建筑大师发明:皇室战争飞行器数据比较
卡牌“飞行器”不得不说设计师脑洞还是比较大的,第一眼看到这张牌,自然就会拿飞行器和火枪手对比一番,毕竟两张牌都属于4费远程输出的橙色卡牌,还是有很多相似点的。
从数据中可以看出来,新卡牌飞行器的数据与火枪手各有千秋。我们来仔细对比一下:
在伤害方面,火枪手要高于飞行器,无论是单发伤害还是每秒伤害都要略高于飞行器。飞行器只在射速方面稍微高一点点,面对骷髅和蝙蝠会更加得心应手,但是同级别的飞行器一下打不死哥布林,这一点要吃很大的亏。不过话说回来,哥布林也威胁不到飞行器,毕竟咱会飞。
说到会飞,飞行器的生存能力一定意义是来讲要比火枪手高一些,虽然移动速度快,血量也低,同级别火球可以直接秒掉,但是毕竟免受了一部分地面攻击。那么说到飞行单位,我们就再来和飞龙宝宝比较一下。
同为4费的飞行单位,而且移动速度也是同样的快,飞龙宝宝的伤害和射程要低于飞行器很大一截,飞龙宝宝的优势仅靠生命值和范围伤害,这也算飞龙宝宝能成为“空军”主要输出的重要部分。
大家都知道,飞龙宝宝烦人的地方是血量非常多,同时还有范围伤害来进行阻挠。飞龙宝宝范围不大射速慢,面对苍蝇跟飞行器的高射速解决时间比起来其实差不多。
但是生命值低下确实真的是飞行器的致命伤害,我们知道,弓箭手、火枪手和飞龙宝宝是常见的后排输出卡牌,身为远程输出的常青树,他们有一个共同点:就是同级别同费的法术无法直接秒掉他们,箭雨伤害<弓箭手生命值、火球伤害<火枪手和飞龙宝宝生命值,到了飞行器却可以被同级别的火球秒杀,所以大家在使用飞行器当做后排输出或者当做“空军”的主力输出时候一定要考虑到飞行器是否有一定的生存能力。
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