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生死狙击不为人知的小细节

作者:孤儿师哥 发表时间:2018-02-05 16:08:22 40407官方微博:

生死狙击不为人知的小细节

游戏很多人都玩,但是游戏细节却不是谁都注意的,而往往注意细节的人却能够获得更好的游戏体验,这不公平!(其实挺公平的……)所以小编不服啊,不服怎么办,共享一下心得~让更多的人知道这些细节,这话说到这里就OK了,再说就不止是骂小编了……

现在小编要说了,以下小编自己总结,还有就是上网收罗了一些有用的细节,只为了让更多的人玩这游戏,游戏就可以继续了

一、游戏由于任何情况退出了,在还没结束前重新加入,数据还是上局所有的战斗数据,分数上不会改变,不过!变异模式的幸存者头衔就不能够继承了……(13)

二、在变异模式中,疾风体要是开了暴走然后立刻切铁甲体并开护盾行走,当疾风暴走的时间结束时,铁甲体技能还没结束是不会减速的!意思就是铁甲体护盾不掉,速度仍然是疾风暴走时的速度(14)

三、现在的生死狙击,是允许在不同区取一样的名字……也就是在打跨服时你能遇到一个名字跟你一样的人,但是是会有注明区服的(这有什么用,当你要的名字被人用了,不妨换区试试……)(7)

四、满级后经验也还是可以刷的,这点其实并不算太重要,不过要是想出名倒是可以注意一下,毕竟同是满级,你经验多就在前面看到的人就多了(19)

五、这是有关夺命双镰的,在使用此武器R变形之后立马切枪再切回双镰可省去变形时间(小编在这里就要吐槽一下了……这里的变形时间也太坑爹了)不过另一武器幽灵双子是行不通的

六、在已知的模式中,变异是时间最短且!能得到经验的模式,然后就是大头模式了

七、(这里应该是BUG)在背包时,武器换弹后立刻打出第一颗子弹是不消耗子弹数的

八、当你获得了主宰后,会增加10%的变异概率,疯魔会变成30.5,而如今,基本所有的近战武器(除了手斧)近身爆头两下重击只能造成3000伤害

九、升满级的经验是920万左右

上面这些是小编能想到的所有了,最后希望有人能够给出更多的,毕竟游戏需要这些东西才能让更多人喜欢上这游戏,生死狙击说不上多好,但是却是小编难得玩得下去的页游了

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