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造梦西游5给新手的一些经验之谈

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-10-20

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造梦西游5给新手的一些经验之谈

来源:官方论坛

虽没通关造3,但有着直到二郎神的体验,造4、5倒是通关了。现在我极力规避着强行对比的毛病,给新手一点过来人的忠告(仅代表个人观点)。

造3是一个极端,技能无限连,脱衣BUG使回魔成为废属性。造5是另一个极端,技能有CD强行提高普攻存在感,多数boss高回血所以必须速战速决,药的加入也降低了回魔的存在感。两者的共同特点——boss技能难躲,没魔就等死吧。

造4比较中庸,介于两个极端之间,普攻与技能有机结合,boss技能规律性强便于预判,回血不高且后期才有。这几点共同催生了欣欣向荣的回魔流、动人心魄的消耗战。这也是为什么我觉得这个中庸的位置最考验技术。

虽说造4还有未完结的——十八罗汉,但是这个东西门槛太高,青莲之后打十几天的收益顶多一个新法宝,对学生平民来说没有也罢。所以,造4或许是刷图最少、体系最完善、技术最关键的一部。大力推荐给学生党。

当然全凭个人喜好。造5是新游戏,论坛里交流的人不少,如果喜欢交朋友,推荐造5。

造3具有很(pang)多(men)捷(zuo)径(dao),玩之前最好找个老前辈给你指点着,否则寸步难行。

这里小编要说明一下了,造梦5总体上来说还是很不错的,最近新出的boss翼火蛇和轸水蚓也很有特色,如果能保持这种创新的势头,造梦5的可玩性将会越来越高。

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