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本篇评测主要以暗杀神为主,顺便对比下暗杀星等,我们一起看看暗杀神有多大提升,值不值得觉醒,和其他挑战武器对比性能如何,给一些人提供一些有价值的参考。
一、伤害&护甲修正
竞技模式
两者护甲修正均为0,即无视AC,有无AC伤害一致。
挑战模式基础伤害(普通伤害/暴击伤害)(可升级模式伤害为基础伤害x当前伤害倍数)
小结:竞技模式暗杀神的身体伤害对比暗杀星加强了2点伤害,腿部伤害也同时+1。
挑战模式中,暗杀神相对暗杀星伤害提升幅度巨大。这也为暗杀神的输出能力打下了基础。
二、距离修正
竞技模式:
暗杀神与暗杀星距离修正值一致。暗杀神得益于其74的高伤害,即使因距离衰减伤害降低至72时,其腿部伤害仍然是50,这时就是两枪全部打到腿部,仍然可以和打中胸部一样两枪致命。暗杀星伤害为72,虽说就比暗杀神少了这微不足道的2滴血的伤害,但是其结果完全不同,暗杀星在伤害衰减至71时,腿部伤害就无法达到50了。而衰减第一滴血的距离非常近,衰减后面几滴血的距离是第一滴血距离的好几倍。这就导致暗杀神两枪腿部致命的距离比暗杀星远了太多。但是无论暗杀神还是暗杀星,只要有一枪打中敌人身体上半部分,都可以两枪打掉敌人。
我们看下打中敌人腿部50伤害的距离对比。
下图为暗杀神,这个距离其实往后走还可以打出腿部50伤害,这个距离实际上已经难以命中敌人腿部了,因为连狙的精度都不是太高,远距离命中率略低(后面会提起这个)而腿部伤害仍高达50。所以说暗杀神基本上在绝大多数情况下都可以只需要两枪就打掉敌人。
下图为暗杀星,在这个距离往后走,就无法对敌人腿部造成≥50的伤害了。也就是比这个距离远时,如果不小心打中敌人腿部两下,那是无法打掉敌人的。
小结:暗杀神增加的这些伤害,避免了它在远距离打中敌人腿部两枪无法致命的情况。可靠性相比暗杀星有一定提升。
挑战模式:
在挑战模式中,距离对暗杀神伤害的影响也比较小,比如在挑战世界BOSS巨蜥中,在这个距离暗杀神伤害仍高达1192。三头龙模式远距离伤害为1150左右。
三、穿透修正
PVP:40%
挑战模式:0
小结:在竞技模式中,暗杀系列的穿透能力很差,穿透后有40%伤害被削减掉,那么穿透需要3枪才能打死一个敌人,所以还是要尽量避免和巴雷特或者步枪对穿。挑战模式中暗杀系列的穿透都是极强的,对于一条线上的怪物可以一穿到底,而且穿透伤害毫无减弱。因此在一些狭窄地方刷怪能力极强。
四、精度
暗杀神的精度并不是100%,不是和其他狙那样瞄准哪里就一定百分百打中哪里,它的子弹着落点会与准星瞄准位置有一定偏差,原因就是精度不足。如果远距离单发打几发子弹后再开二倍镜观察会发现,暗杀神精度其实并不是太高。不过这个还不足以影响暗杀神的命中情况,只有超远距离偶尔会出现瞄准而未打中的情况,绝大多数情况下瞄准都是可以打中的。
竞技模式中暗杀神连发的话,这个精度会更差。
不过暗杀神连发的前几发精度还是不错的,后面精度会越来越差并伴随剧烈的视野抖动,就是精度不差,也没法瞄准别人了。所以远距离如果打人最好连射三发以内,打不中就停下来,不然接下来就更打不中了。
五、基础数据
(移动速度我们拿小刀的移动速度为100作为参考。以后均用此方法对比,因为这个方法更容易看出移动速度的差距。载弹量为满天赋有弹夹时所测。)
小结:
暗杀神相对暗杀星,换弹速度、切枪速度均有很大程度的提升。射速和移动速度未有强化。载弹量方面暗杀神也进一步有所提升。
六、防抖测试
暗杀星与暗杀神均不防抖,也就是开镜时如果受击,精度会受影响。
七、特殊技能
◆暗杀死光:
持续时间:5.0秒
冷却时间:15.0秒
技能触发准备动作:1.40秒
技能结束动作:1.48秒
暗杀死光射速:456发/分(折合7.6发/秒)
整个技能耗时:7.88秒
这个技能不得不说,简直就是为坑人而生,为何这么说呢,因为这个技能,不仅不能提升输出能力,反而拖后腿。
拿世界BOSS举例:
世界BOSS中,暗杀神普通模式暴击伤害为1208,技能暴击伤害为672。普通攻击射速为183发/分,技能射速为456发/分。暗杀神一个技能耗时7.88秒,然而有效输出时间仅为5秒。
所以暗杀神的技能DPS(秒输出)值即为:
(7.6x5x672)/7.88=3240
暗杀神的正常攻击DPS值为:
1208x183/60=3684
可以看出,折腾半天放了个技能,结果还没好好的正常打输出高,反而麻烦。很多人不知道DPS差400多什么概念。再算一下吧,每秒输出差444,如果你从头到尾抓着技能不放,一局5分钟左右的世界BOSS,完全可以放15个左右的技能。那么这局下来,粗略算了下,输出能比正常打少5万多的输出。而且实际上,技能的干扰很大,操作问题等,如果你真放15个技能,一局下来少打5万都不止。打小怪的话,DPS差距更大,能差70%左右。
所以说,珍爱生命,远离暗杀死光。
八、竞技模式表现
上面在距离修正中也提到了,暗杀神在绝大多数实战的距离中,打中身体都可以对敌人2枪致命,而暗杀星一旦两枪都打到别人的腿,距离略远的话是无法打掉敌人的,不过这种情况也是非常少见。
暗杀系列由于可以连发,容错率很高,对于新人来说很好上手,在个人竞技等模式中也有不俗表现。不过如果想进一步玩好狙击枪,技术提升后,暗杀系列并不是一个好的选择。
九、生化表现
暗杀星在生化中不行,这个基本上人人皆知,不再多说。但是暗杀神怎么样呢?
首先,我们还是看一下暗杀神的DPS(秒输出)值:
暗杀神在生化中的伤害为299其射速为183发/分,所以暗杀神的DPS值为:912 。这个输出能力基本上是不合格的,就连最普通的机枪,如M249、MG3等,输出能力都比暗杀神高的多。 M249的DPS值为1020,MG3为1104,AK47为1102,M4A1为1072,基本上目前大部分可连发枪械输出都是比暗杀神高了很多。虽说暗杀神在生化中增加了准星,而且连射稳定,但是生化中很多时候需要强劲的火力压制,而不是远远的打。所以暗杀神不仅刷分能力差,而且压制能力基本上废了。这把枪真的是不适合生化模式。
十、挑战表现
挑战可谓是暗杀系列真正的主战场了,这才是暗杀系列能发挥用途的地方。在世界BOSS中,五分钟理论暴击输出值,暗杀星为724470,暗杀神为1021968,赤炎盘龙为1043652,寒霜为1085335。可以看出,在世界BOSS中的暗杀神和赤炎、寒霜相比,理论输出能力差距不大,而暗杀星就弱了太多。但是实际中是达不到理论输出的,比如距离会对伤害造成削减,BOSS会乱跑,不容易全部打中弱点,枪械弹道问题导致无法全部命中等都会对输出造成影响,所以实战中无法达到这个理论值。
但是由于暗杀神挑战中连发稳定性超强,也就是0后坐力。所有子弹可以百分百打到准星中心。所以实战中很容易命中BOSS弱点,无论弱点大还是小,暴击都很轻松。而赤炎由于是机枪,有弹道摆动,命中一些弱点的几率就小了很多,特别是一些小弱点BOSS,赤炎打起来就非常累,要随时压枪,寒霜弹道更是难压。所以说目前的鸡BOSS、三头龙、狂潮的小男孩、凤凰等BOSS,暗杀神均是非常强势。即使是遇到了大弱点BOSS,暗杀神的输出能力摆在那里,就是BOSS坐那里让大家对着头一起打,也不会与另外几把挑战神器差距太大。至于饰品的搭配问题,暗杀神最好是用加伤害的魔龙项链或者是凤凰戒指提升对BOSS的伤害,来提升总体的输出能力,因为暗杀神狂热速度太慢了。
在其他挑战模式中,暗杀系列得益于其高穿透力,基本上一下穿一串,刷怪也挺强势,不过地图里面一旦有寒霜放冰弹那就……不过挑战还是看打BOSS的输出翻牌,暗杀神打BOSS的伤害是小怪伤害的2倍,如果有暴击的话,那就是8倍小怪的伤害,同时狂潮等级提升都是翻几倍的,最后暗杀神对BOSS造成的伤害非常高。所以说暗杀神打BOSS是不虚其他枪的,BOSS弱点越小,暗杀神就比其他武器越强。不过还是那句话,就是BOSS弱点很大,坐那里让大家对着头撸,输出也就差那一点,5分钟的理论输出值那里也给出数据了。
暗杀神综合来看,挑战中的表现已经是不输赤炎、寒霜、地狱火了,很多地图甚至是更强势一些。所以有暗杀星的还是有很大必要把暗杀星觉醒下的。当然如果非追求高输出,也不怕麻烦不怕累,自己技术也很不错,烈龙、赤炎都是很好的选择。
十一、总结
暗杀神觉醒后提升幅度的确很大,目前绝对有实力与其他挑战神器抗衡。而且这把武器非常好操作,因为它在挑战中是无后坐力的,你只需要动动小手,把准星对准怪物弱点就可以了。而且并没有因为操作简单它的输出就低,其输出能力依旧很强。刷挑战最轻松的枪,首先是堡垒,但是堡垒输出很垃圾,而暗杀神不仅输出高,操作还不累,不得不说适合很多“懒人”,毕竟打挑战就是用来刷东西的,本身就枯燥乏味,太累的枪用着也不舒服。
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