为何这里会出现一个冰法的图?!老夫钟意啊~ 先上卡组: 卡组代码:AAECAf0EBskD7QXsB7gI0MECm9MCDE3AAasE5gSkB+m6Avq/AsHBAsbBApjEAtrFAt7NAgA= ======前天构筑 [法师任务+DK该如何构筑?] 这套实测是ok的,胜率有60%,走A牧小优到大优,王子贼萨满以及淘汰卡组(鱼骑海盗战快攻德)都是小优(实际情况胜率80%+,样本过小,当作小优) 青玉德大哥德大哥牧几乎没法赢,问题就在于走控场流解不过来,走斩杀流巨人不够用(中速猎也很劣势,主要是aoe不好清场,返场后也可能被直伤打死) 问题的解决方法就是将巨人流转化为无限火球,这样斩杀就足够了 构筑历程: 构筑前期,老夫的卡组并不是上述那样子,而是经过了一系列的测试才得出了上述卡组,那么中间,都发生了什么? 一开始,老夫用的并不是无限火球流而是巨人流,卡组的实操是可以的,胜率在60%,对抗走A牧处于优势,王子贼、萨满以及淘汰(鱼骑海盗战、快攻德)卡组则是小优势,对抗这些卡组的胜率在80%,但由于场次不算太多所以定义为小有优势 至于青玉德大哥德大哥牧……基本上没得打,问题在哪?在走控场流解不过来……走斩杀流巨人不够用,至于打中速猎也很尴尬,aoe不好清场,返声后也有机率被直伤打死 这个时候老夫就在想该如何解决问题,总不能一遇到就投降吧? 在通过一系列的验证对比后老夫决定将巨人流打法转化为无限火球流,这样就足够斩杀了 接着老夫再来说说看法: 当初选择巨人流其实也是有理有据的: 一、将控场苟活流+斩杀流融入一个卡组里,势必会造成卡位的极度紧张:过牌、站场、任务法术、苟活、斩杀、aoe、单解 巨人流有个特点,斩杀组件最少只要4张(任务、红龙、两巨人)(由于红龙本身是可以作为苟活组件的,所以斩杀其实可以降到3张卡位),比之无限火球(任务、2哀绿、2熔岩镜像、大法师)要少了两到三张。 二、在针对快攻时,可以选择控场流打法,那么斩杀其实实际作用并不大,势必会导致卡组质量下降 巨人刚开始就算摸到了也没用,但随着时间的推移,巨人总在破冰时期能低费拍出,几次实战证明,这种打法针对快攻极为有用,经常成为攻防转换的转折点 无限火球流则对快攻不是很好了,只是一个稳固,也就是苟活住的场面的手段之一,但好在费用上不高,收益也还可以,尚且能够接受 哀绿当个前期站场,是个不错的生物 核心矛盾是熔岩镜像,现有的体系这张牌几乎没有任何用处(复制大法师?能复制到已经意味着大法师站了1回合了,不存在的),打控场流时摸到这张卡十分难受 之后转化为无限火球又是基于什么情况呢? 前文总结到,无限火球的问题有两个,卡位紧张和熔岩镜像 先考虑卡位紧张的问题,巨人流是将斩杀组件的卡位空出了2个(或3个) 为了空出卡位,我的解决方案是将过牌和任务法术进行结合,也就是说,能做任务的法术能用来过牌,这样就节省了很多卡位 核心是加基森拍卖师,驱动器是雕文(寻找低费法术),法术共鸣,鬼隐巫师(镜像),穴居人强盗(硬币),可以考虑的还有穆克拉(两香蕉,感觉可能非常契合,但我没有) (小宝典不合适,因为给的法术可能是高费的) 说到这里,其实熔岩镜像的问题也已经解决了,可以拿来复制穴居人强盗,加基森,鬼隐巫师,大法师,(穆克拉) 由于站场生物也多了起来,对抗快攻的稳定性也强了不少 结语:上边给的卡组只是一个思路,单卡取舍问题没有怎么考虑,基本是按照巨人流的模板改的,诸君可以拿去尝试~用的好记得告诉老夫呦 40407炉石专区地图:
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