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三十六计改版襄阳战 更快更强更有效率

作者:佚名来源:网络发布时间:2018-01-04

三十六计》新年也要搞事,今天要带来的,是关于全新襄阳战的改版

一、杀敌数决定皇位归属

原本皇位归属由战功决定

造成低等级兵种泛滥成灾

而最后皇位却可能不是

那个贡献最多的战士

而改版后的规则

能让皇位的归属相对更公平

让真正大杀四方的人

获得荣登九五之尊的机会

二、占据襄阳城中心若干时间直接获胜

由于襄阳战进行的时候

是无法攻打其他城池的

这就导致了不打襄阳战的人

或者胜负没有悬念的情况下

会有很长时间无所事事

改版后的襄阳战更短平快

当襄阳战宣告胜利后

将自动开启日常国战

可以像往常一样攻城拔寨

三、增加强力NPC势力入侵襄阳

有多强力?

这些NPC的实力将与服务器综合实力相当

NPC的数量则与服务器玩家数量挂钩

也就是说

以后无论什么情况下

襄阳城的战功肯定不愁啦

也不会出现某国开局闪电攻占襄阳

然后短时间内赢下襄阳战的情况

而其他国家也可以“配合”NPC

拿下某一个城门,建立优势

四、城门攻防Buff更为强力

看了前一条优化改动

有人可能会说

我大清要亡啊

襄阳战越来越难打了啊

不急,不急

在改版后的襄阳战中

每个城门都会给占据者

带来高额的攻防buff加成

而想要进攻襄阳中心

必须先占领某个城门

对于城门的博弈将是

影响整个襄阳战走向的关键。

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