炉石传说控制冰月初传说攻略 这个月传说上的委实有点艰难,一般来讲,熟悉环境以后,200把以内差不多我就可以打上传说,但是这个月花了接近400把,因为不愿用德鲁伊而又迟迟找不到gank德鲁伊的好方法,先后使用了宇宙牧、大怪牧、奇迹贼、控制法多个卡组试图去抓德,摩擦了很久才打上传说。 下面我会聊聊这几个卡组以及他们面对德鲁伊的情况,并主要讲解我最后凭借17-4的战绩打上传说的一套控制法。 1.牧师 首先简单说一下大怪牧,众所周知,这是一套完全看脸的卡组,卡手挂机到死,手顺几乎无敌。这套卡组的抉择也很少,你可以边聊着微信边看着视频或直播来玩这套卡组,如果自认为比较欧,可以试试用这套冲分。在四五级摸鱼的时候我打过几把,我先后尝试了两个版本,一个是带龙体系的,带黑龙领主蓝龙(有的还会带死亡之翼),一个是不带的。当然,伊瑟拉黑曜石亚煞极两者都会带。总体而言,前者更厚,打青玉德及一些控制卡组更好打,后者大怪相对较少,对快攻抗性较好,因为你拉出墙或者亚煞极的概率会更高,而不是在你需要墙的时候给你一条蓝龙或者黑龙领主。我不喜欢这种完全看发牌员的卡组,玩了几把之后就弃之不用了。 然后来说宇宙牧,版本刚开我就合了金色牧师DK,玩的也很爽,走A确实很有快感,以前的爸爸职业现在可以随便欺负,以前忧心忡忡祈祷别被对面斩杀,现在是完成二次进化之后几乎是超级赛亚人,毁天灭地。但是玩着玩着就感觉有些无趣了,这套牌的本质其实和大大牧没什么区别,都是严重依赖发牌员,58在手天下我有,58同沉就是条狗。这一点在内战中体现的淋漓尽致,这个版本的牧师内战是有史以来最无聊的对局,两边甩甩牌划划水,只等发牌员先给哪边发了58,游戏结束。其实从上面的对阵情况也能看到,宇宙牧是完全不虚德鲁伊的,完全有一战之力,但是对面天胡我毫无办法,以及苟到最后DK沉底带来的挫败感,让我最后还是放弃了这套卡组。被同一个快攻德连续两把激活雏龙单刷,N 次下了646后触发了青玉德的狂暴被直接撸脸到死,N次看着对面三连跳费激活终极感染拍脸,甚至双激活终极感染,看着卡差摇头苦笑打出GG,这种体验真的很糟糕。更难受的是,天梯中这两种形态的德鲁伊相互掩护,给你的起手留牌造成极大的干扰,甚至现在很多都学会了同时准备这两套卡组,劣势输了马上换另一套(由于天梯匹配机制的改变,现在3级以上很容易连续匹配到同一个对手),直接让你在起手上就吃了大亏。 总体而言,牧师在现在的天梯上完全可以与德鲁伊抗衡,只不过,现在的牧师,未免太无趣了点。 2.盗贼 首先,很高兴上次安利的奇迹贼能够带起一波节奏,尤其是看着瓦娘打上传说,真的是有点激动。然而事实证明,我这个还没金头的盗贼着实是有些年轻了。我用这套在一级二级反复摩擦了很多次,上上下下,最高打到1级四颗星,然后在今天经历了一大波连跪掉到三级,连续18把里面16个德鲁伊的情况真的打的我出离愤怒了,加之今天在隔壁看到的BB在社区问答上宛如智障儿童一般的弱智辩解,直接退出并卸载了这垃圾游戏。当然,难受了几个小时之后,我还是舍不得我那100多张橙卡,里面包含了太多的心血,又老老实实装了回来。 其次,冷静下来思考,盗贼打德鲁伊真的那么好打么?经历了奇迹贼上个月的异军突起,德鲁伊在摸清这套贼的套路后,迅速适应并找到了打法,除了德鲁伊本身已趋近完善之外,无意中被针对卡AOE到才是最伤的。甚至打到后来,看着快攻德跳币杀手蟹吃掉我海盗,大小范被破法,巨人被青玉德王牌平衡甚至130,我已内心毫无波动,甚至还有句MMP要讲。经历了这段摩擦,我逐渐发现,其实这套贼打青玉德的胜率其实并不高,甚至还不如打快攻德高。老练的青玉德已经完全摸准了你的脉搏,传播瘟疫会留给你消失巨人试图返场时打出让你踢不到脸,你不等DK裸下的巨人会被迅速击杀掉防止被回手,中期迅速压场给你压力,提前逼出你的消失。在对阵一个旗鼓相当的青玉德时,你很难轻松贯彻你的对阵策略。当一个年迈的青玉德了解了对手的形态之后,他可以迅速制定作战策略并得以完美执行,因为这套牌是那么完美无瑕,其无比夸张的跳费和过牌系统,能够避免其它卡组想要某张牌而抓不到或者不够费用打出的尴尬。对阵快攻德则不同,你占据了威慑优势,我指的是消失这张卡,不管你手里有没有,快攻德面对你时总是很谨慎的打出活体法力,这能够为你额外争取几个回合来逆转局面。当然,如果他下了,而你真的有消失,这局游戏基本就结束了。 比较让你惊喜的是,这套牌打牧师的胜率居然出乎意料的高,同样的,在双方都了解了对方的卡组后,对面由于忌惮你的巨人而选择推迟变身,这也为你抓到KEY牌争取了时间。而你面对牧师时,很容易留住手牌配合加基森刷一大波牌。当你过牌超过对面七八张以上时,这局游戏也已基本奠定了结果。当然,58准时下的牧师除外。 总而言之,用这套牌抓德鲁伊的计划算是失败了。 3.法师 ### 控制法 # 职业:法师 # 模式:标准模式 # 猛犸年 # # 2x (2) 寒冰箭 # 2x (2) 末日预言者 # 2x (2) 秘法学家 # 1x (2) 葛拉卡爬行蟹 # 2x (2) 远古雕文 # 2x (2) 麦迪文的男仆 # 2x (3) 冰霜新星 # 2x (3) 奥术智慧 # 1x (3) 寒光智者 # 2x (3) 寒冰屏障 # 1x (3) 寒冰护体 # 2x (4) 变形术 # 1x (4) 火球术 # 2x (6) 暴风雪 # 1x (6) 游荡恶鬼 # 2x (6) 陨石术 # 1x (7) 烈焰风暴 # 1x (9) 冰霜女巫吉安娜 # 1x (9) 阿莱克丝塔萨 # AAECAc2xAgi7AsUE7QTsB/gH5MICoM4Cm9MCC02KAcAByQOrBMsElgXXtgLBwQKYxAKWxwIA # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 可以看到,这套法师对阵所有主流职业的胜率都达到了50以上,这其中还包括了我在练习这套牌时,因为一些失误而输掉的对局。我并不是说这套牌是无敌的,否则它早就成为了主流卡组,但是这套牌具有着主流套牌不具有的信息优势,即你的对手不了解你这套牌,从而做出错误的抉择,最经典的就是好几次对手试图沉默我的水元素,让我不禁笑出了声:光环啊兄dei!当然,这个帖子发出去后,这点优势将当然无存,从上一个奇迹贼的帖子我已经看到了NGA的影响力。 下面我将详细说说这套牌: 1)卡组思路 很多人看到这套牌的第一反应是,怎么赢?确实,这套牌塞满了解牌,几乎毫无进攻性。诚然,有些卡组不需要打死对面就能劝退对手,比如曾经的带328复制残影的疲劳法,带328血吼的乌龟战,这版本不带巨人带乱斗和放马过来的无限疲劳战。这类卡组的特点就是面对快攻解光对面手牌并苟住对面就退了,面对后期卡组,解完对面牌库,拖到疲劳就赢了。这套法师同样是这个思路,稍有不同的是,法师DK的存在让你在变身后极大的增强回复能力,而不会被百折不挠的对手抽一打一到打死你。 我抄了这套牌以后,根据自己的理解加以了改进,带了海盗杀手蟹针对快攻德和海盗战,带了爆牌鱼针对任务法DK牧青玉德。当然了,646肯定是必带的,不然怎么跟青玉德打后期。说到爆牌鱼,其实很多人没意识到这是一张极好的针对青玉德的卡,你在对面有打出终极感染的趋势时,提前打出爆牌鱼,能够让他放弃打终极感染的想法,这可以让你和他的卡差不会被拉的太大。尤其是这套法师,你的各种冰系法术以及加末日的combo会拖慢对手打出手牌的速度。事实上,在掌握了这一诀窍之后,我对阵的青玉德打出终极感染的平均回合明显延后了,甚至有几把对面直到死都没打出来哪怕一张。 当然,这种毫无进攻性的卡组,面对宇宙牧任务法时等otk卡组时,几乎是等死的局面。但是!也不全然如此,我们也有办法转败为胜。在后面的对阵职业情况里我会讲到。 2)起手留牌 相较于盗贼和牧师,这套在起手留牌上受影响不是很大,无论对手是什么,寒冰箭和秘法学家两张牌总是会留的,面对战士和德鲁伊会留下杀手蟹,除非你已经知道他是青玉德。如果手牌还不错,我会留下雕文,找一些有用的法术。末日在大多数情况下我会选择留下,在如今破法盛行的情况下,后期冰系法术+末日的combo已经不能做到稳定清场,尤其是面对变身之后的青玉德,双末日都不一定压得住,单末日不能清他的场,血的教训,一定要记住。所以,我一般都会在前期打出末日,当作一张小解牌,或者拖延快攻卡组一回合的节奏。面对牧师和法师我会留下爆牌鱼,如果是牧师,我还会考虑留下DK,尽量争取早变身。男仆和奥秘起手千万别留,即使他们一起来了。奥秘最好让秘法学家抽到。对阵慢速职业,比如法牧青玉德,我会留下奥术智慧,尽早合理的调度手牌。还有很重要的一点是,对阵德鲁伊,就算你知道他是青玉德,也不要留646,除非手牌很顺,你确信他没法在前中期打崩你。 3)对阵各职业思路 德鲁伊:打快攻德没什么说的,这套牌解牌丰富,只要不是脸太黑,总能抓到解牌,你要做的就是在前期尽量控住场面,别在六费前被抢到太多血。出牌优先级是:解大威胁随从>站场>解小威胁随从>过牌>挂奥秘。如果确认不会被破冰,记得优先挂冰箱而非冰甲,因为快攻德主要靠场面输出,不会导致你冰甲废掉。如果挂冰甲很可能导致抽到男仆触发不了的情况。记住快攻德胜利的几个点:1,前期迅速铺场buff踢死;2.雏龙单刷;3.活体法力;4.多头蛇。如果你能一一应对得当,这局游戏就基本拿下了。对阵青玉德时,一定要注重中期的场面,千万不要贪,及时清场,不要让他抢到你太多血,最后一口一口咬死你。不要在对面场面大优时拍646,只会让你死的更快。只要场面压力不至于太大,及时变身,会快速帮你扭转不断被动解场的局面。 法师:基本是任务法。首先,最容易想到的就是爆牌鱼爆掉对面key牌(如果环境里快攻德没那么多的话,我会毫不犹豫的带上两张爆牌鱼)。其次,便是利用你那可怜的进攻能力打死对手。红龙喷脸,火球双冰箭男仆,还有雕文找的伤害,足够将没有回复能力的任务法打出冰箱。打出一血后,你的冰箱还够你拖两个回合慢慢点死对面。当然,这得是你很顺。 牧师:面对牧师时,很遗憾,如果你爆不掉DK,拉兹,伟伦,这三张中的任意一张,那么几乎是等死局。你的水元素面对变身后的牧师几乎不可能踢到对面。如果对面不是OTK,没有带维纶和核弹,那么就及早变身,控制过牌,考虑拖疲劳。有些很low的牧师会带恩佐斯亡语体系,看到426和948,可以直接羊掉。 战士:大概是海盗战打不过德鲁伊的原因,天梯里的海盗战并不多,挺难打的对局,你能做的就是尽量清掉他的每一个随从,让他只靠武器输出,并拖到安全变身DK。 骑士:基本是快鱼骑,大优对局,解解解,羊羊羊,打到他怀疑人生。快鱼骑解末日的手段比较匮乏,基本靠塔里姆+刀,冰环末日的combo很好用。 总的来说,熟悉冰法的人会比较快的上手这套牌,但是一定要注意,这套牌和冰法还是不同的。冰法的要诀是拖,拖到攒够伤害打死对面,这套的要诀是解,我不可能打死对面,对面的场早晚都要解,所以不要总想着拖,积极思考如何清场。这篇文章写到这里差不多也结束了,诸多细节无法一一尽言,何时该贪,何时该装,何时该卖末日,诸如此类,打的多了自然就能明白。祝诸位在这绿色的天梯里游戏愉快~ 40407炉石专区地图:
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