cf手游征服者怎么样,cf手游征服者多少钱,cf征服者和地狱火对比
自手游征服者出现后,很多人就一直想知道其具体性能到底如此,那么今天我们就来看看征服者到底怎么样。另外同时顺便对比了地狱火,希望给有意购买征服者的玩家提供一些有用的建议。
一、伤害类测试
(0距离弹丸全部命中)
竞技模式
生化模式(均测试的原始伤害)
挑战模式(表格中伤害x4即为暴击伤害)
二、护甲修正
40%
也就是打中人的AC,伤害会削弱百分之40
三、穿透修正(也就是穿透后伤害削减部分占原伤害的比例)
征服者同其他所有霰弹枪一样,无法穿透任何障碍物。目前CF手游霰弹枪中只有恶棍的重弹头具有穿透能力。
四、距离修正
此项测试为此距离弹丸全部打中人时的伤害测试,实际中大家在图中距离是打不出和我一样的伤害的。 这只是为了测试距离修正,也就是距离对伤害的影响情况。比如嗜血金鲨打出140伤害那个距离,一个钢珠的伤害就是140/10=14,如果你命中无AC胸部3个钢珠,则伤害为14x3=42。
征服者的距离修正同普通AA12一致,但是地狱火与嗜血金鲨的距离修正值更小,也就是伤害衰减没有那么严重。
可以明显看出,嗜血金鲨和地狱火打出140伤害时的极限距离比征服者130伤害的极限距离都要远一点,所以地狱火和嗜血金鲨伤害随距离衰减就没征服者那么严重,这也保障了中距离的伤害,基本上等于变相的比征服者和其他AA12提升了一些伤害。而征服者在此方面是没有什么提升的。
由于AA12系列伤害随距离衰减严重,世界BOSS中距离对伤害的影响也非常大。拿巨蜥举例,打巨蜥时,征服者在最后面的话,暴击伤害仅为760,而同样为1000伤害的嗜血金鲨,则由于距离修正值较小,在最后面也能打出840的伤害。地狱火同嗜血金鲨距离修正一致,但是地狱火本身挑战伤害就高于嗜血金鲨,所以在最后面伤害仍高达960。不过即使减小了距离修正值,实际上地狱火和嗜血金鲨的伤害随距离衰减也是非常严重的,而征服者就更悲剧了一些。
五、精度
我们看下征服者和地狱火的精度对比(此为700个钢珠的分布图)
小结:可以明显看出,征服者的精度是比地狱火差一些的,而且弹丸也没有像地狱火那样更靠中心集中。不过一般霰弹枪都是近距离作战使用,测试图这个距离的话,对于霰弹枪来说就不是太强势了。而这个距离征服者精度仅比地狱火差一点,在卡近距离点位时这个精度差距对实战带来的影响并不大。不过如果距离略远的话,征服者就没地狱火打的那么准了。
六、枪械基本属性
【射速】 :223发/分
【切枪】 :1.20秒
【换弹】 :1.69秒
【移动速度】 :95.84
【基础载弹量】 :23/28发
小结:
征服者并没有增强射速,射速同基础AA12一致,所以说爆发力并不如射速增强到240发/分的地狱火。再加上精度还与地狱火有些差距,这两点导致了征服者在竞技方面不如地狱火强势。
但是征服者并不是一无是处,征服者的切枪速度、换弹速度都是比地狱火快的多的。切枪比地狱火快了0.3秒,换弹比地狱火快了0.2秒。所以征服者使用时更加干脆利索。
七、特殊属性
这里特别说下征服者的榴弹:
榴弹充能时间为30s,须手持方可充能,充能结束后可以获得9发榴弹。 榴弹单发伤害为200,可以进行范围攻击,但仅限于挑战模式中使用。
这个榴弹清理一些小怪还是不错的,但是充能时间太长,伤害太低,切换时还需要换一次弹匣,有点麻烦,所以并不是很实用。
八、相关天赋&说明
◆纳米钢珠:增加霰弹枪每次打出钢珠数量
重要程度 ★★★★★
这个就是变相加伤害和命中率的一个天赋,征服者单发弹珠伤害为15,没天赋的话,一发子弹喷出8颗弹丸,只有120的伤害,把这个天赋加满级可以提升2个弹丸数量,也就是把单发喷出的钢珠数量提升到了10个,伤害也就变成了150。 所以这个天赋玩霰弹枪的不可小视。这个天赋一共分两级,每一级加一个钢珠。这个天赋建议优先点满级。
◆轻武器长枪管:增加轻武器射程
重要程度 ★★★★
这个天赋有用的地方就是能减小距离修正,也就是让伤害随距离降低的程度变小一点。霰弹枪其实也不适合远距离对枪,玩竞技模式的玩家这个天赋可以放在后面升级。但是如果是用来打挑战的话,建议仅次于霰弹枪精准和纳米钢珠后点满此天赋,这个天赋影响远距离输出能力。
◆霰弹枪精准:增加霰弹枪的精准度
重要程度 ★★★★★
上面也展示了征服者的精度,也就是喷出去的弹丸的分布面积。弹丸分布面积越小精度越高。这个天赋就是能缩小打出的弹丸的分布面积。 如果分布太散的话,瞄准了人也不能打中几个弹丸,那会很尴尬的。这个天赋加满了可以提升百分之30的精准。提升幅度很大,弹丸分步面肉眼可见收缩了一大圈。这个天赋建议优先升级至满级。
◆轻武器长弹夹 :增加主弹夹子弹数
重要程度 ★★★
这个天赋对霰弹枪的效果为:PVP中主弹夹子弹数量+3,PVE中主弹夹子弹数量+6。这里我想说下,其实生化也是PVP,所以我一直区分开,打人我一般说是竞技模式就是这个原因,因为生化也是PVP。这个天赋很简单,就是加每梭子的子弹,作用也挺大的。 但是作用没纳米钢珠和霰弹枪精准重要,天赋不多的话,这个也可以放到后面去升级。
◆弹药充足 :增加武器备用子弹量
重要程度 ★★
对霰弹枪的效果为:PVP中后备载弹量+30,PVE中+100。这个天赋也是挺有用的,可以增加备用子弹,升级到满级可以加30发,多了一梭子还要多,值得去升级至满级。但是也不需要太着急,这个天赋也可以放到最后去升级。
九、生化模式
先看下征服者在生化终结者模式的DPS(秒输出)值:
征服者的射速为223发/分,伤害为510,所以DPS=(223x510)/60=1895.5
这个理论DPS值是很高的了,拿AK47-无影对比吧,AK47-无影的DPS仅为1166。但是霰弹枪的话,在生化中就不能按DPS值分析它的输出能力了,一方面霰弹枪的压制能力太差,另一方面霰弹枪精度差所以很难达到理论DPS值,实战中打一发,能中一半的钢珠数就不错了。但是由于其高DPS值,近距离时就容易接近这个输出能力,所以在生化模式中近距离时征服者还是很强势的。但是如果问,征服者和地狱火在生化中哪个强,那肯定是地狱火,地狱火精度、射速、距修等几个最重要的部分都是强于征服者的,所以在生化中输出能力肯定强于征服者。不过还是那句话,霰弹枪很难达到理论输出值,近距离输出爆炸,远距离只能用手枪。
十、挑战模式
拿世界BOSS作为参考,征服者在世界BOSS中的DPS值为3717,5分钟的理论输出为975736。这个输出能力不算太强,因为霰弹枪在远距离时,不仅命中率降低,伤害随距离衰减也很严重。我们都知道地狱火打远距离或者是弱点小的BOSS都很难打了,征服者精度又略差一些,射速也比地狱火慢,伤害部分也低了很多,伤害衰减也更严重,所以征服者在挑战中是完全比不了地狱火的。在僵尸狂潮中,征服者也不算太好用,毕竟霰弹枪的穿透是个问题,抢分抢不过别人,伤害提升的慢,打BOSS的话距离一远输出就不行。不过征服者在打巨蜥或者是巨人城时,输出能力还是不错的,虽说比不了地狱火,但是对比其他普通枪也是提升很大了。
十一、总结
征服者在手游并不是一把很强的枪,挑战也不算强势。竞技模式中一些小图中有点用,适合一些平民玩家,毕竟现在AA12S换购征服者才1480钻石,基本上很容易存出来这些钻石。所以买了打个巨蜥、巨人城,偶尔玩玩运输船、卫星基地等还是不错的。
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