刺激战场刚枪法则-防守大于进攻
在《绝地求生刺激战场》中,攻防战斗可以说是游戏中每一刻都在上演的话题。进攻历来都是刚枪玩家主要游戏宗旨,虽说时常出现以一己之力团灭对手满编的画面,但还有很多所谓的刚枪玩家上分困难的问题无法解决。本次我们就针对刚枪玩家最常见的顾此失彼的问题作一个分析,到底什么样的进攻手段才能保证更大几率战胜对手。
【明确主旨】
首先要明确的就是,这是一个“生存游戏”,因为我们的最终目的是生存在最后。所以,如果觉得自己操作技术并不差,但始终无法上段的玩家就一定要明白,你在游戏中要做的不是淘汰对手,而是保护自己,直至最后一刻,完成吃鸡。
游戏中枪法至上的理念往往会让大多数枪法不错的玩家有着一种极为自大的认知,是什么呢?我能灭队!没错,这种贸然的“我能灭队”的想法也是直接导致刚枪玩家上分难的最大问题。要知道在游戏中,一半乃至以上的击杀和淘汰其实都是源自一队玩家对另一队玩家发动的偷袭和埋伏,又或者远距离狙击单方面打击。而非两队玩家正面冲突。
【攻防范例】
情景1
游戏后期,我们在白圈内,处于圈边位置。决赛蓝圈已经开刷了,此时白圈外正好有一队目标与蓝圈一起移动。这个时候我们就可以在圈内直接架枪打靶,而对手因为背后有蓝圈,即便面前有掩体也不敢丝毫停顿,除非对手愿意承受篮圈的高额伤害,所以也只能硬着头皮继续跑路,而后续的我们直接轻松放倒对手所有目标,完成打靶。因为对手没有还手的余地,至始至终都是我们在进攻,这种就可以称之为单方面打击。
情景2
游戏中期,我们处于Y城警察局楼顶位置,空投落在了我们正南方向,距离大概五十米左右。这个空投我们不仅拿了,而且我们还不走,因为我们要蹲一蹲其他的人。此时一辆吉普从远处开来,这个时候我们需要做的就是趴在警察局楼顶,千万不要露枪露头,等对手靠近空投停车的后,即可立即起身集火射击。多人集火,对手不仅不敢上车,载具还有被扫炸的危险。此时敌人除了躲在空投或载具后,根本没有退路,而载具又即将爆炸,封烟很明显也来不及了,至此一个空投引发的血案再次上演!这种情况我们依然可以成为单方面打击。
【总结概览】
不论什么局,不论对手是否出现又或是在出现的路上,一定要谨记,见人开枪并不是最好的选择。首先要考虑的就是自身的安全,如上面场景所提到的空投旁高楼的楼顶:
场景1中,处于楼顶的我们只需要蹲下或趴下,就可以直接规避几乎所有方向敌人的攻击。
场景2中,白圈边缘的针对圈外的敌人,处于圈内的我们没有跑圈的后顾之忧,因此面对跑圈的敌人我们只需要保证我们的射击精度就好。
总而言之就是一句话,良好的进攻一定是建立在稳固的防守之上!因此除非迫不得已,一定要避免盲目开枪,尽可能创造出单方面打击的环境,方才是真正的吃鸡之道!
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