注:羁绊故事参考来源为fgowiki翻译,考据资料来自网络,如有错误请指出
以下内容涉及剧透,请决定是否继续观看
新章萝莉阿比盖尔引出了更多fgo世界观相关的内容,不管是只是玩梗还是以后还有再次试用的机会,总之对于设定厨来说还是信息量很大的
本次看到羁绊故事里又出现了一些新的 中二 名词和用语,因此做一点相关考证,抛砖引玉,希望对这方面了解的dalao指正和补充!
羁绊故事·三
"光壳溢目的虚树"
等级:EX 种类:对人宝具
Qliphoth Rhizome。
打开通往人类难以相容的异质世界的“门”,让被攻击对象的精神·肉体产生深刻的扭曲,使邪恶之树Qliphoth的地下根茎生长蔓延。
敌人将被变成“钥匙”的阿比盖尔的个人认知所束缚。因此是对人宝具。
不过其原本是可称之为对界宝具的,拥有无尽之虚无性质的宝具。
相关知识 - [邪树 Qliphoth]
首先看到这几个对应名词 [Qliphoth]、[虚树]、[邪恶之树],玩过游戏王的同学可能有所察觉了,游戏王之前的主题卡组之一[机壳]就使用了这个概念。
Qliphoth是什么呢?这是一个神秘学中的意象,是与犹太教神秘学中的“卡巴拉生命之树”相对的一个概念。
“卡巴拉生命之树”是犹太教神秘学中对于圣经记载的伊甸园中的“生命之树”做的一个发展理论,认为“生命之树”是上帝创造宇宙的一种系统,这个系统创造了我们的宇宙和生命,同时它也代表一种修炼的过程,通过这个修炼,人类可以从现在堕落的状态升华,重返未堕落时的形态,也就是伊甸园中“原人亚当”的形态。
“生命之树”具有十个质点,代表了自上而下的境界,也代表修炼过程中的各个阶段,每个质点均有一名守护天使的形象。分别是:
王冠,对应 Metatron,梅丹佐 / 梅塔特隆
智慧,对应 Ratziel,拉结尔
理解,对应 Zaphkiel,亚夫结
慈悲,对应 Zadkiel,然德基尔
严厉,对应 Camael,卡麦尔
美丽,对应 Michael,米迦勒
胜利,对应 Hamiel,亚纳尔
荣耀,对应 Raphael,拉斐尔
基础,对应 Gabriel,加百列
王国,对应 Sandalphon,尚达奉
与此对应,伊甸园中的另一棵树“分辨善恶树”(智慧之树)被认为是使人类堕落的过程,这个系统使得“原人亚当”堕落成了今天的人类,因此被称为“逆生命树”或者“邪恶树”。人类就是因为接受了这些精神,因此从最初的形态堕落了。
逆生命树/邪恶树也有十个质点,代表使人堕落的精神能量,每个质点对应一个魔鬼
物质主义,对应 Nahema,那海玛
不安定,对应 Lilith,莉莉丝
贪欲,对应 Adramelech,亚多拉玛雷克
色欲,对应 Baal,巴尔
丑恶,对应 Belphegor,贝芬格
残酷,对应 Asmodeus,阿斯莫德
无感动,对应 Astaroth,亚斯塔洛特
拒绝,对应 Rophocale,罗弗寇
愚钝,对应 Beelzebub,别西卜
无神论,对应 Satan,撒旦
在FA中的Caster阿维斯布隆就是研究卡巴拉的术士,他的目的也是达到卡巴拉的顶点“王冠”,创造出“原人亚当”。不知道这次fgo会把邪恶之树这个系统如何发展,是否作为克苏鲁的对应系统加以扩充?从“虚树”、“无尽之虚无”的描述中感觉和“虚数空间”的描述有相似之处。
忘了从哪看到,这次的beast技能貌似是反伊甸园(Nagi · Eden),可以与邪树的“使原人堕落”的意义对应起来,那么与他对应的角色/技能有可能就是卡巴拉系统相关的人物了。不过忘记来源了,如有记得的潭友麻烦跟帖说明
[没什么考证的其他内容]
羁绊故事·五
越是颓废压抑的世界,越需要有“英雄”站出来
本应自身遵守的洁白的信条,成为了监视他人的道具,这种在战乱与掠夺连绵不绝的殖民地的不安定生活,让猜疑心和利己心态逐渐生根发芽。
后来,他们将自身内心的疯狂,转变为了驱逐“魔女”。并说服众人,我们的不幸与苦难,全部都是恶魔导致的。
这一段总有一点小安的既视感
“所谓的习俗、就是定义恶的规则。在那个村子里、为了忍受日复一日艰苦、贫困的生活、习俗是必要的。"我们的生活始终没有改善、肯定有罪魁祸首存在。"这是无解的问题。得不到救赎的人们的心灵,需要一个能够宣泄这股怨气的对象——名为‘恶’的祭品。”
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