部落冲突6月份版本更新时间,部落冲突建筑大师6本更新内容,部落冲突6月新版本内容 部落冲突建筑大师6月新版更新延期 还没出就被削弱了 最近这几天,关于部落冲突建筑大师6本的内容,相信大家通过网上的一些爆料之类的帖子也都了解的差不多了,不管是新增的兵种还是原有的升级以及一些平衡性问题,原本定于6月26日的更新,目前已经得到官方最新消息,延期,按照以往的例子来看,至少本周应该很大可能不会更新了,或许会是7月份进行更新。 下面是原文地址:https://forum.supercell.com/showthread.php/1547033-Content-Update-Update-Builder-Hall-6 翻译君: 在这里,我想和大家分享一下关于《部落冲突》更新的最新情况。 在过去的几个星期里面,我们对新版本一直在进行的测试,我们仍旧觉得新单位(注:兵种、防御等等)的等级提升,依然需要进行额外的平衡性调整。 自从上次我们分享关于即将到来的建筑大师基地6本的新内容,我们觉得分享一些“新变化”也是很重要的。 这其实是意味着,新版本不会在今天推出,包括村庄的更新、建筑大师基地6本、平衡性调整,以及全球聊天频道的更新(注:为印度地区玩家增加新的语言支持)。 正如我在那个建筑大师基地6本视频里面所说的那样,基于游戏开发的本质,平衡性调整将会持续出现,直到新版推出,甚至在推出之后。 以下是本次《部落冲突》更新的最新修改: 一、移除 夜世界6本新增的一个兵营 我们最初是打算,在建筑大师基地大本营升到6级之后,增加一个军营,但是那样会使得进攻过于强势。 二、暗夜女巫 1、初始血量(1级)从250下调到200. 2、根据技能等级,暗夜女巫死亡后召唤的蝙蝠数量,从4/6/8只减少到2/4/6只。 3、正常召唤的蝙蝠数量及上限,从2(上限4)、3(上限5)、4(上限6),减少到2(上限3)、3(上限4)、4(上限5)。 三、战争机器 6-10级的生命值增长状态减弱,每升1级的生命值提升比例,从2%下调到1.5%。 10级以上,每升1级的生命值提升比例,,从2%下调到1% 6级以上的回血技能效果减弱,以达到大约治疗20%生命值的效果。 总结一下来说,这6月份要出的新版本内容都还没正式出来就已经开始削了,看来等到正式服更新还不知道会变成是什么样子呢。
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