皇室战争官方确认:不考虑开发的游戏内容清单
长期以来,很多玩家都会给《皇室战争》开发组提意见和建议,要求增加这样那样的新功能。
也许是开发组被这些玩家折磨透了,于是是公布了一个清单,直接告诉所有玩家,清单当中的内容和功能,是不考虑开发的。
当然,随着游戏的不断发展,开发组也不断地更新这份清单当中的内容,总体来说是有增有减的,也就是有些以前不考虑开发的,现在会去开发,但是也是新近决定不考虑开发的。
以下,就是这份“不考虑开发的游戏内容清单”的2017年11月最新版:
一、游戏寿命相关
1、更多的宝箱位置
2、同时开箱(也就是有两个宝箱同时进行开箱倒计时)
3、抛弃箱子或者合并箱子。
4、在个人资料面板显示胜率百分比。
5、兵种每一个等级拥有独立的外形。
6、卖卡(换金币)
7、比当前更高的等级(卡等、塔等)
8、卡组自命名
9、聊天系统可以使用对战的表情。
10、世界频道
11、永久静音功能。
12、永久性特殊友谊战。
13、对战确认按钮!
14、删除卡组
15、随机卡组按钮
16、卡牌信息,将会直接显示下个等级的数据。
17、指定训练营之战。
18、赢得对战,没有奖励,但减少开箱时间。
19、保存对战回放。
20、部落书签(收藏)
21、专门只会开出金币的宝箱。
二、部落相关
1、要卡频率提升(例如从7小时减到6小时)
2、捐献更多的卡牌
3、可以看到具体谁在线。
4、可以看到某个的最后上线时间。
5、部落对话过滤。
6、更多的部落等级。
三、新卡类型相关
1、黑暗镜像
2、城墙
3、隐型法术
4、风系攻击法术
5、某些利用战场当中那条河的卡牌。
6、造桥
7、转换卡牌
8、每次攻击,打掉对方最大生命值XX%的卡牌。
9、屠夫和蓝胖,懂得瞄准对方部队中间来进行攻击。
10、免疫法术伤害的盾
11、野蛮人精锐房子
12、幻影法术或者伪装部队
13、空桶(低费法术)
14、三个法师
15、陷阱卡
四、新的游戏模式
1、赌博性质的比赛。
2、背卡挑战
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