*转载自崩坏3通讯中心
村里的父老乡亲们,我是铁柱。这次来跟大家分享打飞机的全新体验。
在此之前,我想重点介绍一下这次过程中用到的装备【核心聚能炮】。对于板鸭来说,这是一把平日里不常用到的武器,它的技能非常有意思:
主动:释放一个具有穿透力的电球,呈匀速、直线、缓慢前进,穿过目标时触发麻痹效果并造成多段雷电元素伤害。
被动:提升携带板鸭对麻痹目标造成的全伤害。
装备搭配:
完整视频:
下面我详细说明一下这次的思路和打法。还有关于前面介绍到的电球在这次流程中起到的主要作用。
相信多数玩家在打飞机的过程中经常遇到一种情况,在携带S级充电宝使用常规流程时,誓约常常因为不能及时开大而导致输出不足,需要补第二轮循环。但实际上伤害差得不多,每次都是差半条血左右。针对这种情况,我们想办法来压缩一下DPS,也就是每秒造成的伤害。
众所周知,在牛顿下BUFF触发时的造成的伤害是最高的,而牛顿下的BUFF持续时间只有5秒,那么如何合理地利用这5秒作出有效输出呢?
这里我们携带了两个牛顿下,而连续换人就要浪费1秒,上感电浪费1秒,实际峰值输出不到三秒。我们猜想如果能两个人同时上BUFF,就能省出1秒,使峰值输出达到4秒。那么如何实现呢?
后面我们就用到了【核心聚能炮】这把武器。首先它是一把激光武器,符合流程需求。其次以电球的飞行速度,可以达到换人后命中目标,而且可以触发水球和牛顿的BUFF。持续飞行造成的多段伤害还能通过犹大的被动来增加DPS。这样一来,我们的爆发峰值就维持了到4秒,补足了之前欠缺的伤害,达到了一轮击杀飞机的目的。
下面我来解释一下电球停滞现象。相信在今天的视频中给多数人两个疑问:
电球停滞时能够造成多少伤害?
电球是如何停下来的?
其实电球停滞时并不会造成伤害
而关于这种停滞现象后经实测是因为在时空中切换出来的人物与电球的行进轨迹重合并在出场时造成伤害而形成的,再次切换银狼时即可按原轨迹正常移动。
我对在视频中给大家造成的误导表示道歉。这种情况极少发生,乡亲们多包涵。
最后希望以后能够让这些冷门武器有更多的表现机会。
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