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这次更新的超级生化模式相信大家都已经玩过了。在超级生化模式中人类阵营和僵尸阵营各有八个技能,每个技能最高可以升到三级。游戏一开始玩家就会获得3个技能点,之后每过一段时间都会获得一个技能点。当然人类可以通过对僵尸造成伤害快速获得技能点,僵尸可以通过感染人类或者被人类攻击获得技能点。每消耗一个技能点就可以获得一个新技能,或者是升级一个技能。当八个技能都达到3级时,玩家无法再使用技能点。
下面我来介绍一下每个技能的效果
先从人类的技能开始:
1.伤害:
这个技能可以增加主武器的伤害。但其实我并没有感觉到超级生化模式里的伤害比生化决斗模式里高很多,可能这是因为僵尸有一个技能叫做护盾,可以降低自己受到的伤害导致的,这个技能肯定还是加了不少伤害的。
2.飞速:
增加人类的移动速度,效果非常明显。有一次玩生化金字塔,我当终结者,没有飞速技能,去追一个人类,那个人类肯定是有飞速技能的,我开暴走终于快追上他了,结果暴走一结束又被他甩开了,就是不知道他是几级飞速。如果人类有飞速技能,而僵尸没有飞速技能也没有开暴走的话,人类要比僵尸快很多。这个技能是溜僵尸玩家的最爱。
3.激励:
杀死一个僵尸后,短时间内增加射速。这个技能是我最喜欢的技能,没有之一。记得有一次我一个人守点,一个开护盾的终结者加一个僵尸,差点就要把我抓到了,打死他们以后,我使用技能点获得了激励。然后终结者加4个僵尸过来攻点,都没有攻下来。这个技能加射速的幅度实在是太大了。我没有测试过如果连续杀死两个僵尸,这个加射速效果能不能叠加,因为这个需要专业的技术人员才可以测试。不过我估计是可以叠加的,不然射速不会那么快。总之我觉得这个技能对我们DPS的提升是最大的,就是容易把子弹打完。我斯太尔打生化对决很少把子弹打完,打超级生化经常把子弹打完。
4.抛掷:
增加抛掷武器的伤害。这个技能比较鸡肋。
5.长跑:
不开火时,增加移动速度。这个技能其实作用也不是很大,我个人觉得飞速更有用。
6.砍刀:
增加近战武器的伤害。这个技能可以帮助我们刀僵尸,增加我们的容错率。
7.助跑:
增加玩家的跳跃高度,这个技能可以帮我们跳一些特殊的点位。
8.抗性:
有几率让僵尸的攻击无效。不管是当人类的时候被感染,还是当复仇女神的时候被僵尸攻击,都有可能触发这个技能,让僵尸的一次攻击无效,还是很有用的。
接下来介绍僵尸的技能:
1.硬壳:
被攻击时,有几率使敌人的攻击无效。这个技能和人类的抗性很像。触发技能效果时,自己不会受到伤害并且不会停顿或后退。
2.进化:
永久性增加自己的血量。相信大家已经看到了我妖姬的血量了,这个妖姬还不是母体。
3.飞速:
增加移动速度。这个技能和人类的飞速一样,效果非常明显,是僵尸的主力技能之一。
4.护盾:
减少自己受到的伤害。前面我说到过,在超级生化模式里,我并没有感觉人类的伤害比生化决斗模式里高很多,可能就是因为僵尸有护盾这个技能。
5.潜行:
增加下蹲时的移动速度。这个技能也不是完全没用,攻一些特殊点位,比如生化金字塔的笼子,这个技能还是有用的。
6.嗜血:
感染人类后可以增加自己的血量。这个技能也是不错的。
7.激励:
感染人类后可以增加自己的移动速度。这个增加移动速度非常明显,主力技能之一。
8.铁头:
减少敌人对自己头部的伤害。
总结
这个模式人类和僵尸的移动速度都非常快,我建议大家变成复仇女神以后选择龙炮,和僵尸绕圈圈,而且实际上,人类获得技能点是要比僵尸容易的,所以很多僵尸还没有人类的移动速度快,这些僵尸基本上就只有挨打的份。人类变成僵尸以后,已经拥有的技能将会消失,但会得到相应的技能点,变成僵尸以后可以直接加技能。因此小僵尸也是很强势的,终结者很难弄到很多的技能点,因此终结者并不算强势,不过终结者开护盾强攻点位还是很厉害的。
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