火影忍者ol忍者协助,火影ol天天协助卡,火影ol哪种协助卡好 火影忍者ol协助卡对比-天天VS基础协助卡 自从天天协助卡推出之后,两种协助卡哪个更好已经成为日经贴。支持天天的一方大多数认为:对对方的暴击明显增加,自己后排受到暴击明显减少;支持基础助战卡的则认为,天天卡虐菜效率降低,天天卡没有显著提升输出,并且使得阵容变脆。今天就来简单分析两种助战卡的优劣。 1、天天卡提升的是来自装备暴击的数值,增益范围全小队。传统协助卡只增益单属性忍者。 这一点看起来就是废话,但是很多玩家由于经常使用土角都、迪达拉队伍,便完全以全土队伍来参照,将天天VS大野木进行对比。因此很多人忽略了这一点:假如你的队伍是角都神南大和。这里的神南你一定希望她站的久一点,最好能成功开出奥义。否则她在场的20%增益甚至不如普通小南30%的时效增益来的实在。大野木协助,没有给神南带来任何增益。而天天可以在一定范围内降低对手对自己的暴击率,并在一定范围内提升了自身的输出。从这一点来说,如果你的阵容只有2个忍者是同属性或者全不同属性,天天肯定适用性更广泛。那一定有人会问,我用的就是同花顺队伍,那这两个协助哪个更强呢? 2、对于3忍者同属性甚至同花顺阵容,要基于你的阵容和装备来确定哪个协助更好。 首先,暴击的机制是: 每提升1000暴击差值,暴击率提升10%; 基础暴击率为10%;暴击率最大能提升至80%; 即使暴击比对方低很多,也仍有基础暴击率。 基于这一结论,我们可以得到这样的数据:(以下数据为造成伤害) 由于理论上单个忍者的暴击爆伤都是相近的(除非宝具是扇子或剑)假定双方的暴击在25000上下。天天可能带来的改变是: 暴击爆伤高于对手1万的位置,造成伤害无变化,受到伤害无变化(造成伤害为从表中A1到A1,受到伤害为从表中D7到D7,下同); 暴击爆伤高于对手5000的位置,伤害提升16%;受到伤害无变化(B2到B1,B6到B7) 暴击爆伤与对手相近的位置,伤害提升25%;受到伤害无变化(D4到D2,D4到D6) 暴击爆伤低于对手2500的位置,伤害提升12%;受到伤害降低19%(D5到D3,C3到C5) 暴击爆伤低于对手5000的位置,伤害无变化;受到伤害降低40%(D6到D4,B2到B4) 暴击爆伤低于对手10000的位置,伤害无变化;受到伤害降低16%(D7到D6,A1到A2) 而传统助战卡带来的改变是: 纯忍术(体术)伤害提升20%,体忍伤害提升10%; 受到纯忍术(体术)伤害降低14%,体忍伤害降低7% 可以看到,双方暴击爆伤属性差距越小时,天天协助的收益越高,但是不会高于纯忍术伤害对拼时的五影协助;暴击爆伤属性差距越大时天天协助的收益越低。 根据这一结论,如果是1号位远远领先后面位置的角都对决,无论是在1号位压制对手后排,还是后排被1号位对手压制的过程中,抑或是后排互换角都单挑,天天协助都不占优势; 前后排差距小的玩家,尤其符咒精炼都接近满的玩家,天天卡的收益会大于上述结论(因上述结论基于暴击爆伤2万5,此类玩家暴击爆伤通常超过3万),则此类玩家天天协助优势明显。 但是如果是体忍属性的忍者对拼(例如六鸣、金鸣、鸣妈等),老协助卡提升的效果不明显,相对来说不如天天协助卡。 结语: 仅限于1号位完全碾压后排层面的纯忍术(体术)忍者对决,传统协助卡好于天天协助卡;其他情况下天天协助卡优于传统协助卡。 最后祝大家游戏开心~
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