FGO三藏组队推荐,三藏怎么样?虽然她是术阶,天生职介系数低,但是作为唯一一个开放了宝具本的超高自充五星红卡打手,并且在第六章中正面轰开圣城卡梅洛大门。三藏的宝具绝对不容小觑。
本文内容主要是针对高难竞速这种玩法进行研究后得出的结论,请选择性的进行阅读。尽管如此,我认为对于常规玩法也有一定的启发意义,故本文也可作为三藏的玩法攻略放心食用,欢迎回复交流。
FGO的玩法发展到现在,在高难本车轮战领域,逐渐形成了一套最有效率的攻略方式:主手选择特攻光炮(闪、特)或者高伤光炮(闪、特,以及倍卡条件或无特攻条件下的凛),辅助选用双孔明梅林或双梅林孔明,由于FGO中绝大多数buff型技能的持续时间都是3回合(尤其是孔梅),因此,想办法利用主手的优秀NP率或自充技能在三回合buff期内打出两次宝具(甚至三次),便是最大化输出的唯一方法。在很多高难本竞速的舞台上,例如情人节复刻车轮、新泳装车轮、复刻原版全力斗技的最快通关视频当中都采用了这种打法。
然而在单体领域,则略微显得有些无章法了。由于敌人血条和血量分布的不同,主手红卡数量的差异,以及最主要的就是梅林体系下,红卡主手“一张红卡伤害超越宝具”这一客观现象的存在,再加上发牌员的影响,可以说红卡单体主手并没有一个比较标准的输出模式。其次,就是在现在优秀的红卡单体打手中,并不存在像弓阶的闪、特那样兼有黄金律与高额自充的存在,导致红卡队主手想要在原地起爆的情况下在三回合内打出第二发宝具都十分之困难,尽管主手最好的输出礼装早已经默认是黑之圣杯......
等等,似乎漏掉了一个人。高额自充+黄金律,在三回合内打出第二发宝具十分容易,我想到了术阶的输出手玄奘三藏。那么,是否简单的依旧上双孔明梅林进行辅助,利用80自充配合梅林梦幻的领导力刚好达成第二发宝具呢?这样看起来确实很不错,NP方面各种充能恰好支撑起了两发宝具,可是却存在一个问题:三藏是3蓝配卡,指令卡输出较弱,而孔明在原地起爆不释放自身宝具的情况下,辅助能力仅为50充能、3回合50%暴伤和3回合30%攻击力,对于三藏来说,暴伤基本是浪费的。相比梅林3回合50%的红魔放、20的充能以及3回合20%的攻击力以及1回合100%的暴击伤害,孔明提供的buff幅度实在是太小了。
在经过一番脑内的云游戏后,我把目光转向了游戏里一位非传统意义上的辅助——花嫁尼禄。最后我所研究出来的组队便是三藏、梅林、花嫁这三位从者的组合(孔老师你可以先下班了)。那么,不谈组队,请允许我先稍微分析一下这三位从者的特性:
1、梅林。完美的红卡辅助,50%色卡性能与20%领导力,哪怕100%的暴伤对于我们的主手来说并不重要,也足够优秀,吹的太多,不必再吹了。在这里,主要的特点在于buff幅度高;
2、花嫁。游戏里独一无二的NP率拐、打星拐,同时提供三回合40%单体攻击力的buff,buff力度很大。尽管NP率、打星这两项属性平时看起来不重要,但有句话叫做“量变引起质变”,在基础篇部分我将用数据诠释一下这句话;
3、三藏。一个悲伤的事实在于,在 [@ 云枫叶舞] 大佬整理的30位常见[竞速单体打手]中,术阶ATK第一的三藏在携带100级黑杯后的等效白值排名第27位,13552的等效白值差不多只有黑贞18308的75%。这样惨淡的ATK,自身又只有一个一回合20%军略的加攻,仅凭一个标准的红卡宝具本,真的能和其它英灵打白字竞争吗?在我的阵容下,我给出的答案是肯定的。原因和80自充、3技能看似数值不高的30%打星率和NP率密切相关,看下去就知道了。
基础篇
木桩条件下的基础输出模板
编队
首发
三藏(100级黑之圣杯) 梅林(鲤鱼图) 花嫁尼禄(鲤鱼图)
后备
梅林(计算中是无,可选择携带牛魔王等礼装)
敌人:无天地人阵营、无克制,打白字,伤害计算乱数取平均值1,NP补正设为最普遍的1.0。 木桩敌人为多血条模式,默认每回合打爆一管血条,且宝具造成伤害超过总血量的50%,使后续指令卡形成鞭尸。在三回合都是40+星的环境下,三术组队,默认暴击。
T1
花嫁12技能给三藏后换下去(这是为了防止花嫁抢星) 双梅林英雄做成 一个领导力 一个幻术 三藏1、2、3技能,满NP,40星,出牌:三藏宝红蓝EX或宝绿蓝EX
Buff:
予天以星 | 予地以花 | 英雄作成 | 英雄作成 | 梦幻的领导力 | 高速诵经 | 幻术 | 三藏的教诲 | 合计 | |
攻击力 | 40% | 20% | 60% | ||||||
魔放 | 50% | 50% | 100% | ||||||
宝具伤害 | 20% | 100%(含礼装) | |||||||
暴击伤害 | 100% | 100% | 200% | ||||||
NP获得率 | 45% | 30% | 75% | ||||||
打星率 | 50% | 50% | 30% | 130% |
伤害:
宝具数 | 宝具伤害 | 二位红/二位绿 | 三位蓝 | EX | 合计 |
五宝宝具本(1200) | 359204 | 122810/43813 | 61587 | 15087 | 558688/479691 |
二宝宝具本/五宝无宝具本(1000) | 299358 | 122810/43813 | 61587 | 15087 | 498842/419845 |
一宝宝具本/二宝无宝具本(800) | 239511 | 122810/43813 | 61587 | 15087 | 438995/359998 |
一宝无宝具本(600) | 179665 | 122810/43813 | 61587 | 15087 | 379149/300152 |
NP回收:
红蓝
57.34+12.90=70.24,下回合补梅林领导力90.24,再加上2技能嘲讽受击,可满NP
绿蓝
19.35+57.34+12.90=89.59,下回合补梅林领导力可直接满NP,因此可以当第一回合发到绿蓝的时候,直接交掉2个梅林的领导力提高T1的输出,这样T2还是靠2技能嘲讽受击满NP
出星
没错,在130%的打星率加成下,12hits的超度(物理)可以为我们带来19.3的平均出星,这点我也已经在游戏中验证过了。同时ex也能带来十几颗星的出星。
合计19.32+2.21+3.82+16.26=41.61
T2
梅林补领导力 三藏满NP 开另一个幻术 出牌:三藏宝蓝蓝EX
Buff:
予天以星 | 予地以花 | 英雄作成 | 英雄作成 | 梦幻的领导力 | 高速诵经 | 幻术 | 三藏的教诲 | 合计 | |
攻击力 | 40% | 20%+20% | 80% | ||||||
魔放 | 50% | 50% | 100% | ||||||
宝具伤害 | N/A | 80%(含礼装) | |||||||
暴击伤害 | 0% | 0% | 0% | ||||||
NP获得率 | 45% | 30% | 75% | ||||||
打星率 | 50% | 50% | 30% | 130% |
伤害:
宝具数 | 宝具伤害 | 二位蓝 | 三位蓝 | EX | 合计 |
五宝宝具本(1200) | 363693 | 20682 | 23173 | 16957 | 424505 |
二宝宝具本/五宝无宝具本(1000) | 303098 | 20682 | 23173 | 16957 | 363910 |
一宝宝具本/二宝无宝具本(800) | 242503 | 20682 | 23173 | 16957 | 303315 |
一宝无宝具本(600) | 181909 | 20682 | 23173 | 16957 | 242721 |
NP回收:
蓝蓝EX
43.00+57.34+12.90=113.24 直接满NP
出星
合计19.32+3.82+3.82+16.26=43.22
T3
战斗服加攻 宝具+补刀
宝具数 | 宝具伤害 | 三位红/绿 | 合计 |
五宝宝具本(1200) | 424287 | 61655/21333 | 485942/445620 |
二宝宝具本/五宝无宝具本(1000) | 353593 | 61655/21333 | 415248/374926 |
一宝宝具本/二宝无宝具本(800) | 282900 | 61655/21333 | 344555/304233 |
一宝无宝具本(600) | 212206 | 61655/21333 | 273861/233539 |
总结一下就是,该阵容下的三藏在宝红蓝EX、宝蓝蓝EX、宝+尾绿的发牌模式下,3T内白字输出大概是这样的:
T1宝红蓝 | T2宝蓝蓝 | T3宝+尾绿 | |
五宝宝具本(1200) | 558688 | 424505 | 445620 |
二宝宝具本/五宝无宝具本(1000) | 498842 | 363910 | 374926 |
一宝宝具本/二宝无宝具本(800) | 438995 | 303315 | 304233 |
一宝无宝具本(600) | 379149 | 242721 | 233539 |
进阶篇:概率分析及变式讲解
对于这种打法,我个人偏向于其作为高难竞速向的一种玩法,原因是吃发牌才能打出NP和出星循环,形成类似“连招”的效果。实际上,要想形成3回合3宝具,并不需要拘泥于基础篇提到的唯二两种发牌模式:T1 宝红蓝或者宝绿蓝,T2宝蓝蓝。首先,如果交换两者的顺序,T1宝蓝蓝直接满NP,T2宝绿蓝或者宝红蓝打出EX也是可以3回合3宝具的,区别在于这样的话,第二个梦幻的领导力充能就需要留到第三回合释放,会稍微损失一些输出。其次,其实对于发牌只要求发牌循环3回合的前两回合内,同时满足(某一回合有蓝蓝)和(某一回合有至少2张三藏卡且有一张蓝卡)这样的条件即可。
那么用一个表格列出满足要求的发牌情况,再参考了 [@ 云枫叶舞] 大佬的BAAAQ模式的发牌概率分析,就是这样的:
T1 | T2 | T3 | 出现概率 |
BA | AA | Q | 0.01665 |
BA | AAQ | 0.00999 | |
QA | AA | B | 0.01665 |
QA | AAB | 0.00999 | |
AA | BA | Q | 0.01665 |
AA | BAQ | 0.00999 | |
AA | QA | B | 0.01665 |
BAA | QA | 0.00999 | |
QAA | BA | 0.00999 | |
BAQ | AA | 0.00999 | |
合计概率 | 0.12654 |
是的,在原地起爆,或者说进入一轮新的发牌循环后,能够让三藏打出这个模式的连招的概率为12.65%。对于高难竞速玩法来说,这一概率并不能算很低,在以后5AP或是1AP的高难本场合下,完全可以接受。对于剧情关来说的话,因人而异,但从经济角度来说肯定是不够好的,除非硬要追求使用这个阵容3T过3血条的本。
刚刚分析了需要怎样的发牌才能打出这样的连招,这是第一种变式;第二种变式则是关于英雄作成使用时机的选择了。因为英雄作成在这个阵容里几乎对于“循环”没有帮助,故我们不一定要在第一回合就交英雄作成,或者说交2个英雄作成。在第一管血、第二管血伤害足够的情况下,最理想的情况下我们应当第一回合不交英雄作成、第二回合交一个英雄作成、第三回合交第二个英雄作成,这样打出的伤害会呈现递增的趋势,同时最理想的发牌就是红卡在第三回合出现,这样是最契合当前很多多血条Boss递增趋势的血条设计的。在实战中使用英雄作成的时机可以随机应变,十分灵活,这点在接下来实战环节也会有讲解。
(云)实战篇:实战战术
我主要是玩国服,日服练度很低,也没有抽到三藏,所以暂时还提供不了实战视频,等国服时机成熟的时候会在自己的b站空间放出一些视频的。目前这套打法主要还在理论阶段,不过已经针对未来国服会出现的高难本想到了一些使用该阵容的竞速解法。高难本这里就先举一个例子吧,未来会放出视频,希望能够成功。
4管血,共220W,狂阶,对于我们的连发宝具流来说,是比较恶劣的环境(狂阶NP补正0.8)。
五宝三藏(当时还没有宝具本) 大英雄(满破宝石) 5宝花嫁(满破宝石) 梅林(鲤鱼图) 梅林(鲤鱼图)
T1 花嫁宝具+大英雄宝具 足以击破第一管血 梅林进场给20星
T2 梅林领导力、幻术,花嫁12给三藏,换另一个梅林,40星,三藏开123技能,宝绿蓝EX暴击
伤害:宝具伤害336538+32869+46191+33766=449364
NP:15.48+45.86+10.32=71.66,受击3%*(1+75%)*(1+11%)*0.8=4.662/hit,需要受击2hits即可
出星:宝具19.32+9.00+3.82+16.26=48.4
T3 梅林交一个英雄作成、补上领导力,三藏满NP,宝蓝蓝EX
伤害:宝具伤害504745+91430+102494+37504=736173
NP:34.40+45.86+10.32=90.58,同样需要受击2hits。策略:T2不开嘲讽,看能否被击打2hits。若成功,T3开嘲讽确保被击打2hits。
出星:差不多也是40多颗。
T4 英雄作成+战斗服加攻,宝X红
伤害:宝具773875+尾红269505=1043380,基本可以带走
这里便采用了进阶篇中提到的“在第二回合与第三回合再使用英雄作成”的打法,以应对逐渐递增血量的多血条敌人。
再提供一个剧情的例子,要是能有玩日服还没推过的大佬能帮忙尝试一下这个战术就更好了。
天草四郎(仇)HP1:186210 HP2:304143 HP3:223452
虽然有BB的话可以随意过,不过可以用这个阵容轻松达成3T,一宝三藏也可以打白字输出
阵容一宝三藏,花嫁双梅林
T1 交一个英雄作成,一个梦幻领导力,花嫁1、2,三藏123,宝具伤害179665,随意出牌补刀即可
T2 交第二个英雄作成与领导力,战斗服加攻,宝具伤害282900,尾蓝5W
T3 比上一回合少一个战斗服加攻,宝具伤害242503
只吃一手12.65%的发牌,即可3T带走。
总结篇:分析、对于常规玩法影响的探讨
看到这里,我想可能有些人会有一个疑问,为何白值在职阶系数的坑害下只有黑贞75%的三藏在这个阵容里可以发挥出如此之大的威力?
答案其实一开始提到过,buff的力度。一直强调这是一个竞速向、原地起爆的战术,在别的打手原地起爆依赖双孔明+单梅林的情况下,梅林的50%魔放+20%攻击力相比孔明30%领导力对于宝具伤害的提升实在是有些犯规了,因此,几乎没有自身buff的三藏在双梅林的扶持下也能打出非常高的白字宝具伤害了。另外,这还是一个依赖发牌去“偷”资源的队伍,星星续航依靠前两回合130%出星率和高达12hits的宝具、7hits的EX卡解决了,NP续航依靠暴击鞭尸和三藏三张蓝卡、11%的阵地作成、绿蓝比3:2的绿卡解决了,启动依靠高额80自充解决了无需孔明,因此这个队伍完全有理由打出应有的高伤害。
另外一个由这个组队想到的问题,三辅助的玩法只能在战斗服换人的条件下支持一轮的爆发,如果是长线本,花嫁能否取代另一个梅林进入体系,打一个前排三藏、花嫁、梅林的队伍呢?我这里的答案是否定的,由于前面计算过,想实现三藏三回合三连宝具这一打法的概率只有约12%,因此这个队伍一般只能作为短线竞速向的一个解法;其次,花嫁1技能满级高达7的CT也比较拖节奏,实际上,三藏的1技能自充也是满级7CT,这点非常不讨喜,说实话我现在是有点不太看好三藏打长线本的。因此相比于双梅林的bug程度,花嫁作为辅助应该还是只能作为一个竞速解,进不了什么体系。
再一个就是有关单体宝具从者的连发战术,现在知道的话有人做过大公的研究、以及已经不需要研究的弓呆,还有一些针对特定高难本的竞速解,利用献祭莎翁、献祭无慈悲炎头等方式帮助一般的红卡宝具打手3回合2连发等,其实在整理的30位单体打手中有黄金律的还真只有三藏、伊莉雅和花嫁,感觉另外两位可能也可以研究一番,这个就交给感兴趣的人去做吧。
最后,感谢看到这里的你,写的实在有点长,又是一个没有太大的意义的特定玩法不过我就是想证明一下师傅至少还是很有潜力的吧,这么看来她的三个技能并不是一点搭配都没有呀,还是那句话,“量变引起质变。
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