《崩坏3》圣痕测评之普朗克套装
*转载自崩坏3通讯中心
普朗克上
技能列表
普朗克上:当前HP百分比越低全伤害越高,每(失去)10%HP获得6.2%全伤害提高
莎士比亚中:火焰元素伤害提高51%
丹朱中:连击每提升1,造成的火焰元素伤害提升1%,最高叠加102次
普朗克下:移动速度降低41%,攻击速度提高31%
解析:
玫瑰主要输出来源来自开大,而开大消耗自身hp可以说非常契合普朗克上的效果,两件套效果能提高一定的抗打断,而且普朗克下是可以增加玫瑰开大以后的转圈速度的,至于负面效果的降低移速,玫瑰的闪避位移和开大后第一刀位移十分长,可以忽略不计。
火8可以拿来控血打战场asb,普下的攻速加成可以帮助火8更快的打完追击加快sp获取速度。2件套还能抗打断,战场,联机体验都很不错。
普朗克中
技能列表
薛定谔上:每6秒进行一次充能,下一次普通攻击(包括分支和蓄力)及之后短时间有50%概率全伤害提高205%,否则只提高52%
普朗克中:被击中时受到物理伤害提高72%,普通攻击(包括蓄力和分支)造成的物理伤害提高51%
普朗克下:移动速度降低41%,攻击速度提高31%
普朗克2件套:被敌人攻击时,受到的伤害低于常数15和女武神等级的乘积时,只会受伤不会被打断。布洛尼娅装备时远程攻击全伤害提高15%
常用搭配1:为蓄力角色量身定制,可以在短时间内打出较高的爆发,并且在薛定谔还未生效的时候也并非毫无进攻能力,非常泛用。
技能列表
牛顿下:攻击敌人后,敌人进入持续5秒的挑战状态,挑战状态下造成的全伤害提高41%,受到的全伤害提高31%,有10秒的触发冷却时间
卡莲·誓约下:对精英敌人造成的物理伤害提高21%,被精英敌人攻击时受到的物理伤害降低21%
德古拉下:场上每有1个处在流血状态的敌人,自身攻击速度提升12%,暴击率提升4%,可叠加3次
常用搭配2:属于上述2的变种,但为何单独列出来讲,因为算是游离于体系外的,提尔次元属于一波流,打完一炮主动就走的,这样的情况下普朗克下的价值就几乎没有了,而实际上,下位的选择有几种,牛顿适合对单,加成也最高;德古拉下在群怪环境下可以提升暴击,并且在释放完主动后可以补一个高攻速的2蓄;卡莲下则是不需要任何启动,对精英加强了物理伤害......具体如何选择可以看自己需求。
技能列表
米开朗基罗上:普通攻击(包括蓄力和分支)每次获得7.2%的物理伤害提升,持续3秒,可叠加5次,每次叠加都会刷新增伤效果的持续时间
米开朗基罗下:普通攻击(包括蓄力和分支)每次获得14%暴击伤害提升,持续3秒,可叠加5次,每次叠加都会刷新增伤效果的持续时间
米开朗基罗两件套:自身全伤害提高15%。入场时,自身全伤害额外提升15%,持续15秒,有30秒冷却时间
常用搭配3:强力影舞/今样的装备搭配,能在记忆战场中挑战很高的极限。
技能列表
杏·玛尔下:脱离隐身状态后,攻击速度提高25%,暴击率提高20%,持续6秒
常用搭配4:顶配战场还有非超高温无限深渊中最适合黑鸭的搭配,保证了高暴击率的同时也达到了火炮和常规导弹的最快蓄力所需的攻速,全伤物伤加成均匀。
普朗克下
技能列表
长光上:在自身周围形成力场,持续处在力场中超过3秒的敌人,每秒受到125%攻击力的雷电元素伤害,脱离力场2秒后失效
长光中:在自身周围形成力场,持续处在力场中超过3秒的敌人,受到的雷电元素伤害提升30%,脱离力场2秒后失效
长光两件套:持续处在力场中超过5秒的敌人,移动速度和攻击速度降低20%,持续4秒(减速结束后重新累计启动时间),脱离力场2秒后需要重新累计启动时间
莫奈上:攻击敌人时雷电元素伤害提高30%。连击每提高1,自身全伤害提升1.0%,最多叠加15次
莫奈中:受到的全伤害降低20%。连击每提高1,自身雷电元素伤害提高2.0%,最多叠加15次
莫奈两件套:获得闪电护盾,护盾存在时,角色自身攻击敌人时雷电元素伤害提高30%,被敌人击中时,护盾将会持续免疫敌人的直接物理伤害并在0.3秒后消失,15秒后再次生成
常用搭配:新版本月轮攻速改版,普下的收益十分不错,极大程度改善了手感。
套装部分
解析:上位的效果除深渊和旧版矩阵之外基本很难触发,中位的物理增伤非常通用,下位的攻速对火炮,导弹等加成十分明显,二件套效果提高了抗打断与15%远程全伤害;三件套的续航,hp回复效果自然不用说,还加快了sp获取速度,对于本身sp回复就十分效率的布洛妮娅来说更是锦上添花,不考虑过多或者省事的情况下,大部分布洛妮娅都是可以选择直接一套普朗克的。不过在深渊中比较主流的还是雪地带一套普朗克的打法。
最后祝大家游戏愉快~
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