洪门崛起爬塔PK世界BOSS之职业对比
前言:
近日老夫看网上诸君都在问,哪个职业厉害,哪个职业好玩,哪个职业特“色”……好吧,最后一个是老夫问的,问题就来了,如果真有最厉害的职业,那要其他职业干嘛?基本不会有人玩啊,大家都玩最厉害的就行啦?因此得论,没有哪个职业称得上最厉害,单挑厉害的打团打国战不行,打团厉害的刷怪,打BOSS不行,打BOSS厉害的单挑什么的不行,总之,一个游戏要做得好,就要面面俱到,每一个职业的设定都要有它的方向以及特色,所以老夫才会去搜特色(这解释6不6?)既然如此,就有人要问了,我该玩什么职业?这一点就交给老夫要在帮你解决吧!
PS:
在游戏当中,最重要的三个点分别是PK、爬塔以及世界BOSS,因此老夫也不在其它方面多说了,喜欢打架的看一PVP;喜欢挑战难度的看二爬塔;喜欢打BOSS拿奖励的看三
攻略:
选择一个职业首先要了解的就是职业本身特点,这一点最好的方式莫过于对比了:
一、PVP:
剑士:远近攻击都有,觉醒时属于远程的攻击,4技能有刷新暴击的特效,5技能在第二段时有额外伤害加成。因此堆暴击打伤害
拳师:觉醒特点,回血,拳师的控制技能多,突进技能有两个,加上5技能第二段有一个高额伤害,所以一般都是连控带打(用5技能打),同上,出爆击
力士:觉醒特点,伤害,对的,做为一个肉,他的觉醒居然不是更肉!而是伤害爆表,再加上2技能的闪避伤害,可以说是开了觉醒一套干的大BOSS,控制技能也是极多,再加上5技能的拉人到身边,2技能的加速,基本打人不带能跑的
咒术:唯一远程,特点不用说,攻击距离,先手很快,技能有回血及免伤,可惜单挑这一块并不是很擅长,容易被近身打,缺少逃生
刺客:隐身,这点就不用说了,觉醒的特点是无敌,再加上5技能的冰冻超高额伤害,基本就是打一个先手,无脑一套带走的存在,但依然有个问题,太脆,容易被带走
二、爬塔:在洪门崛起中有一特色系统,武神塔,所以就有了爬塔一说,爬得越高证明你越厉害,而且有的东西也越多,很多本职业的需求物品都是从这里来的
战力表地址:
开始一个一个说:
剑士:技能对BOSS有额外伤害加成,这点很重要,基本上爬塔高层都是剑士,因为其位移技能多,所以可以远程打风筝,在没有觉醒的情况下打近身也可以通过位移躲技能,爬塔第二职业!
拳师:优势仍然是觉醒,觉醒有回血,因此在打BOSS的时候基本可以站撸,当然有点小走位也是必须的
力二:优势点是2技能移速加成以及一个免伤,尤其是在50层以后BOSS中会有特别消耗体力的那种,基本是有二技能在不用怕体力不够,可以少个担心
咒术:优势不用说肯定是远程啦,所以技能都是远程的,只要堆伤害就行了,有技能打技能,没有就跑,只要有点走位基本不用担心会死,因为远程得来还有回血,打BOSS这种不要太简单,就是时间是个问题
刺客:参照一下剑士,同样是用位移来进行战斗的职业,加一各种被动,不过刺客在爬塔上远不如其它职业
三、世界BOSS伤害:
这个如题了,不过这里老夫要说一下,世界BOSS是个好东西,肯定要打!一定要打!必须打!有空没空都打!只要玩游戏就打!总之就是打!!!
这里做一个排行就行了,在同等战力下的排行由高到低分别是:
剑士;力士;拳师;刺客;咒术;
在游戏当中,最重要的三个点分别是PK、爬塔以及世界BOSS,因此老夫也不在其它方面多说了,喜欢打架的看一PVP;喜欢挑战难度的看二爬塔;喜欢打BOSS拿奖励的看三
最后祝诸君游戏愉快!
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