剑与家园:新英雄狼王芬里尔
伙伴们,剑与家园版本更新啦!一起来看看本次有什么吧!
狼王芬里尔
多年前,诺尔大陆的无边雪原中,有一只母狼发现了一个男婴,并将其带回自己的巢穴。母狼用自己的乳汁喂养男婴,使他存活下来,并和母狼的两个幼崽一起长大。与狼共舞的日子里,他学会了如何驾驭狼群。在雪原中,他和狼群共同作战,成为了狼群的主人,自称狼王芬里尔。但芬里尔始终没有忘记自己的故乡,他带领狼群来到人类的国度,寻找他的父母与过去。
英雄天赋:
1. 孤傲狂狼(专长)—— 芬里尔无法率领部队作战,但芬里尔开战时会召唤2只狼助阵。芬里尔死亡时,召唤出来的狼同时死亡。如果召唤出来的狼死亡,则芬里尔会消耗30%的当前生命值再次召唤。狼的攻击力和芬里尔的等级、武力相关;狼的生命值和芬里尔的等级、耐力相关。魔狼、狼均擅长偷袭敌人的英雄和后排单位。
2. 残忍打击 —— 狼、魔狼的普通攻击会对目标和目标周围的敌人造成额外伤害。
3. 野兽之牙 —— 狼、魔狼的普通攻击会对目标造成额外伤害,同时恢复自身等量的生命值。
4. 坚硬皮毛 —— 狼、魔狼坚硬的毛发会抵挡一部分远程伤害,减少狼、魔狼受到的远程伤害。
5. 野性本能 —— 狼、魔狼的攻击速度增加,当狼、魔狼的血量较低时,攻击速度加成效果翻倍。
6. 驭狼之术 —— 提升芬里尔对狼的控制,芬里尔召唤出的狼将会提升伤害和最大生命值,同时减少芬里尔召唤狼所消耗的生命值。
7. 月圆之夜 —— 芬里尔消耗3体力,变身为强大无比的魔狼。魔狼免疫所有的减速和控制效果,同时大幅提升自身的伤害和生命恢复效果。魔狼将主动进攻敌人的英雄和后排单位,但魔狼形态下芬里尔不会召唤狼。持续30秒。
城防预设阵容
1. 可以手动设置城防阵容,当敌人进攻领地时将会进行防守。
2. 当城防阵容有部队损失后,城内的士兵将会自动补充已设置的兵种数量。
3. 当城防阵容有部队损失且无法补足时,城防阵容将会失效。
4. 城防阵容失效后,系统将会自动选择部队进行防守。如果玩家将城防阵容设置为空时,系统也将会自动选择部队进行防守。
5. 当玩家之间相互协防时,将会在各城防阵容和剩余部队(城防阵容失效和没有设城防阵容的部队)组成的阵容中选出战力最高的一队上阵。
游戏分享
1. 在以下界面提供分享按钮:领主获得英雄的英雄展示界面、攻城获得资源的结算界面、决斗获胜的界面、领主成为国王的展示界面以及领主成为诺尔大帝的展示界面(与国王或诺尔大帝同公会的领主,也可在这两个界面进行分享)。
2. 领主的每日第一次分享可以获得奖励。
提升英雄属性上限
1. 英雄任一属性达到上限时,领主可以消耗属性卡,来提升该英雄这一属性的上限。
2. 提升的上限越多,每次需要消耗的属性卡越多。
3. 不同属性卡提供的材料点数不同:
通用属性卡是英雄专属属性卡的两倍,比如:通用武力+1卡提供两点,专属武力+1卡只提供一点。
全属性卡的点数是单一属性卡的四倍,比如:全属性+1卡提供四点,相当于四张单属性+1的卡。
其他优化
1. 【王室宝箱】单个宝箱增加龙魂x1000,龙晶x50,+0随机神石x1。
2. 【魔像入侵】新增魔像入侵、龙舟珍宝节等活动伤害排行榜,去除成员贡献排行榜。
3. 【装备】精铁套装(精铁长剑、精铁头盔、精铁胸甲)及无锋剑柯塔纳的效果改为暴击+20%。
4. 【占城规则】领主战斗胜利但在迁入时未在线,则在上线后显示白旗状态。
5. 【部队】提升了人族矛兵、枪兵及戟兵的基础伤害和血量;枪兵、戟兵的科技 “重伤投掷” 的持续时间由3秒增加至10秒;戟兵特性 “绝对防御” 触发次数改为每3秒触发一次,并小幅提升了触发效果。
6. 【决斗】优化决斗结束后的系统保护:在决斗结束后的5秒内,领主不能发起攻击也不能被攻击。
7. 【种族转换】种族之间的部队转换不再受领主的部队人口容量的限制。
8. 【战斗动画】领主可以在设置中自由设置是否开启英雄战斗技能动画(例:希德 “火力压制” 横幅动画)。
9. 【公会】公会动态信息界面新增分类标签页面,标签包括标签包括全部、攻城战、决斗、物资车、会员及城市;同时新增信息检索功能,领主可以通过关键字搜索公会动态信息。
10. 【装备】英雄脱掉装备(含神器),该装备不产生冷却时间,其他英雄可以立刻使用该装备。
11. 【头像装饰】左上角的外观界面中,新增头像框功能表,领主选择使用哪种头像框或不使用头像框。
12. 【英雄试炼】英雄试炼的刷新冷却时间由24小时更改为20小时。
13. 【魔镜】魔镜新增20个关卡。
14. 【公会宣战】被宣战的城市成功防守后,8小时内不可以再被宣战。
艾莲娜