之前给小伙伴们带来过类似的从上到下走向的航线,但是今天给小伙伴们带来的航线还和之前的同走向的航线有点不太一样,因为它是基本上在地图中间的一条垂直航线。既然是中部的垂直航线,就正好把地图均分为了左右两部分,所以两侧的建筑群数量也差不多,可以说是均分最完全的一条航线了。但是两侧的建筑群还有一个特点,那就是左侧的大建筑群基本上都集中在航线的附近,而右侧的大建筑群基本上都距离航线有一定的距离。这样一条航线我们该如何选择合适的降落点呢?下面就让我们一起来看看吧。
【单排】
单排的情况下,我们一般选择打野的方式进行发育,之前我们一般都会选择例如神庙、西部丘陵、雷达站等等这些比较典型的野区建筑群进行降落,那么这些建筑群真的都合适在这条航线的时候进行降落吗?其实我们稍微分析一下就能发现,并不是上面说的野区都合适,因为神庙和雷达站都在航线的起始端,而航线的起始端往往是降落的敌人数量最多的区域,不过相比之下雷达站要更加合适一些,因为距离远一些。其实我们之前也有说过,在这个游戏中,一般来说大山都是敌人数量的分割线,在靠近航线的一侧敌人要多于背对航线的一侧,而且一般敌人数量还相差比较悬殊,所以更推荐小伙伴们选择渔民小屋、海崖村这种地方进行降落,还有海峡村、伴山镇上方等等。
【双排】
和之前说的一样,双排的情况下我们只需要在单排的降落点上增加一条资源量的要求即可,也就是说我们必须要排除那些非常小的建筑群,比如说单个建筑群附近都没有其他建筑群的点位,例如伴山镇南侧大山的背面等等,这些地方建筑不集中,相对来说会浪费很多时间搜资源。而刚才推荐的单人点位例如渔民小屋一带,海崖村一带等等都是可以的。当然了一些大型建筑群也是推荐小伙伴们降落的,例如风车镇、兵工厂、码头、伴山镇等等。
【四排】
四排情况下我们一般只需要看那些大型建筑群,反正能让我们选择的大型建筑群也就这么几个,我们应该按这些要求选:1、不要在距离航线太近的地方,特别是正下方;2、不要选择滑翔到不了的大建筑群。所以我们可以很容易选出风车镇、伴山镇、回音谷、兵工厂这些点位。
以上就是关于本条航线的分析,希望对大家有所帮助,再见!
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