火影忍者ol秽土三尾,火影ol秽土三尾突破,火影ol秽土矢仓 火影忍者ol秽土三尾突破-技能&潜力解析 本周,我们的首位秽土人柱力忍者开放突破,这里给大家带来的就是秽土三尾人柱力枸橘矢仓的点评分析。
矢仓的潜力属于正常范围,有着输出向忍者的通病,比较低的双抗以及生命,也有着养成类忍者的通病,中规中矩的双攻。 标签里面比较容易搭配的有人柱力、轮回眼,秽土转生等。 这个忍者在刚出来的时候,奥义是没有回血效果的,现在的奥义已经是经过了一次版本的调整。 其实说真的,在我的观点里,这个忍者单独拿出来看的话,强度并不是太高。毕竟单体奥义在现在的版本来说,不算吃香,加上需要养成才能打出让人满意的伤害的这种类型,也不合适现在的快节奏战斗。 前面暂且分析到这,咱们先来看看这次他的突破有何变化。
1.奥义+2,提升了造成伤害的回血量,从40%提升到65%;奥义Y+2,去掉了回血效果,增加了必定暴击效果。 这个该怎么说呢,首先提升回血量肯定是加强的,这个毋庸置疑;但有一个疑问就是,增加必定暴击效果的技能,还会受到爆伤属性的加成吗?如果不受到爆伤属性的加成,那么他养成伤害之后,其实打出来的效果其实并没有想象中好的,具体例子可以参照须佐能乎二柱子那个必定暴击的奥义。 2.普攻从一般概率变成大概率,如果作为1号位来看,这是妥妥的加强,毕竟起手就能连击combo养成,不需要靠其他忍者起手,谁不愿意呢? 3.追打+2提高了20%伤害,保留封穴效果;追打Y+1保持原伤害,去掉了封穴效果,加入了降低防御(可叠加)与打断效果。 这就是设计的非常巧妙的一个选择了。 可以直接给你增加追打的伤害,明摆着增强,尤其在养成后的基数上,会更为显眼。 而另外的选择,则是和通灵兽蛤蟆力有着异曲同工的效果。通灵兽蛤蟆力能对敌方三体降低20%的抗性,而这个追打能降低敌方单体8%*3=24%的防御,试想一下,如果这作用在同一个忍者身上,是不是每回合都要让他“脱一件衣服”?(免疫也要吃这个效果,非常强) 至于打断的话,属于锦上添花,毕竟不是定身,混乱等硬控,是属于封穴、目盲、感电一类的软控制,但有总比没有的强,少了封穴,那就来个打断,也不错。 4.没突破前这个养成被动系数本来就不算低,现在还加了5%,一回合追打3次全出来的话就是18%*3=54%的系数养成,真可谓是可怕。。。本来坐火车,现在直接开飞机。 5.被动2说白了就是给你两个很明显的选择,尤其那些没有先攻的小伙伴们。 如果你有先攻,那你选回血,选回查克拉都可以,主要看你的队伍所决定。但回血量比起突破前,肯定是更多的,也就是生存力会更强;但是你如果没先攻要打后手,那想也不用想,选回查克拉就对了。 总体来说,这次秽土三尾的突破,是不错的,其大体定位依旧是在输出忍者上,只是各方面有所提升,某些情况还能更好的融入其他队伍,毕竟有可以选择的Y方向。 而前面提到的,如果单独把这个忍者拿出来谈的话,其实突破后,这个强度,才算是及格的忍者。 有着更好的生存力和更快的养成效率,才算是能应对现在的快节奏战斗以及爆炸式的伤害。 最后祝大家游戏愉快~
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