*转载自NGA论坛
优点
1.5回合便可重置的“回避+获得30%NP”的技能
第一技能除了赋予自身回避效果之外最大还可以获得30%NP,CD 时间也短至5回合。即使在高难度活动当中,同时兼具回避和充能,也是很大的优势。
2.第二技能在高难度当中很有用
第二技能除了提升蓝卡性能之外,还可以提升自身强化解除耐性与弱体耐性(虽然只有一回合,点满技能后耐性是100%)。所以这一技能也可以当成应对解除我方回避等 BUFF的对策, 虽然只能保自己,但是可以应对诸如天草(译者:还有阿比,啊,阿比,1.5.4的最后,一下一个小朋友)这类从者的宝具,这也是葛饰的优势之一。
3.蓝卡可以降防
第三技能可以在三回合间,每当自己用蓝卡攻击时便赋予对方降防的 debuff 效果(满技能后达到20%的程度),如果能高效率地打出蓝卡的话,那么打出高伤害也不是难事了。
4.自己可以打出乘法加成的 BUFF 效果。
第三技能赋予的降防效果存续三回合,加上自己的蓝卡提升 BUFF 就可以打出乘法加成的 BUFF 效果。同时宝具的伤害计算也是不同的buff,全部叠加的情况下可以保证充足的火力。
5.广泛的宝具特攻范围
北斋宝具的表述:“赋予敌方全体强大的‘持有人之力敌人’特攻攻击”,附加特攻效果。对应天地人中的人阵营,而天地人当中人阵营的从者人数最多。虽然还是比不了吉尔伽美什等人,但是特攻范围也堪称广泛。
6.特攻光炮在从者车轮战中非常适用
如前所述,对人特攻的光炮宝具外加除AE阶之外等倍以上伤害的职阶相性,对全力斗技等从者车轮战有很高适性。虽然目前还没有类似副本,不过应该可以期待其日后的活跃(译者:Skill:自我骗氪GETDAZE!)。
7.卡牌攻击数很高
最低的卡牌也有4Hits,还有两张6Hits 的蓝卡。利用一下过量伤害的话,打星能力想必不会令人失望。虽然单张蓝卡的 NP 获得量有些微妙,但是考虑到职阶的集星能力以及攻击数都很高,活用的话可以发挥出不逊于其他从者的卡牌性能。
缺点
1.非特攻及对狂阶以外敌人时火力很低
因为在计算伤害时以技能的减防、蓝魔放、宝具特攻叠加为默认前提,非特攻情况下伤害便十分感人。而且毕竟还是光炮宝具,火力水平在全体从者当中也显得有些残念。使用的时候要认真考虑对方属性。
2.使用时需要对游戏有很高的理解度(译者:谁还敢说你游就是脚打2333)
虽然有着高集星权重,但同时也会造成在XJBD队中无法顺利集星的局面。不仅仅时礼装方面的辅助,对于队伍也有比较高的要求。卡牌性能也是不太适合新手,可以说是对游戏的理解度直接影响其发挥的类型。
综合评价
在混合职阶本中值得期待的蓝卡从者
除AE职介之外都可以打出等倍伤害,更是持有“人属性”特攻,在对狂阶敌人时更是大大有利。因而在全力斗技这种混合职阶副本中可以期待其活跃。
虽然单发火力较低,不过由于可以实现宝具连发,因而能够依靠数量来进行弥补。