鱼人骑冲传说心得分享 先上卡组 ### 快攻鱼人骑 # 职业:圣骑士 # 模式:标准模式 # 猛犸年 # # 2x (1) 暗鳞劫掠者 # 2x (1) 正义保护者 # 1x (1) 海盗帕奇斯 # 2x (1) 邪鳍审判者 # 2x (1) 鱼人招潮者 # 2x (2) 水文学家 # 2x (2) 石塘猎人 # 2x (2) 飞刀杂耍者 # 2x (3) 南海船长 # 2x (3) 神恩术 # 2x (3) 集结之刃 # 2x (3) 鱼人领军 # 2x (4) 战斗号角 # 2x (4) 温顺的巨壳龙 # 1x (6) 守日者塔林姆 # 2x (7) 通道爬行者 # AAECAYsWApG8ArnBAg7bA6cFqAWnCLEI06oC2a4C07wCs8ECncICscIC48sC+NIC+9MCAA== # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 这套是从5级开始一直到上传说用的,全程没有做任何调整。 其实这也是最大众化的构筑了 如果环境里茫茫多控制的话可以尝试加入破法者,不过老夫在传说路上并没有遇见太多控制术,所以没有带上这张针对。 反而传说环境里控制术多了不少 前言(一些废话,不看不影响正文阅读) 攻略只适合萌新,而对已经熟悉卡组的玩家没有任何帮助。冲传说总的来讲是靠个人,外人能起到的作用非常有限,因此这篇攻略是反复挣扎后才决定动笔的,希望能够成功。 首先,纪念一下卡组主人入坑半年来的第一次传说 本次传说路曲折而又顺利,说是曲折是因为本月赶上期末考试,所以前段时间大半精力都花在复习上,能玩游戏的时间屈指可数 中间还写了两篇攻略 ,元旦当天快攻骑打到13,几天后换鱼人骑13开打到低保,几天后低保开打到4级,再几天后4级到2级,最后2级到传说,时间跨度很大;顺利是因为如果算用鱼人骑的总时间为9小时,13到低保4小时,低保到传说5小时,最后渡劫1把过。如果说连胜打到低保纯属运气,那么我想这种运气不会伴随我一直冲上传说(传说后又打了6连胜然后才开始摩擦)。有朋友向我抱怨鱼人骑不好用,环境强度甚至比不上快攻骑。我认为其主要原因还是没有真正理解鱼人骑,有许许多多的细节没有去想过,才导致发挥不出鱼人骑真正的实力。希望这篇帖子能帮助到有这些困扰的朋友。 我只能说一定尽我最大的努力 下面就正式开始了。吾承诺内容绝不会重复,绝不会灌水。 构筑问题 对于冲传说的童鞋来说,老夫敢拍胸脯保证海盗系要比纯鱼人强。在对局经验中,无论是快攻互怼,还是对战慢速,前期下的小鱼人都很难留在场上,这也导致了3费时先知很难起到作用,如果此时自己手里又没其他合适下的怪,那么,摇报告结束?节奏亏到姥姥家了。当然先知的作用肯定是有的,但是既然是低保冲传说,在这种全是主流的环境中还是带上灵活性更好的海盗好。在上低保的路上,吾选择了上限略高的重锤,但是冲传说时换成了集结刀。3攻和2攻在前期的差距体现相当明显,特别后手2费上刀的话可以稳稳压住对面的场面,各种113、对面的船长,都是这把刀的菜。比起难以捉摸的中后期,稳固前期优势显然更划算。所以推荐冲传说的童鞋还是带集结刀稳一点。 留牌问题 最基础的留牌大家已经知道了,但是如果只按照攻略中所说的几个标准来确定留牌,那显然是不现实的。这种“脚本”式的打法也许帮你打到低保没问题,但要冲传说基本不可能。所以接下来我们结合实例来说说关于留牌的进阶技术。首先,因为不能保证换上来的牌的质量或者费用是否符合预期,所以我们需要进行风险评估。先来看一个例子 例一:对战术士,先手牌:船长+号角+755。这个例子很典型,这样的起手遇到过好几次。我们看到,手里的号角和755都是核心卡,无论对战快攻还是慢速两张卡都能起到关键作用,但是由于是先手,本身就没有硬币跳费,所以如果只换一张船长,那么换上来的卡是我们想要的1费随从的概率非常小。所以这个时候该怎么换呢?(推荐童鞋们先思考一下,别急着看下去)我之所以拿术士为例,是因为这个职业有快攻和控制两种形态,无法通过职业判断卡组。如果打慢速(控制),因为前期对面很少有生物能站场,对自己很难产生威胁,所以冒着前期空过的危险留下号角和755是基本可行的,但是如果对面是快攻,3费以内就能完成铺场,把你压制的死死的,号角拉三只上来也是白送。755且不说有没足够的场面交换来减费,就是拍出去了,单张55对对面来说也形不成阻碍。所以为了稳妥起见,最好换掉2张。这里我推荐换号角,毕竟755前期能下的可能性更大,能带来的即时作用超过号角,而且如果对面是控制术,755还吃得起aoe(当然这时基本不可能4费前下了)。以上只是我个人推荐的打法,不需要所有人认同,只要能从这样的例子中获得一些思考就足够了。 接下来我们说说神恩术的问题吧。神恩术是对战慢速卡组的核心卡,可以即时弥补手牌的消耗,扩大自己的前中期优势。在观战中我看到有朋友打牧师甚至打术士起手无脑留神恩(鱼人骑),我觉得这么打是有问题的。首先术士的问题上,我坚持自己的观点:只要动物园还没消失,就不应该起手留神恩。打控制术我们本来就处于劣势,而动物园我们最差也是均势,何必为了挽救一个可能的劣势对局去减少均势对局中获胜的可能呢?现在的控制术都开始放弃对付牧师全力怼其他卡组了,难道我们还想着强行和所有卡组55开?关于打牧师的问题我们继续结合例子分析 例二:对战牧师,先手牌:石塘+神恩+755。手里没有1费,但对上牧师影响不是那么大,所以2费的石塘是一定要留,即使裸拍下去也是223身材不亏;755推荐留,虽然没有多少场面交换,但是作为aoe后的返场牌,给牧师造成的压力是不容忽视的。最后一张神恩我想得换了吧 虽说指不定换上来的是个什么,但是首先这手牌基本注定了你在3、4费很难用神恩赚卡,而这张牌一直卡在手里真的是很痛苦的。别忘了我们不是快攻骑,我们的随从都是有质量可以滚雪球的,能够尽可能建立前期场面压血才是王道,否则拖到7、8费虽说你的资源还充足,但是面对对面变身dk、维纶斩杀、奸笑清场,你真的还有赢面吗?打后期完成斩杀牧师的经历我也不止一次了,但是这样的情况毕竟很少,为了娱乐可以尝试,但是要冲传说,建议尽量发展自己的优势。如果这个例子中755改成招潮等1费生物呢?我依然不推荐留。做个假设,1费招潮对面惩击,2费石塘对面空过,那这时候3费我们是4张牌,牧师6张牌,下神恩抽3张,石塘站场,这个结果大概能接受,吧。相信很多人是舍不得神恩只抽3张的,多数时候前期多抽的3张对大局很难有改变。如果继续憋手里,对面还攒手牌的可能性不高,可能就得继续憋下去了。所以神恩不是不能留,只是多数时候很尴尬,再强调一次鱼人骑的优势在于滚雪球,前期能建立优势场面最好,拖到中期对面随便一张牌就能解场。那么我是不是从来都不留神恩?也不绝对。上传说后有一次起手3张1费和神恩(对牧师),我全部留下了,在4费左右耗尽手牌后拍下神恩赚了5、6牌。只记得那一场很激烈,最后对面剩3血的情形下震爆强行斩杀掉我。总之,留不留神恩的问题希望大家慎重考虑,我个人认为还是中期下的神恩最好。 前面两个例子都是在说起手牌比较不理想的情况下如何取舍,那么接下来我们看看起手曲线正常但是出现同费重复的情况 例三:对战术士,后手牌:招潮+审判(113鱼人)+领军+船长。 什么?为啥我的例子总是术士和牧师?毕竟这两个是天梯大户,而且具有典型的代表性啊 2张1费和2张3费,既然是后手所以3费可以直接留。但是如何取舍呢?首先,最理想的情况当然是1费招潮,2费硬币领军,然后继续扩大优势带走对面,但毕竟对面不是靶子,就是控制术也有121和122,想要保住招潮十分困难,所以如果追求上述情况最可能的就是领军buff不到招潮,也失去了2费上的价值。所以这样来看领军是不如船长的 只要帕奇斯不射手 。那么下审判如何?经过领军buff后就是33,可以白吃掉对面的2攻生物。但是这里最大的问题是我们是后手,对面如果下122,2费时踢一脚鱼人接一个缠绕 领军依然没用。所以我们选择换掉领军保留船长。招潮和审判之间,我倾向于换掉招潮留审判。这里有两层意义,一是审判多1血站场,即使说吃缠绕但你现在不吃就能保证后面不会吃?2是由号角拉出招潮更好。当然,如果选择两张都留下也是可行的,虽然因为船长的关系可能招潮会拖到3费才能扔但也保证不会卡手,而且出来就是22的合格身材(摇报告鱼)。我之所以喜欢换掉是为了梦想 这一点就见仁见智了。 例四:对战牧师,后手牌:正义+石塘+船长+刀(集结)。手牌覆盖了前3费的曲线,仅3费出现重复,而且两张3费牌都有战略价值,这是一个很好的起手。额外一说,我最初设置这个例子的时候对象是术士,但是后来改成了牧师,只因为想到了1张牌:北郡 英雄传 。如果是术士,控制术的前期随从都能被船长带上来的帕奇斯吃掉,即便是动物园的113也可以被正义和帕奇斯一起吃掉(何况对面一般会选择主动破掉圣盾)。但是牧师不一样,因为北郡的刷牌能力,让本身前期就挂机的牧师多了一种刷牌手段,而它每多一张牌,拿到关键解牌的可能和解牌数量就越大。所以如果对手是牧师,我宁可选择空过1费然后提刀砍掉北郡也不会给它任何刷牌机会。所以出于这种考虑,我会保留所有的手牌,来应对各种可能出现的状况。 前面强调过曲线平滑的重要性,特别对上有可能是快攻的职业,那么实际操作中又会出现哪些情况呢? 例五:对战术士,先手牌:劫掠(121鱼人)+飞刀+船长。这是一个非常标准的起手,先手123费。美中不足的是发挥不出劫掠的特效。如果对上的是控制术,那么最可能的情况是交换劫掠后飞刀站场,也可能劫掠飞刀被亵渎。这其实还是比较乐观的情况,因为如果对上的是动物园,对面后手硬币蓝胖+132,GG。所以看上去很完美的起手其实我推荐换掉,可以只换飞刀,我可能会连船长一起换掉,当然别太莽全换了,换上来如果有鱼人配合劫掠就更好。而最初的起手毛病到底在哪呢?没有特效。劫掠buff不到鱼人,飞刀出不了效果就可能被解掉,这样等到3费上船长黄花菜都凉了。先手船长也不是说不好,但是在没有把握前期站住场的情况下,能发挥的作用也比较有限,当然是否换掉主要看个人的梦想。 本来整理了好些例子,经过筛选后最终选定了上面5个典例。前面就说过,我不是手把手教大家怎么去留牌,而只是想提供一个思考的空间,从而在实战中多加思考、判断,处理好这些,相信能更顺利地冲上传说 以上都是我个人经验所得,所以我用上了很多“可能”“推荐”一类的词,如果有不同的想法,尽管去尝试,通过实践来检验真理。好了,本节就到此结束吧,我写的并不轻松,相信大家看的也不轻松,那就先休息一下吧。 单卡相关 我决定插入这一节,因为感觉有几张单卡还是有必要说一下的。 1.招潮 作为鱼人的标志性人物,招潮拥有太多的故事。略过这些不谈,我们说说在这个卡组中的使用。这张牌拥有超高的嘲讽,只要站在场上对面就会尽可能的解掉它。所以我们在拍下它的同时要考虑到对面可能的手段。如果是先手下,能直接解掉的牌包括德的法术石、牧师的惩击、贼的背刺,如果后手那就看对面是否下1费怪了。所以这张牌的先手价值远大于后手价值,而后手的VIP无疑是113。另外虽然它能滚出很大的雪球,但是真正靠它一脚踢翻对面还是不现实的,加上它只有2血能被轻松解掉,所以切记不要舍不得拿它去交换随从、过墙。 2.水文 这张卡最核心的处理在于奥秘的选择上。奥秘有哪几种大家都清楚,所以首先最好别指望对手猜不出自己的奥秘是哪张。对上控制术时我曾两次选了对方随从1血的奥秘,但是都没起到作用。毕竟对面10费手里是有939还是dk概率几乎是一样的,指望对面裸拍939过很不现实(以上建立在我已经解掉对面第一只939的基础上)。而随着无限火球法走下舞台,打脸反伤也成为了过去式,想要用到这张奥秘,除非对面1血贼还秒不掉自己。剩下的3个奥秘都有不错的价值,其中我最喜欢的是救赎。因为即时返场解决了手牌费用的问题,多一个受击频率,最主要的还是配合正义。所以往往看到这张奥秘我都会选,即使手里还没正义。21保护的奥秘得视情况下,比如对面如果是只剩大怪的猎人等,基本这张奥秘能保护一个随从或者脸;但是如果对方是贼的话这张奥秘基本是废牌,能打上低保的贼哪个不知道先转刀撞一下看看?战术撤离相比之下更难发挥作用,毕竟对面很少会遂你的意解你想要的随从,而且还得考虑这个随从回到手里对战局到底有没有帮助。但是话说回来了,其实奥秘多数时候能起到的作用很有限,所以不必抱太多期待。 3.战斗号角 关于使用时机相信大家都有不少心得了,这里不多谈,我们来说说号角的“期待”。所谓“期待”,即是指希望拉出什么随从,听起来比较玄学,但其实是有实际意义的。举个例子:自己场上有希望保护的随从,而自己牌堆里还有2张正义,那么这时赌号角拉正义就是有意义的。当然不是说对局时就一定要记住自己牌堆里具体还有哪些牌,我自己也记不住,只需要对关键牌心里有数就行 辅助工具另说 。 职业对局 其实能上低保的童鞋对各职业都有基本的了解,所以这里能讲的内容非常有限。目前在传说环境遇到了不少新奇的思路,但是考虑到本帖主要针对低保上传说,所以骚套路应该非常少,那么这些就尽量略过不谈,留给童鞋们自行体会了 战士 战士的主流是海盗战,今天遇到一个,没胡过他。其实现在几个主流快攻的对局(姑且算上海盗战吧)都没有太明显的优劣,就是比谁起手胡,最大化扩大优势而已。海盗战的打法更偏向打脸,特别是当你血线危险时武器会直接走脸,加上火车王就能直接斩杀,所以打海盗战务必解光他所有随从,一点都不能贪。有趣的是,在2级时遇上一个防战,被连续两波乱斗清场,接着是强化技能,接着奉献龙,总之当时输的挺惨。不排除对面胡的可能,不过解牌是真的多,强化技能后叠甲很快。由于没有再遇上过防战,所以也没有可解说的。天下武功唯快不破,所以我们只需要尽可能走脸就行。 猎人 猎人虽说不多,但遇上一两个也不稀奇。前面说过打快攻就是拼谁起手胡。注意不给对面留野兽即可。不需要防骨魇,猎人基本不会带。法术猎我在传说见到过一个,但低保冲天梯的应该没有,不必多注意。 萨满 这版本的萨满觉得比较像节奏贼,单解不少,还多了群解,但由于随从总体质量不足,难以形成联动,所以才是现在的样子。对付解牌多的职业我们就没必要太刻意防着解牌了,直接铺场莽过去,输赢都是命。 潜行者 对付节奏贼时,第一想法就是把他背刺骗出来,所以招潮,拍!飞刀,拍!让对面提前交出背刺可以卡一卡连击,效果很不错。输赢取决于谁掌控场面的主动权,所以能够铺场尽量铺,能吃掉对面随从尽量全吃,占据优势就不要贪,本身劣势(比如一地小兵解不掉对面大怪)时方能铤而走险 脸 。 法师 对战奥秘法其实很有趣 猜奥秘是个有趣的小游戏 。对面先出的奥秘大概率是爆炸符文,所以优先用圣盾怪或者酱油怪去踩。确定对面不是符文后就得等水文或者神恩,号角不能交。思路依然是尽可能铺场,对面只有雕文找的aoe,很难对自己场面形成威胁。其他形态低保段应该不会遇到。 德鲁伊 快攻德同其他快攻处理,不给对面留随从,靠场面压制取胜。青玉德比较麻烦,传播瘟疫基本6费时对面手里都有 我打了这么多青玉德就遇上一个没抽到传播的 所以注意别铺报告鱼,领军如果不是很需要下就先捏手里防对面解掉,这样就不太怕传播墙了,打穿比较容易。输赢主要取决于对面的关键牌摸到多少,这点很无奈。我们能做的就是尽可能抢脸。 圣骑士 快攻骑已经不多了,但也还能遇上。很多人都说打快攻骑劣势,自己没这感觉,目前就输过一把快攻骑 本来想吹一波无败绩的,可惜昨天终于被对面胡了一手 。快攻骑比较胡的情况是1费下2个接2费恐狼,这样前期会对我们造成不小的压力,如果没抽到船长会比较难受。另外4费的王者祝福需要特别注意,所以千万别给对面留圣盾,否则就是自己的大怪被对面白吃的情况。依然是对战快攻的通用思路,先抢场面后抢血。优先破圣盾,其次吃杂毛,大怪交换可以不急,这是为了防止圣锤的群体buff。内战没什么好说的,总之优先解飞刀,其次解鱼人,再次解船长。另外对面手里也有超管,这点也请留意(所以没事摇摇报告啥的)。 牧师 宇宙牧因为解牌太多,所以不必刻意防,铺吧。唯一注意的一点是4费别急着号角,等一轮可能的aoe。神恩后下往往比前期下赚牌多,但是带来的问题是费用越高对面解场手段越多,所以如果看着对面4费依然卡着可以选择神恩补一次牌,争取早点抢死对面。另外即使对面前期解牌不断,甚至7费准时奸笑也别直接投降,这时候对面手里可能卡了一堆出不了的牌,只能干瞪眼。本人在这种看起来“稳输”的局面下赢过不少次,记住一句话,超管还在,希望就在 如果对上龙牧,那么前期铺场骗下433后就肆无忌惮地铺然后走脸吧,对面再上一张433那是命。今天排到一个300名的龙牧,对面被一地杂毛踢死一点办法都没有。楼主当时也没有手牌了,只要对面抽到第二张433就凉。所以很多时候不要畏首畏尾,要清楚越拖赢的机会越小。龙牧全部的aoe就是433,加上史学家总共4张,所以别怂!目前有挂海盗的体系,前期顺手甚至可以跟快攻抢场面,但是要清楚这样的中速构筑卡手几率是很高的,所以实在遇上对面天胡也不必沮丧,这种情况一般不会再有了。宇宙龙牧同宇宙牧处理,反正解牌已经那么多了,不差433一张,何况宇宙龙牧过牌能力差,容易卡手,对上了还不一定比宇宙牧难。大哥牧已经非常少了,对我们的威胁也是最小的。尽可能铺场就行。 术士 动物园强在1费有32,113有嘲讽,所以前2费曲线上抢不过对面很正常,无需担心,3费就是我们发力的开始。需要留意对面手里的545,所以尽量别留1血怪。基本思路同其他快攻。控制术是所有快攻的克星,而且在发现无论如何都是牧师的菜这一悲凉现实后转而更极端地抓快攻,现在遇上控制术赢面比以前小多了,这种大劣对局可以放开打,赌对面没有烈焰,直接抢死。这里特别说下,一定要为7费后的斩杀做好准备,为啥说是7费呢?领军+巨壳龙嘛,人是要有梦想的 我们需要提前想到所有可能致胜的点,这样才能有胜利的机会 而不是,看我,神抽! 好了,这一节我写的非常简略,因为大家都有基本的经验了,我再说也是废话,就不浪费大家时间了。 一点想对童鞋们说的话 既然我们选择了快攻,那么对局中就不要畏首畏尾,胆大心细就是我们致胜的法宝。优势局面就不要冒险,劣势局面也别放弃,想想自己还有没有翻盘的机会。最重要的是,要相信自己能赢!相信自己对上任何职业、任何卡组都有一战之力,相信自己能够完成奇迹般的斩杀,相信自己能够稳定上分。 信仰圣光的力量 后记 终于要结束了,写得不轻松,相信大家也看的不轻松,那么到此完结吧。前面提过纠结了两天后才决定动笔,而这一过程又持续了几天。具体情况,给大家两张图体会吧 动笔时
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