三十六计 现版本诸葛的近战神技-死战
首先说明,这个测试较为极端,目的是如何发挥死战最大的伤害能力,我刻意给诸葛换上了白虎虚弱神纹,目的是测试如何能够发挥死战的最高伤害。结果,在2层虚弱BUFF之下,加上强击,又上了武将副将降低乐毅防御,在加上围攻效果,死战打出了变态的攻击数值。或许是BUG?
但是,有一点可以肯定,在目前版本,死战给予了步兵一击必杀的能力,但是要最大化的发挥这种能力,必须要围攻,虚弱消减对方的防御,测试中发现,在没有任何负面BUFF的情况下,死战的伤害也就是300--400左右,但是一旦触发强击,加上围攻的减防,死战也能打出总计2000-3000的前后军伤害数值,可以说是到了近战,步兵一击必杀的能力。但是目前的问题是,没有谁能比诸葛的前军行动速度更快。所以,诸葛的急射天雷加死战已经成为了决定胜负的必备技能。
现版本,由于死战的高攻,那么诸葛放弃援护保存步兵,学习死战已经成为必然的趋势,至于阵型和反攻的取舍,我选择了反攻,第一,如果没有打出强击特效,反攻有补刀的机会,而阵型由于只有近战有效,而且所加的战力低于反攻,那么总体来说,现版本反攻比阵型更适合诸葛。
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