《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!
塔防三国志 神左慈简测 ㈠PVE部分 天赋:奇门遁甲——延续无双左慈的天赋,群体减速。只改名字,减速效果与无双左慈一样,没有改善。因此与同为法师的董卓相比,减速效果还是差很多。 塔攻系数:3级塔攻系数1.45,4级塔攻系数1.6。塔攻频率较为一般。 推塔技能:五雷化极咒,非全屏,在你释放的位置眩晕6次,消耗15点能量,伤害系数21.6。该技能控制与输出都不错,缺点是释放速度慢。 点评:推图和无双左慈相比没有提高,作为法系的控制,董卓和姜维更好用,有他们的人完全可以抛弃左慈。 —————————————————————————— ㈡PK部分 技能:凝聚精气——技能触发时,把自身攻击力转化为自己的血量。 技能伤害系数:1.6 技能触发概率:10—15% 技能触发后加血系数:自身攻击力的2倍 暴击概率低于10%, 暴伤系数2。 点评: ①技能的真实类型是:攻击附带加血。 ②根据我的观察,假如对手没有还手之力,你的血量也不会超过血量上限。这和陆逊、董卓是一个道理。 ③加血的多少只与自身的攻击力有关,因此需要巨灵旗子,并且万能格子、饰品、和马匹最好和攻击有关。 ④目前有4个回血类技能: 关羽是受伤后回血(本质是减伤类型) 董卓是回合递减式回血(需要血量) 陆逊是闪避后回血(需要更多闪避) 左慈是命中后回血(需要触发、速度、和命中) ⑤根据技能描述,左慈应该是技能触发就可以加血,但是实际情况是被闪避后不加血,所以我上面才说“左慈是命中后加血”,而不仅仅是触发这么简单。 ⑥之所以说左慈需要速度是因为,速度与出手次数有关系:所以左慈的装备需要堆攻速和攻击,血量也重要,但是血量不如前两者重要。 ⑥总之:左慈作为一个非连发武将,但是需要的旗子却太多——巨灵,疾风,玄武,神木,强运,雷霆。目前只有6面旗子,而PK是需要缥缈的,因此得下疾风。 ⑦左慈没有专属,没有情缘,目前更没有神兵和封圣的可能,因此没有可持续发展性。 ⑧在武将相生相克上:左慈害怕貂蝉张角的效果,而且基本只能单挑打赢那些最弱的武将,比如南华,黄忠,华佗,姜维,刘备(没神兵),曹操(没神兵)。如果侥幸有可能可以耗得死黄盖。 —————————————————————————— 最后总结: 神左慈就是材料命,毋庸置疑。推图没啥改变,PK有亮点然而没卵用、不实用,不好用。 40407塔防三国志导航
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