这次给大家带来的是奇拉比【八尾人柱力】突破后的点评分析。 我们先看一下他的潜力,标签与技能。 较高的生命潜力,保证了一定生存力。 攻击潜力,忍术潜力比较一般,但还算凑合,毕竟属于养成类忍者,能养成忍术或者暴击,战斗中后期配合减防抗被动,可以打出成吨的伤害。 较弱的双抗,说明他是输出忍者的身份,并不是辅助忍者。 总的来看中规中矩,生命潜力算比较好,其他潜力一般。但因为有养成被动和减少对面防御抗性的存在,其实也是正常的设定了。 突破前: 标签有男性、云隐、人柱力、带刀、忍者联军。 云隐有不少辅助忍者,比如突破希,达鲁伊;人柱力则能配合忍战斑;带刀是雷主的标配;忍者联军能搭配小金人。 突破后: 咱们先来看看这次他的突破有何变化。 奥义:不变异的奥义单纯提高了伤害,没什么能说的,就是纯粹的加强伤害;而变异的奥义减少了伤害范围体数,加多了打断效果,作为1号位来说这无疑是比单纯加强伤害更好的选择。有先攻的话,打断+破霸体+接控制追打,想想有多硬核? 普攻:普攻在大范围战斗中(如组织战,羁绊)明显的加强,在小队作战中作用和没突破前差不多。以后奇拉比也可以在组织战中把对面前排所有忍者都打到或让秽土小迪召唤的9只小蜘蛛一扫而光了,这“清场”效果是多么炫酷,犹如须佐U的普攻,妥妥的! 追打:追打非常强,非常炸!不变异的情况下附加了破免疫效果,能做到奥义起手破霸体之后追打破免疫定身,一气呵成。这让半藏,金角独俩份的香饽饽追打情何以堪?变异的追打则是另外一种打法,永动机奥义。配合被动挨打回血,血线只要保证健康,而且穿1号位装备,身板够硬的话,是很大几率每回合都能奥义的。 被动1:尾兽外衣这个被动在不变异的情况下,加强了降低防抗的百分比,加速对面属性的降低,在更少的回合数内,获得更高的收益,正可谓是让对面更快的“脱掉衣服”。而在变异的情况下,则是加强了自身的生存能力,配合变异的追打,能够打出很好的配合效果和套路。 被动2:养成类型被动,也是单纯的提高养成数值,这里要稍微提醒下小伙伴们,奇拉比的养成效果只是忍术,而不是体术+忍术,所以即便是30%,在奥义、普攻、追打都是体忍的前提条件下,其实只是15%的养成速度,比起突破前的20%(实际效果为10%),其实也不算是提升了很高,只能说还凑合。但变异的养成就厉害了,直接一回合提升25%的暴击。说到暴击这个属性,其实是非常bug的,众所周知,现在战斗中打伤害基本都是依赖于暴击伤害,只要触发暴击,那伤害就是几倍几倍的增加,一场战斗中,暴击出的多的一方,优势不言自明。而且暴击是双向收益,既能增加我方暴击对方的几率,又能降低对方暴击我们的几率,对于自身输出和自身生存来说都是很棒很棒的。 阵容推荐思路分析: 主角推荐雷主,根性能让队伍整体的抗打击能力上升几个档次,也很完美契合奇拉比的带刀标签。 而如果使用结界忍者,则推荐结界为火风雷三属性的止水以加强输出及补充控制。 辅助忍者可以选秽土U或者信。秽土U能给队伍提供非常强大的防纯忍术输出手段,而且带有强大无比的控制奥义;信则能给雷主提供绝佳的辅助能力,做到暗部忍者双解的效果,两者都是比较不错的选择。 而输出方面,核心思路有两种选择。一是双核输出阵容,比如辣椒+奇拉比,三尾+奇拉比,都是养成类忍者而且能做到减少对面属性;而另外一种则是单核输出+强控阵容,比如奇拉比+秽土U+止水。 40407手游为你带来最新最全的手游资讯:https://www.40407.com/shouyou/ |
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