崩坏3乱斗竞速全新攻略-选这三只保准第一
*转载自崩坏3通讯中心
乱斗竞速竞速自上线之初就以其“随机性”引起了大量舰长的关注,运气固然很重要,但是搭配和操作也同样重要。今天将在此为大家带来第三次乱斗竞速的速攻攻略。
规则改动与解析
和之前的两次乱斗大致相同,随机选择三名等级60,评价ss的女武神(至少有一名初始S级),三把对应的随机武器,以及三套随机搭配的圣痕;装备选择完毕后可以随意调整配置的方式(武器必须给适配的角色,圣痕无限制)。也就是说,运气还是第一重要的。
以下为几个重要的改动:
①、门票机制及队伍选择改动
本次乱斗竞速取消了门票限制,舰长们可以无限次乱斗了。但每次选择完毕的阵容最少出战一次,最多出战三次。出战一次后如果不满意,可以重置队伍重新选择。
②、乱斗流程改动
本次乱斗模式为boss rush,和上次的阶段通关完全不同,更加考验队伍的对单能力,以及持续输出的能力。
③、道具机制改动
本次乱斗取消了各种道具,取而代之的是一个主题技能,有使用次数/充能条件,以及各种生效要求。因此本次乱斗无法同组内影响其他的玩家,也不需要纠结道具的取舍(但是仍然要考虑使用的时机)
④、晋阶机制改动
本次乱斗取消了三次战斗结算经验值的设定,改为每场单独结算乱斗分数。但是和之前的规则一样,积分的获取和乱斗段位相关,乱斗段位越高,获得积分越困难。累积足够的分数即可晋升到下一阶段,同时清空积分条,晋升到C/B/A/S/SS/SSS段位分别需要/10/15/20/30/40/50积分。
⑤、奖励改动
本次乱斗取消了所有战斗获得的代币奖励(包括每场乱斗后的代币奖励以及乱斗活动结束时的段位结算奖励),取而代之的是晋升段位奖励(只要达到该段位立刻获得奖励),内容为金币、高级技能材料、双子灵魂结晶。此外、每场乱斗对boss造成伤害都会获得另一种积分(类似战场分数),累计该积分可以获得金币和一年之约等奖励。
另外,根据测试服的信息,本次乱斗分多个阶段进行,现在为第一阶段,后续乱斗的怪物和主题技能不同
关卡详解
①、主题技能
狂暴药水:15秒内伤害提升50%,受到攻击后立刻失效,一共可以使用3次,冷却时间20秒。
狂暴药水的全伤害加成和角色圣痕的全伤害加成为同类型(不同于傲慢深渊的“最终伤害提升50%”)
在圣痕加成没有保证的乱斗环境下,狂暴药水的加成基本不会被稀释。
同样,对于自身加成以物理或元素为主的角色,狂暴药水的效果更加明显
另外, “受到攻击”的判定类似牛顿上,只要被怪物的直接攻击命中,无论有没有受到伤害,都算作受到攻击。
山吹和银狼的护盾都无法抵挡该判定。
某些角色的无敌动作(不受到伤害,不会被控制),如第六夜想曲必杀技的前置动作(戴面具)和分支攻击(穿梭);血色玫瑰必杀技的前置动作(甩大剑);次元边界突破的防御反击;异度黑核侵蚀的隐身等等,都有受击判定。
②、怪物详解
本次乱斗分为两个部分,每个部分仅有一只带有精英护盾的怪物
第一只为熔岩帝王(异能属性)
特性如下:
1. 攻击方式主要有:发射火球(前置动作为两团明亮的闪光),发射火焰回旋镖(先在怪物面前生成,随后发射,生成即有攻击判定),蓄力后多段穿刺(前置动作为将光剑插入地下),冲撞(前置动作不明显)。
2. 攻击前摇很短、移动速度较快。可以很明显的感受到
3. 攻击打断和击倒能力较强,只要被打中基本意味着就是连续硬直或者击倒。
4. 破盾后将陷入气绝状态,停止行动(类似迦尼萨、温蒂等)
5. 不免疫控制,对时空抗性不高。
6. 拥有火焰元素抗性和冰冻元素易伤。
7. 击杀后原地掉落两个能量包(共30SP)和血包
应对策略:
1. 快速破盾。以最快的速度击破熔岩帝王的护盾可以使其进入长时间的气绝状态,给输出角色创造极度安稳的输出环境。
2. 控制效果(包括时空)可以延长护盾回复的间隔时间。
3. 注意观察,熔岩帝王攻击前有比较明显的特效。
第二只为狱火机甲(机械属性)
特性如下:
1. 攻击方式主要有踩踏地面(有提示,多次攻击,范围大)、垂直导弹(有提示,同时多个,每个中等范围)、水平导弹(有提示,同时多个,扇形分布)、定时弹(施放动作类似磁暴弹,延时引爆)
2. 攻击前摇一般但攻击范围较大、移动迟缓
3. 防御力很高
4. 不免疫控制,对时空抗性不高。
5. 没有元素抗性及易伤
应对策略:
1. 快速击杀。在第一阶段积累的SP加上击杀帝王掉落的两个SP包往往足够主C角色攒出必杀技,可以毫无保留的爆发。,
2. 利用出场下落的攻击判定触发某些角色的闪避效果,如血色玫瑰、影骑士月轮、第六夜想曲等。
3. 注意走位,狱火机甲的攻击范围较大,但除踩踏外的攻击都不会打到背后,可以考虑站在怪物侧面或背后输出。
角色推荐
1. 由于两只怪物的属性分别为异能和机械,根据属性克制,异能角色的优势最大,其次是生物角色,最后是机械角色
2. 因怪物拥有较厚精英护盾,且防御力偏高。考虑破盾需求后,混伤角色>元素角色>物理角色。建议使用元素占比高的角色作为主C,物理占比高的角色作为破盾副C
3. 由于乱斗装备的随机性,优先选择对装备依赖较小的角色
由以上几点,现列出部分强势角色
输出角色
① 第六夜想曲
冰卡的异能属性对付狱火机甲有一定的优势,冰冻元素攻击对于熔岩帝王也有更高的伤害。冰卡还有稳定的周期性单体时锁,破盾后怪物需要较长的时间回复护盾。乱斗中的SS冰卡解锁了【夜行者】技能(攻击鸦羽标记敌人额外回复SP),使得冰卡在第二阶段可以借助各种buff直接用大招快速对狱火机甲造成大量伤害。此外,冰卡的队长技可以直接加成自身。
武器方面,鬼角的稳定加成略优于幽色的周期性加成,其他双枪的表现效果一般。
② 影骑士·月轮
SS级月轮的队长技可以为全队提供40点的初始SP,在寸劲·烈波(出招表ABB)挂出“牙”buff后平A一轮左右就足以开出月食形态;同时元素增伤也可以加成自身。高频率高倍率的攻击足以让月轮克服属性劣势对熔岩帝王造成大量伤害,但是注意留存SP对付狱火机甲。
武器方面,断光和双狼的表现不分上下,略好于太虚,星环也可以考虑使用。
③ 白夜执事
白夜的使用方法和月轮类似,区别是白夜需要大量的时间积攒SP来开大,而且第二阶段的狱火机甲属性克制白夜。即使如此,白夜也拥有优秀的破盾能力以及开大后足以克服属性劣势的爆炸输出。另外,SS白夜解锁的【廉贞】技能(场下回复烈波,无烈波下场全队全伤提升)可以为全队提供数值高时间长的全伤害加成,在乱斗的恶劣环境中尤为珍贵。
武器双狼最优,可以考虑太虚触发QTE,星环效果一般。
辅助角色
① 神恩颂歌、圣女祈祷:神恩和圣女的脆弱效果对破盾的帮助很大,神恩自身高倍率的QTE也可以辅助破盾。
② 姬子 角色:主要作为血舞发射器和黑剑发射器,前者提供了高额且独一无二的全元素易伤,后者提供低触发门槛的全局时空,便于发动各种强大的QTE。
③ 女武神·迅羽:迅羽的【仰天啸】技能可以在使用寸劲·极霹雳后令全队对护盾伤害增加200%(即三倍),即使混伤角色也可以轻松击破熔岩帝王的护盾,此外,迅羽的QTE和闪避后发动的重击也附加脆弱,可以辅助破盾。
技巧与细节
1. 开始的准备时间也是可以攻击的,姬子系角色可以提前蓄力准备破盾
2. 主C角色出场前可以先用辅助角色削减一定的护盾值,减少主C破盾的压力
3. 狂暴药水的使用时机一般在开局(此时熔岩帝王攻击欲望较低)和破盾后(此时熔岩帝王不会攻击)。第二阶段可以在狱火机甲落地后直接使用,尽早击杀。
4. 狱火机甲的出场下落要合理利用,比如触发部分角色闪避的时空断裂,接上破盾较为强力的时空QTE。
写在最后
虽然乱斗系统本身已经做得比较完善了,如初始四星武器出现概率提高,更容易选到角色对应的毕业武器;新圣痕加入,部分无用的圣痕更少出现了。但是本次乱斗的怪物设置有些不尽人意,加上科技横行以及各种BUG(还有一如既往抠门的奖励),给玩家带来的游戏体验并不好。
很多人说崩坏三是一个氪金游戏,所谓的“动作之魂”最后还是以氪出来的仓库为底子才有资格说话。
但是在乱斗竞速,氪金的多少没有任何影响因素,一切都取决于你的运气、对装备的了解程与对角色配合的熟练度。在乱斗的最后取得第一的成就感,也许比深渊割草或者战场出分的成就感更强。
所以我相信,在一次又一次的调整优化后,乱斗竞速一定会成为一个有趣的游戏机制,为各位带来更好的游戏体验。
P·S:选不到月轮冰卡的建议重置,反正不要门票,何必为难自己~~
(话说SSS级的乱斗律者是谁想的啊)
最后祝大家游戏愉快~
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