火影忍者ol忍者测评,火影ol暗部卡卡西,火影ol卡卡西突破 火影忍者ol暗部卡卡西突破测评 本周更新中,暗部卡卡西也开启了技能试验,这里为大家简单测评一下。 暗部卡卡西突破后技能一览: 105级满觉醒属性: 各个属性都比较中规中矩,没有特别突出的属性,也没有特别低的属性,不愧旗木五五开,要的就是一个均衡平等。 奥义: +2和Y+1均有压制追打免疫,即使+2有30%的伤害加成,但是瞬发的影响还是非常大的,相信大部分人都会选择Y+1,虽然一横行的目标和那些阵营或者全小队的奥义比较目标数目有些少,但是考虑到被动,也算是自带控制。 普攻: 在原有的基础上加上了大概率起手,虽然有补刀功能,但是容易被分身挡刀 追打: 养成的追打,突破满每次养成8%的攻击,每回合养成3次,理论上是美好的,但是在这个很难和主流忍者配合的追打和3次之多的次数面前,就很一般了,只能说在原有的追打上有了那么一点加强吧。 被动1:这次技能试验除了奥义瞬发之外的首要技能,同样也和奥义一样在精品店了卖2000点券一本书。+2在原有的基础上增加了15%的暴击几率,虽然看上去好像提升不大,但是考虑到被动2,暴击封穴,其实也算不小的提升。Y+2则是解除异常一层,增加一次额外普攻, emmmm,这不就是爆刀的被动吗, 虽然解除2体暗部的异常,但是想想之前大野木的全小队土属性所有异常并且自己还能免疫至回合结束,这个真心有点一般。 被动2:只是在原有的基础上增加了10%的非木叶伤害,还好突破书本身也不贵,在性价比方面算是中规中矩吧。 暗部卡卡西和水门奥义伤害基本一样,普攻水门要高一点。虽然养成方面卡卡西要比水门多一次养成,但是考虑到那苛刻的追打,实战中养成估计还没水门给力。 目前游戏中已经出场的暗部忍者: 就目前阶段而言能够上场的有山中风,团藏,止水,大和(暗部),鼬(暗部)以及信。 阵容配合上也远不及角都等强势忍者,总的来说本次暗部卡卡西技能试验只能算中规中矩,没什么亮眼的地方。 最后祝大家游戏开心~
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