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FGO用杰基尔后对宝具卡的一些想法

作者:小麦的左边来源:NGA发布时间:2017-11-29 15:32:39

一直很喜欢杰基尔/海德的设定,你游第一个真正意义上的变身英灵,首先噱头是有的,当时抽到没多久就练了。

FGO用杰基尔后对宝具卡的一些想法

杰基尔/海德的乐趣大佬讨论很多就不赘述,

但用了一段时间后也感觉到这英灵的弊端,这个泥潭也讨论过不少,

个人的感觉有两点:

1、有暴击buff却没集星buff,变成狂阶后根本抢不到星;

2、变身后宝具卡失效导致的手感下降

第一点那项很多人都提过,但感觉一个三星要求这种亲儿子的加强效果确实希望不大。。

但想说一下第二点,宝具卡对手感的影响。(这点很少看人提及)

这不是说宝具而是说宝具的那张卡,因为刚刚看隔壁帖子在讨论孔明宝具卡变红是加强还是减弱的问题,

仔细想想宝具卡的存在本身也是很有用的东西,

杰基尔就是很好的例子,别人实战中实际都有6张卡,而杰基尔作为一个变身后全靠平A的英灵却只有5张,

很难连携ex不说,三红ex更是只能寄希望于变身回合。

实际使用中感觉就是哪怕带了集星礼装,变身后各种buff和星星,内心想着“我这一刀下去你就是死

” 然而却很难等到一两张海德的卡

偏偏海德np还可以,变身后很快就会又充满np

试想杰基尔假如变身后宝具依然能用,甚至说改成输出宝具(哪怕倍率奇低,低到只相当于一张永远不会暴击的平A红卡)

也会极大改善这英灵的使用体验,变身后再次攒好宝具只需要等两张卡就能ex,甚至还能三红ex。

然而杰基尔宝具本早开完了,梦醒

类似的南丁就不一样,虽然作为狂阶好像没有输出宝具就让人觉得差一点,但实际用起来红宝红ex、宝蓝蓝ex(配合人型特攻),一套下来也可以说让人很满意了

所以希望以后再出这种变身宝具或是什么特殊宝具的时候不要再阉割宝具卡了,哪怕效果垃圾一点也不要直接砍掉。。

所以大家还有什么宝具卡本身或者宝具卡颜色很关键的英灵吗? 或者卡色被害英灵

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