本文引用的是NGA大佬的帖子,这里就不放大佬的测试过程了,直接放结论,有兴趣的玩家可以前往原贴:>>原贴传送门
结论仅仅是游戏表现,并不代表实际游戏机制
即死按照来源可以分为两种:宝具即死和平A即死, 其中平A即死目前游戏进度只有王哈和lip能做到 。经楼下大佬提醒,带羁绊礼装的大卫也可以平A即死,这样的话就有三人了。
宝具即死目前有两种:
先即死后伤害。这一类宝具先判定是否即死,判定成功后没有伤害、没有星星、没有np(三无);判定失败则按照普通宝具结算。
先伤害后即死。这类宝具先是像普通宝具一样打伤害,然后如果目标仍然活着才判定是否即死。所以无论即死与否都正常掉星、正常回收np。顺带一提这个伤害如果不足以击杀目标的话是不会有鞭尸奖励的_(:3'∠)_
平A即死只有一种形式,无论是王哈还是lip的平A即死都能正常掉星、回收np。样子看起来像上面第二种宝具判定。
宝具介绍里面的顺序不是完全正确,例如两个式姐实际都是先判定即死的宝具,其他宝具有没有这种情况不清楚。有余力的同学可以测试一下娜娜子、师匠等人的宝具是个什么情况(我怀疑以前的宝具介绍都是庄司瞎写的)。
也就是说王哈的即死跟其他人相比并没有什么特殊的地方_(:3'∠)_比较有意思的一点是:不管以何种方式(即死或强杀),只要是宝具杀死boss,尸体都会消失,跳过死亡动画,只留一个箱子在地上。
以上结论并不能代表解包判定。
有些pong友对平A即死很感兴趣,正好atwiki也更新了相关内容,我就把它的结论整理了一下:
羁绊大卫平A时有10%的几率触发即死,即死效果量为60%
lip平A时有10%的几率触发即死,即死效果量为100%
上边两人的平A要经过两次判定:第一次判定'攻击是否带有即死'的效果;如果有,再进行一次传统的即死判定。 好绕啊_(:3'∠)_
王哈每次平A都会触发即死,即死效果量为5%。你可以把王哈的平A看作是极小概率即死的单体宝具
即死跟hit数无关,每张指令卡算作一次攻击,ex卡是否触发不明确_(:3'∠)_
不排除atwiki修改结论的可能,实际上lip的即死效果量就是最近新加上的
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