火影忍者ol秽土三尾,火影ol秽土三尾突破,火影ol角都 火影忍者ol秽土三尾突破详解-角都神话终结? 本周更新前瞻爆料了秽土三尾的技能试验,突破后的秽土三尾似乎更强了,这里为大家带来的是秽土三尾突破后的技能详解,一起来看看吧~ *转载自火影忍者ol官方论坛 小正太的奥义有两个试验型:橙+2、橙Y+2; 橙+2,增加了奥义的回血量,从原来的40%提升至65%,这个提升量着实不小,生存能力更强了;而橙Y+2,放弃了奥义回血效果,提升了奥义伤害,且必定暴击; 点评:首先我们都知道秽土三尾的防御和抗性的基数并不高,所以三尾在对战中不太能容易站住脚,在三尾刚刚登上历史舞台那一会,颜值控的奶茶,第一时间就入手了三尾,清楚的记得,刚开始的三尾奥义是没有回血效果的,后迎来加强,才增加了回血效果,这才使三尾生存能力有所提高!故这里如果在这两者中选,必定依然选择具备回血的橙+2奥义,三尾自身养成,不用担心伤害不足问题; 普攻只有一个橙+1型,从一定概率起手,变成了大概率起手,让自身的普攻起手能力更加的稳定; 三尾追打,两个试验型:橙+2、橙Y+2; 橙+2,单纯的提升了追打伤害,并无什么特色性的改变; 橙Y+2,特色效果来了,每次追打降低目标忍者8%的防御,而且是可叠加的,舍弃了追打封穴,变为追打打断; 点评:这边想给大家做一个简单的分析,这两个追打我们究竟该如何选择,但是做这个分析需要结合下一个被动一起,所以留在下一个被动来点评; 养成被动,从原来的被动养成系数的13%提升至18%; 点评:追打养成型的忍者中,秽土三尾的养成系数是最高的,如今再次提升5%,好吧,三尾的养成更快更高效了!那么现在,结合这个被动,简单的分析一下两个追打我们该如何选择! 首先我们假设,三尾的伤害基数是1000,目标忍者的防御系数是1000,我们单独计算首回合养成3次来算: 橙+1: [(1000*120%)*118%]^3=2839.16,即,单纯的伤害基数提升约为54.3%; 橙Y+2:1000*118%^3=1643.03,同时,对方的防御,{(1000-1000*8%)-[(1000-1000*8%)*8%]}-{(1000-1000*8%)-[(1000-1000*8%)*8%]}*8%=778.688,即提升自己的同时,且降低了目标忍者的防御,那么转换为单纯的伤害提升的话,提升约为70.37%; 那么单独从数据来看,似乎橙Y+2型的养成更高,但是请别忘记了,橙Y+2降低的只是目标忍者,如果目标忍者被被带走了,那么下一个忍者,你就需要重新开始养起来了; 所以如果让我选的话,还是会选择用橙+2型,毕竟伤害提升不会因为目标死亡而重新养成; 免疫被动,橙+2型此次的描述比较明确,回复的是自身忍术的25%的生命值,试想一下,三尾的被动养成,两三个回合之后,忍术值就飙升了,这个回血量也是不容小觑;而橙Y+2,放弃了回血,转为回复20点查克拉; 点评:个人觉得,免疫被动回血和奥义重复了,一个三尾不需要那么的回血技能吧,而且当下吸蓝忍者那么多,查克拉的需求特别紧张,特别是水一号的阵容,失去先攻优势的情况下,没有查克拉真的让人绝望,所以,如果选择,自然会选择回复查克拉的分流,毕竟回复了查克拉,三尾的奥义就可以释放了,有时候胜败全凭这一发奥义; 最后祝大家游戏愉快~
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