55-治疗个数*0.05)(例如:治疗5个单位=法伤*0.3)
三、印记抵伤比例
1、魔王受到伤害印记会扣除自己的血量来抵消 50% 伤害。
四、印记伤害与面板法伤的关系
1、面板法伤越高,烈焰印记、先祖印记的法伤越高。
五、阵法影响
1、阵法加成不会影响印记、先祖印记的治疗、伤害,阵法加成会影响(例如:大克会加成6%)。
一、印记血量与气血的关系
1、治疗印记、烈焰印记 的气血上限=人物气血上限*20%,且不超过技能等级*12。
2、嘲讽印记 的气血上限=人物气血上限*30%,且不超过技能等级*18。
3、先祖印记 的气血上限≈技能等级*33。
总结:魔王的气血上限=技能等级*60,即可使印记血量达到上限。
二、治疗结果与气血的关系
1、治疗印记单体回血(不是治疗一个单位,是单加,可回复宝宝)=气血上限*30%,不超过技能等级*15。
2、治疗印记群体回血(只回复人物)=气血上限*10%,不超过技能等级*5
3、先祖印记单体回血≈技能等级*10(和气血上限关系不大)。
4、先祖印记群体回血≈技能等级*(5.5 - 治疗数量*0.5)(例如治疗 5 个单位≈技能等级*3)
总结:魔王的气血上限对印记的回复效果影响不大,增加气血上限并不能明显增加治疗效果。
三、治疗效果与治疗强度的关系
1、治疗强度不会影响治疗效果。
四、治疗效果与阵法的关系
1、阵法加成不会影响治疗效果,阵法克制会影响治疗效果(例如大克,则有 6% 加成。)
五、治疗效果与面板法伤的关系
1、治疗印记不受法伤影响。
2、先祖印记的单体回血=法伤*1。
3、先祖印记的群体回血=法伤*(0.55-治疗个数*0.05)(例如:治疗5个单位=法伤*0.3)
六、印记伤害与面板法伤的关系
1、面板法伤越高,烈焰印记、先祖印记的法伤越高。
七、印记伤害与阵法的关系
1、烈焰印记、先祖印记不受阵法加成影响,会受阵法克制影响(例如大克,则有 6% 加成。)
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