炉石传说圣骑士传说卡组圣盾骑 在德鲁伊消失的第一个晚上,用这套圣盾骑终于打上传说。。。因为这个卡组对德鲁伊是55开的,接近55开,49%多点的样子,而之前天梯遍地德鲁伊,所以上分难哈哈。 现在没德鲁伊了,至少晚上没几个。法师和猎人很多,而圣盾骑是吃法师和猎人的,所以,我愉快的上了1波分,打到了传说。。现在来发卡组了,哈。。。 卡组详情: 卡组代码: AAECAaToAgqnBfIF+gazuwKRvAK8vQK5wQL30AKc4gLQ4gIKmQLcA/UFzwbuBtmuApvCAuPLAqbOApboAgA= 卡组介绍: 1,最大劣势对局,是对萨满。只要抢不到场面,就几乎肯定输。。。因为拖下去,不知道什么时候萨满来个进化1波,就GG了,除非它进化和DK在我抢回场面之前没摸到或沉底。。 只有骑士占了场,让萨满空场进化1波,才能解掉萨满的怪或者靠超管1波顶住,才能赢。。。这个是我从安戈洛那会开始打萨满的经验,赢萨满的都是这样的,输萨满的都是没场面然后萨满进化一波5-6个怪,有超管也不顶用。。。 要抢场面,除了随从,还需要武器,但萨满还有微软,所以,有时,萨满是否有微软吃到骑士武器,以及骑士能否有奉献清场,是关乎谁掌握场面的最重要一点。。。 2,打补丁前的德,是小劣对局,接近55开,但55开就等于上不了分,哈。补丁后的德,只打了3盘,不知道是啥情况。 3,术士,之前没遇到几个,55开,毕竟这套圣盾骑不是那种夜色镇体系的,很怕一血AOE,所以,不是很怕术士这种小AOE,但也不好打,站了场面也容易被清,不过没遇到几个,大约55开吧,反正我们武器和冲锋多,前期顺一点,就直接抢死了。。。 4 ,贼,也不多,比较好打,前期蹭蹭血,这个卡组抢血容易,所以顺一点就抢死了,优势吧,60%胜率。。 5,骑士,和贼差不多,60%胜率,关键是靠4把武器,以及前期不卡手,解光鱼人骑的怪,就赢了,武器多就是好嘛。。不过补丁后就不知道还有没有鱼人骑了,至少短期内不会有了,肯定都分解了。。。 6,牧师,一开始似乎是优势对局,大约65%胜率左右,但后来为了针对德鲁伊改了不少卡后,发现就成55开了,现在改回来了,估计可能依然是优势吧,至少55开。。还是那句话,越早抢死牧师越好,武器和冲锋随从就是派这个用场的。4攻爹也很容易造,只要牧师不是很胡,就比较好打吧应该。。。。 7,猎人法师战士。。 对猎人是仅次于海盗战的优势对局,武器砍砍砍,吸血吸吸吸,只要不卡手,基本难输,还有一点要注意,海盗尽量不要让螃蟹吃了,不过,海盗战和快攻德若一死的话,猎人估计也不带杀手蟹了,而且,就算带了,也没人想到骑士会有海盗,所以,问题不大。就算被吃了,只要牌序好,也不是大问题。关键还是武器要及时到位,靠武器控场解场的。。。总体胜率有70%,牌顺的话很可能打了一下午或一晚上你会发现胜率有80%甚至更高。。 对法师,和猎人类似,是仅次于海盗战的优势对局,不管是奥秘法还是无限火球法,和打猎人差不多,武器砍砍砍,吸血吸吸吸,基本死不了。需要注意的是无限火球法要尽量抢血,沉默末日或看情况解掉末日,冲锋随从多踢脸,早破冰,8费破冰基本稳赢,9费的话一般也能赢,再拖下去,就未必了,现在法师凑七龙珠速度很快的。 对海盗战。那么多墙和吸血,很难输,除非特别卡手和牌序不好。。。不过,海盗战可能没了。。。少了1个上分点。。。。 第1张图是今天3个小时从3到传说的战绩 感谢猎人和法师 哈 第2张图是这个月当初还没变成德鲁伊传说时的战绩哈
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