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生死狙击 可攻可守,全新武器-防爆战警评测

作者:佚名 发表时间:2018-06-14 15:07:32 40407官方微博:

生死狙击 可攻可守,全新武器-防爆战警评测

这一款武器的定位是在传统的竞技模式,很早很早玩过CS1.5的玩家可能会对其中防爆盾的设定有比较深刻的印象(暴露年龄的时刻)。随后比较主流的射击类网游并没有过多的融入这一设计。这次我们的生死狙击就为大家带来非常怀旧也非常新颖的一款武器。

 

生死狙击 可攻可守,全新武器-防爆战警评测

这款新武器的名字就叫“防爆战警”。定位是竞技英雄级,是一款在战术层面非常强大的武器。之前的推出不管是步枪,机枪还是其他类型的武器,都是以进攻性能出色为主,大家的游戏战术和打法都是建立在攻防之间和枪法上的比拼。

这一次的武器不同,从名字上大家应该也能猜到,“防爆”典型的防御型武器的名称。武器设计上突出防御性能,战斗中玩家可以使用武器特有的防爆盾进行防护,能有效降低敌人造成的伤害。

 

生死狙击 可攻可守,全新武器-防爆战警评测

首先还是带大家了解下武器特性。【专属荣耀】这个不用多说,贵为英雄级武器肯定要有他属于自己的独特外观,击杀徽章和等等一系列的个性标签。

专有的经验加成一样拥有。【防爆】【防御形态】这两个项特性要重点说下,这是我们这款“防爆战警”的主要特点,武器由一把手枪和一个防爆盾组成,在正常的状态下,玩家全身2/3的面积在盾牌的保护中,防爆盾会大幅减少收到的伤害,阶段等级越高减少的伤害越高,持枪的一边可以对敌人进行攻击。

生死狙击 可攻可守,全新武器-防爆战警评测

右键可切换成防御形态,这时你的正面将全部处于防护之中,速度减缓,但是可以为队友提供非常高的防御,配合队友进行突进。在变异模式中盾牌可以完全阻挡变异体的三次攻击,提高玩家的生存能力。

【双武器】这一特性主要就是针对防爆战警所携带的攻击性武器,初始状态是一把沙漠之鹰,威力大但是属于单发,在升阶之后就可以自己随意替换成TEC-9,从单发武器变为连发武器,威力随之提升。

这样一把防御型的武器我想大家是没有接触过的,所以对于武器的特性在充分了解之后,就要研究在什么模式能把他的特性发挥到最大。

首先他的防御能力非常强,还能完全免疫变异体的攻击三次,所以在大头英雄和变异模式中他发挥的作用应该是比较大的。

尤其大头英雄模式,设想一下,你本身掉血速度就慢,队友再朝你开枪补血,那不就意味着你能一对多了,沙鹰的爆发力可是非常可观的,在不用顾及自己血的情况下稳住了输出那不非常爽。

其次就是团队和爆破这些常规模式了,竞技英雄肯定也是比较针对PVP方面设计的。

团队模式中大大增强了玩家的生存能力,但是对枪法的要求就高了,因为上来只能是手枪攻击,这对高手而言是比较不错的,手法一般的玩家还是需要刻苦一下,升阶之后变为连发的TEC-9情况会改观一些。

 

生死狙击 可攻可守,全新武器-防爆战警评测

爆破模式中,这就是给大家创造了更多的战术打法了,一般战术最多的体现就是爆破模式,“防爆战警”的出现打破了传统的固定掩体攻击,换血式攻击。

你们可以有一个小型的移动掩体来掩护队友进攻,可以趁自己血厚带队友顽强的进攻,或者坚实的防守。这就给大家带来了更多的玩法和创意。

 

生死狙击 可攻可守,全新武器-防爆战警评测

我们没有把防爆盾设计成CS那样的完全防御所有攻击,就是为了游戏能够平衡,也是让玩家去创造更多的打法和战术,能够最大化的利用新武器的每一个特性。

这一次的“防爆战警”是一款可以真正意义上改变固有战术的武器,所有的特性都为大家做了介绍,有兴趣的可以提前构思下自己预想的可实现的战术方略留言在下面。武器正式推出后我们也会继续的挖掘它的潜质哦!

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