这个模式需要在角色设置中将微重力开启,将移速调到最大,即百分之一百二十,开启仅爆头有效,其他设置保持不变。这样微重快速爆头爆破就设置好了。微重力可以让我们能像太空要塞那个地图一样可以跳的非常高,落地也比较慢。而在爆破地图中这个微重力特点的作用就挺大了。
首先可以让你跳到很多以前你根本跳不上的地方。各种以前很难跳上的箱子现在只需轻轻一跃,不过在这样的地方并不适合蹲守敌人,因为你能跳上,敌人也能跳上。跳到这样的高处建筑只适合拿来观察敌人的方向位置。不适合直接作战。
高移速可以让你更加快速的占领相关位置。假如你手持了一把拥有急行军的武器,加上高移速和微重力那速度简直是快的不能再快,而这样的设置会让整局爆破赛的节奏都会被加快。小伙伴们和敌人接触时间就会大大缩短,而这样的快节奏比赛并没有多大意义。
爆头有效、顾名思义攻击只针对头部有效,这样就会增加游戏的难度,避免因为微重力和高移速造成的游戏节奏过快。在这种模式的爆破战里,想拿狙击枪的小伙伴们就不要把它拿出来了,除非是能够在敌人跳的很高,能瞄准头部开枪的大神玩家。
既然是只能打头,那么我们瞄准敌人的时候就尽量瞄准敌人脖子的位置利用弹道的上扬将敌人爆头一枪带走。在微重力下,潜伏保卫双方都刻意跳的很高,瞄准的难度增加,潜伏者可以利用这个优势先将包下好后,在四处跳跃游,走达到骚扰保卫者的效果,使其无法进行拆包。
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