《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!
关键字:塔防三国志竞技场攻略 塔防三国志神目分析 塔防三国志飘渺分析 因为级低且无关羽,自己不想进前十,所以把自己研究的一些心得分享出来,希望对主公们有用。 这个攻略将会对处于奖励范围边界的(比如在附近徘徊,想进前10,前100名的)非常有用。 神目和飘渺旗子级别越高,本攻略越有效。 旗子只能上5个,在这里,我不想对“上什么旗子效果最好”做出结论,我将用尽量简单的分析来告诉大家如何把握战机。 首先,分为攻方和守方。攻方是主动出击的,守方是原先排名在前的。* 攻方占据优势,因为知己知彼,百战百胜。 问题出在命中和躲闪两面旗子上。假设高级的神目和飘渺旗子,命中和躲闪都是50%的。 那么,如果守方没有上命中旗子,那么攻方上个躲闪,守方就悲剧。 所以,守方必须有命中旗子在。那么守方上了50%命中以后,攻方就可以不上躲闪的旗子,因为就算上了躲闪,躲闪几率也不会高,干脆躲闪是 效果接近于攻方5个旗子加成打守方4个旗子加成,因为守方的命中基本是被废掉的(上了9级命中带来的输出增加,远不到50%) 那么,守方要不要上飘渺呢?我分析下来的结果是不需要上的。 因为,守方上了飘渺,攻方因为提前会知道守方旗子,所以一定会上命中,这样就相当于攻方4个旗子加成对守方3个旗子加成。守方更加不划算。 所以,竞技场虽然只能上5个旗子,但是巨R的9级旗子却需要7个,作为攻方,在守方上神目无飘渺的情况下,要上5个非神目和飘渺的旗子。 但是神目和飘渺又必须有! 那么,攻击时机就在9点前的那最后一仗。 比如你和第一有差距,但是不大,想拿第一,动手之前算好时间,埋伏在摸得到的位置,去打探情报的时候注意换上一个最差垃圾白将,下掉所有旗子,探明了以后立刻上将上旗子搞起。 更多精彩内容尽在40407塔防三国志专区http://www.40407.com/tfsgz/ 【责任编辑:佚名】 |