炉石传说术士新套路献祭术分享 卡组与卡组思路 ### 献祭术 # 职业:术士 # 模式:标准模式 # 猛犸年 # # 2x (0) 小精灵 # 2x (0) 雪鳍企鹅 # 1x (1) 海盗帕奇斯 # 2x (1) 火羽精灵 # 2x (1) 烈焰小鬼 # 2x (1) 着魔村民 # 2x (1) 虚空行者 # 2x (1) 血帆海盗 # 2x (1) 血色狂欢者 # 1x (2) 凯雷塞斯王子 # 2x (3) 夜色镇议员 # 2x (3) 魔暴龙蛋 # 2x (4) 阿古斯防御者 # 2x (4) 饥饿的翼手龙 # 2x (5) 末日守卫 # 2x (7) 骨魇 # AAECAf0GApG8ApziAg4wswH3BPsF5QfCCLSsAvauAufBAqvCAuvCAuLKAqbOAoniAgA= # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 最新一期周报出炉,术士再次荣登全职业副班长席位。 目前天梯中最为主流的术士卡组应该是手牌dk术,它在面对新环境下大量的猎人和宇宙牧时,显得非常无力。 不过,最近的周报又显示,动物园术胜率开始异军突起,难道古尔丹又有救了? 现在的动物园术大多都加入了弃牌体系,弃牌的核心理念就是利用手牌的快速消耗建立起超强场面优势,压死对手。 但不可否认的是,弃牌术的不稳定性确实非常之大,自古大哥丢二哥是非洲弃牌术常见的戏码。 这次我给大家推荐的这套动物园卡组,核心理念与弃牌术类似,但消耗手牌的核心机制从“弃牌”变成了“献祭”,思路更偏向于传统动物园。 抛弃弃牌机制能使费用规划能更为平稳,下面就通过几个核心单卡简述这套牌的整体思路。 血色狂欢者111,饥饿的翼手龙444 献祭体系的“引擎”,用于消灭友方随从从而获得强大的身材。 小精灵 011,企鹅 011,龙蛋 303 献祭体系的“燃料”,用于牺牲换取引擎中两个随从的强大身材。 这三个是最常用于牺牲的随从。实战中常常也会献祭其他的小随从或受伤随从。 在没有献祭引擎的情况下,小精灵和企鹅也可以直接打出以换取最大场面。 另外011还可以配合315这样的卡牌加攻击力,在4费场面上只有一个随从的时候架出阿古斯,是很适合不缺手牌的术士的一张卡。 有了以上所谓引擎和燃料的相互配合,这套牌在1和4费会体现出恐怖的压制力。 如:1费直接出2.5费身材的33,4费直接出47风怒龙(相当于一个雏龙站了两回合进化了三次)这些近乎无解而又简单易实现的combo。 当然,这都还是建立在2王子未上手的情况,如果2王子能准时下,这套牌更具有持续的压制力。 后期与传统动物园类似,利用技能补充手牌,利用大哥和骨魇斩杀对手。 卡组对战 我最后是用这一套打到了传说320名。这篇文章是上个月就编辑好了,因为月末假前比较忙就没发出来,所以关于排名的 装逼 证据图截没有截到。这个月我会继续用这一套冲级。 卡组对战5~1级+传说共70把左右,先从遇到场数最多的说起。 牧师: 宇宙牧: 目前天梯里最多的卡组,强度确实很高。 如果对面宇宙牧想什么来什么,基本怎么都打不过。但相信我,百分之80的宇宙牧都不是这样的,所以不要去防太多东西,畏手畏脚反而给了对面抽到key牌的机会。 特别是当下很多牧师看到术士第一反应是不会留痛和疯狂药水的,所以前期315什么的该跳就跳,村民什么的该铺就铺。 利用好翼手龙,尽量进化出447风怒或44风怒圣盾这些死克牧师的组合。 6费回合注意下蛋和大哥防aoe,8费之前机会还是非常大的。 总体胜率在百分之55左右,小优。 极巴牧: 遇到的很少,但打起来就会发现,这个属于非常艰难的对局。 极巴牧的前期解牌太多,中期又可以利用948这种东西拖节奏。 这套牌没有硬解,面对连续的948基本就是gg。 不过目前除了王子贼以外,大多数快攻都是被极巴牧克的厉害,好在天梯里的极巴牧并不多。 胜率百分之35。 猎人: 快攻对局,就是比谁更快,先后手差别比较大。 术士自古以来是被猎人克制的,但这套牌在大部分情况下,启动速度相对于猎人是快很多的。 起手留最低费的随从,1费注意压制对面的小虎接土狼组合,在3~4费就把手牌泄光,场面铺到最强,不要防5费之前的放狗。 场面只要保持住,可以在防住自己脸的情况下陆续补充手牌,这一点可是比猎人强很多的。 总体胜率65左右。 盗贼: 王子贼: 新兴的很强力的节奏卡组,目前天梯的快攻霸主。 但我打了这么多把后发现,其实只要做好针对,这套牌打王子贼应该属于优势。 首先王子贼没有aoe,所以打王子贼铺得越开越好。 另外就是注意4费与6费这两个比较关键的时间点。4费要清一波小随从,6费注意不要把一个怪做太大。 还有一点需要明确,这套牌的续航能力相对于王子贼也强很多。所以,该稳则稳,手牌都打光的时候,最先萎的是贼。 当然,如果对面2费王子暗影步王子,3费船工+帕奇斯直接冲出来这种,我觉得投降下一把是最好的选择。 总体胜率60左右。 奇迹贼:没遇到过。 萨满: 打萨满的思路和猎人类似(其实打快攻的思路都很类似)。 前期迅速铺场压制对面的图腾,不要畏手畏脚地防大漩涡。 多进行优势场面交换,做好最充分的场面压制,也相当于防了退化。 萨满的直伤抢脸能力相对于猎人更弱,但退化这张牌确实比较克制这套卡组。 胜率百分之70 法师: 任务法: 吊打。 造好风怒大翼手龙,平均水平8~9费打出冰箱。 打任务法我一般5费就冲大哥了,打脸加站场很无敌。 如果手不太顺,最后要注意一下造墙和留格子,防ad学徒斩杀。 胜率百分之80 奥秘法: 吊打。 这个全随从卡牌结构废了反制这个奥秘,也基本废了镜像这个奥秘。 奥秘法如果被压制没法迅速上高攻随从也就基本没什么机会了,所以思路上也是被这套牌克制的。 胜率百分之80 dk法: dk法的类型有很多,总体而言比上述两个法师难打。 也是因为aoe比较多的缘故,但6费之前dk法的解场能力也一般。 如果6费之后还没有建立一个稳固的场面并把对面血线压低,基本就gg了。 胜率百分之55 德鲁伊: 青玉德: 没了激活,瘟疫被砍,青玉德真得向快攻叫爸爸了。 一般在5~6费注意防一下对面的848(848还是挺烦的),其他东西基本没有太大威胁。 胜率百分之70 快攻德: 没了激活,快攻德现在展开速度很慢,反正肯定是没有这套卡组快了。 见到的也很少,感觉也很好打。 胜率百分之75 战士: 海盗战: 和其他被砍的快攻一样,展开速度大大降低。 利用小斧子压制其他快攻的日子一去不复返了。 如果对面开始抢脸,用你的阿古斯和骨魇劝退对面。 胜率百分之75 骑士: 平衡补丁之后,我一个鱼人骑都没遇到过,就说一下现在流行的二王子快攻骑吧。 感觉和之前的鱼人骑特点差不多,也是利用场面滚雪球,所以从一开始多铺保持压制。 总体上感觉这套新骑士是没有萨满猎人强的。 胜率百分之75 术士: 说真的,上了传说之后我还真遇到了很多术士同行,大部分是手牌术。 这套牌打手牌术是真心难,4费开始每一个架起来的大怪基本都要了命。无论是亵渎还是545,都是这套卡组的噩梦。 打同行抢血是一条出路,利用潜行翼手龙偷鸡有时候还不错,但总体而言非常难打。 古尔丹何苦为难古尔丹,总体胜率百分之30 总体而言,这套卡组对阵快攻卡组,讲究最快速度铺场,起手留最低费的东西。有什么下什么抢场面。 对阵中慢速卡组,注意一下引擎和燃料的结合,起手留引擎,找二王子,发挥出最大的combo潜力,注意防aoe。 其他一些讨论 关于术士的法术解牌: 我个人对术士这版本的法术都不看好。 坛里有人分享了其他的动物园卡组,加入了诸如死亡缠绕,灵魂之火一些小 姐 解。 我也尝试过加入这些法术,但感觉还是无法有效帮助这版本的动物园返场,和之前小鬼爆破的效果差了十万八千里。 所以最后索性就全部用了随从牌,这样二王子效果也能最大化。 现在的情况是,该卡组基本只有冲大哥唯一一种代价极大的返场&斩杀手段。 不过和带有法术的较为臃肿的动物园卡组比,这套纯随从二王子术更不容易卡手,在前期有更强的铺场能力。 大家见仁见智,也可以加入灵魂火之类法术牌,增强卡组的斩杀能力。 关于饥饿的翼手龙444的使用: 安戈洛版本已经开了快一年了,有关进化的几个选项,想必大家已经非常熟悉了。 对于快攻来讲,一般来说: 三血=风怒=圣盾》亡语=三攻=+1+1》剧毒=潜行=魔免》嘲讽 当然,具体的选择肯定是伴随着场面的,但总体而言遵循上述规律。 两次进化的选项组合就更多了,对于翼手龙来说,个人觉得压制力最强的第一等组合应该是 47风怒,44圣盾风怒,77,74圣盾 第二等是 410,74亡语,47圣盾,58,55圣盾,55亡语,44风怒亡语,66 有一个常见误区是,大家可能会觉得很难选到这些组合。 但实际上,概率上讲,选到第一级组合的概率在百分之五十左右,选到第二级组合的概率在百分之八十左右, 不同的选择会导致不同的场面,有的时候就需要利用这个机制防住aoe。 类似于防御性宇宙套牌中卡扎库斯药水的选择,大家一定要非常非常重视这张进化牌的抉择。 40407炉石专区地图:
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