风之子和狂杀战弓哪个好,cf手游蓄力伤害,cf手游爱心箭头
很多人可能很好奇,风之子的蓄力时间和伤害是怎么算的,今天我们就来科普下弓类武器的蓄力方式。
可能玩这游戏的学生还是多,就用大家熟悉的东西来说这个东西,顺便让大家活跃下思维。大家都知道弹簧吧,弹力和拉伸长度成正比。风之子等弓类武器其实也是这种类似的东西,不过由于这是游戏,必须得设置一个基础伤害,不然你不蓄力打人是0伤害的话,那风之子等武器不是太弱了么。然后后面增加的伤害与蓄力时间成正比,所以说弓类武器的伤害(y)与蓄力时间(t)的关系就是个简单的一次函数。
下面这是通过实际测试获得的数据:
风之子
狂杀战弓
很简单可以得到风之子和狂杀战弓的伤害(y)与时间(t)的关系:
风之子:y=100t/3+70
狂杀战弓:y=100t/3+60
所以说狂杀战弓的蓄力效率和风之子无箭头一样(单位时间内通过蓄力提升的伤害值一样),但是它的基础伤害比风之子低了10滴血,所以蓄力相同时间情况下总比风之子少10滴血的伤害。因此,狂杀战弓蓄力到一击必杀的伤害没风之子快就是因为它少了10滴血的基础伤害,大家看表格也可以看出,风之子蓄力到100伤害需要0.9秒,而狂杀战弓为1.2秒,比风之子多了0.3秒,0.3秒在fps游戏中的差距是很大的了。
有关爱心箭头:
爱心箭头可以提升风之子的基础伤害,不蓄力时伤害为75,提升了5滴血伤害,蓄力结束伤害为130,提升了10滴血伤害。
风之子搭配爱心箭头后蓄力时间和伤害的关系仍为一次函数。用上面同样的方法,得出伤害(y)与蓄力时间(t)的关系为:y=110t/3+75
很明显,爱心箭头不仅可以提升基础伤害,还提升了风之子的蓄力效率。举个例子,比如同样蓄力提升20伤害,无爱心箭头需要0.6秒,而有爱心箭头仅需要0.545秒。再通俗点说就是爱心箭头能让弓弦弹性更大(这个比喻只是为了方便部分人理解)。
因此,这个爱心箭头对于喜欢玩风之子的玩家来说就非常有用了。不过值得注意的是,爱心箭头搭配狂杀战弓使用不加伤害。
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