《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!
塔防三国志 终极张辽饰品对战分析 张辽饰品: 血量在50以下时,回复造成伤害的50%血量。 1、对连发,没用 张辽神兵基本没加速度,没法出手,是被连死的份。饰品根本无法发动。 2、对反伤 有一点作用,但收效甚微,基本是被虐。 ①对神兵夏侯惇,反伤约1.5倍,由于回血效果50%,因此夏侯惇的1回合反伤效果变成1倍。因此50%以上血量时,夏侯惇实反伤1.5倍;50%以下血量时,夏侯惇反伤实1倍,所以夏侯惇还是更有优势。 ②对神兵典韦,反伤2倍以上。50以上血量时,张辽实反伤2倍;50以下血量时,张辽实反伤1.5倍。很显然,除非典韦触发很差,否则张辽更是被典韦虐。 3、对反击 有胜算。 命中和周瑜相当,伤害比周瑜高,在加上回血,在资源相当的情况下,有可能可以战胜周瑜。 4、对陆逊 不可能战胜陆逊。因为张辽神兵只加了10%命中,不足以打到陆逊。 5、对许褚 赢面大。 主要原因是高攻,命中不低,还回血。 但是现在很多人的许褚都放在前面,或是中间,来防守陆逊。因此在后面的张辽很难碰到许褚,意义不大。 6、对乐进 输面大。 乐进速度比张辽高,张辽很难有出手的机会。 7、对董卓 巨R有一定胜率。 技能伤害系数1.8 技能50%血量时,神兵伤害0.3+0.2+0.5+0.2=1.2 神兵石+0.3伤害 综合以上:土豪技能伤害系数可以达到3.3左右的水平。 张辽假设位置16位,实测攻击大概约是第一位的1.6倍(不同)。因此伤害是第1位的5.3倍。如果第1位攻击能到30万(基础攻击得达到15万左右),伤害能达到150万。 如果张辽伤害能够达到150万(位置靠后,且资源充足),每回合的回血50%约75万。而董卓回血由50%约200万往下递减,血伤由60万往下降。也就是说,当张辽血量在50%以下,有可能董卓的嗜血比张辽回血少,张辽实际上是回血的。 因此,后置的张辽可以克制后置的董卓。 关键是,①张辽攻速得比董卓高②张辽50%回血的比董卓50%以下的回血高,也就是攻击得堆到很高。 因此,张辽饰品是有一定价值的,价值主要是在对战周瑜和董卓上。 对小R来说,没有价值。 对巨R来说,有克制董卓的一个新武将。 然而,董卓也就坚持2-3个人,连杀能力不强。董卓主要是单挑能力强,后置的张辽是董卓贬值时代到来的第一个武将。 40407塔防三国志导航
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